觸樂夜話:斯金納箱與禪境花園

比起滿載金幣的斯金納箱,請(qǐng)送給我一座禪境花園吧。

編輯劉淳2017年11月21日 17時(shí)52分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

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圖 /小羅

斯金納箱

因《星球大戰(zhàn):前線2》氪金這件事,EA最近拉到的仇恨可真不少,生生喚醒了“美國(guó)最差公司”的臭名。這個(gè)號(hào)稱要洗心革面的公司,在這個(gè)節(jié)骨眼做出這種事,用另一種方式來(lái)講,就是在“溫水煮青蛙”的業(yè)界潮流中,忍不住往里頭添了一把火,未免顯得有些操之過急。而外媒進(jìn)一步挖出來(lái)的幕后消息,更是將背后的迪士尼也卷入其中。

據(jù)外媒Venturebeat報(bào)道,這件事背后的主使其實(shí)是迪士尼。某位不愿具名的內(nèi)部人員向其透露:DICE最開始設(shè)計(jì)的開箱系統(tǒng)其實(shí)跟《守望先鋒》類似,開出來(lái)的內(nèi)容更多只是皮膚與飾品,響應(yīng)迪士尼的要求才改成了需要重度氪金的水晶。這個(gè)爆料的真實(shí)性有待考證,但微交易系統(tǒng)的暫時(shí)關(guān)閉,的確是迪士尼在背后施壓的結(jié)果。

在EA正式發(fā)布公告之前,據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)爆料,迪士尼與其有過一次通話。迪士尼的消費(fèi)品與互動(dòng)娛樂部門負(fù)責(zé)人Jimmy Pitaro向EA傳達(dá)了總部的不滿,他們注意到開箱在主流媒體上引發(fā)的如泥石流般的負(fù)面輿論。而在EA暫時(shí)關(guān)閉微交易后,盧卡斯影業(yè)發(fā)言人更是出面力挺EA的應(yīng)對(duì)舉措。

迪士尼之所以主動(dòng)叫停,可能還跟將于12月上映的《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》有關(guān)。他們對(duì)華盛頓郵報(bào)這樣表示:“星球大戰(zhàn)”系列一直關(guān)乎粉絲,無(wú)論是系列游戲還是其他東西,粉絲永遠(yuǎn)是優(yōu)先考慮的對(duì)象”。無(wú)論“星戰(zhàn)”在美國(guó)人心中的號(hào)召力再怎么強(qiáng),也難免會(huì)被鋪天蓋朝《前線2》而來(lái)的口水連累。

始作俑者究竟是EA還是迪士尼,仔細(xì)一想其實(shí)也沒有太大差別?!靶菓?zhàn)”這個(gè)國(guó)民級(jí)IP,對(duì)手握版權(quán)的迪士尼,或是受委托方EA來(lái)說(shuō),都是一棵搖錢大樹,粉絲們嘴上罵歸罵,手還是在老實(shí)掏錢。要不是這次的事情被捅大,真正威脅到自己的利益了,他們斷然不會(huì)這般自斷其腕。

但整件事其實(shí)存在一個(gè)很微妙的地方,那就是《前線2》的這套氪金系統(tǒng),在游戲公測(cè)時(shí)基本無(wú)人提及,發(fā)售前也只有小部分怨言,在正式發(fā)售后才突然被引爆,當(dāng)然這可能是因?yàn)橛螒虮旧碓诓粩喔膭?dòng),具體氪金系統(tǒng)之前也未完全對(duì)外公開。在部分玩家的極力抗議,以及媒體的集中聲討下,我們才驚呼:EA這一次越界的程度實(shí)在是欺人太甚。

這讓我想起“斯金納箱”(Skinner Box)的魔咒,這個(gè)欲望寶箱箍住了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)。隨著3A游戲研發(fā)成本的步步攀升,在線內(nèi)容與多人元素漸趨主流,DLC、微交易、內(nèi)購(gòu)等內(nèi)容大行其道。這不,動(dòng)視暴雪先前被曝申請(qǐng)了一份“氪金”專利,波蘭“蠢驢”也得往新作里加入線上內(nèi)容,只不過現(xiàn)在被壓在寶箱之下的剛好是EA。

我們跟這只貪食的老鼠有區(qū)別嗎?(斯金納箱

對(duì)EA掀起的全民討伐越是聲勢(shì)浩大,我們就越要看見被遮蔽的產(chǎn)業(yè)真相:各路廠商都在試圖用寶箱來(lái)引誘你,玩家也樂于去開啟這個(gè)潘多拉魔盒。既然本就生活在斯金納箱里,我們不得不時(shí)刻進(jìn)行自我審視。

主播Jim Sterling就擔(dān)心EA會(huì)在風(fēng)波過后卷土重來(lái),那時(shí)他們采取的可能就是一種更為隱秘的方式。網(wǎng)上的相應(yīng)爆料也顯示EA或?qū)⒅貑⑤p度氪金系統(tǒng)。與之同時(shí),也有人在不斷疾呼要與這個(gè)業(yè)界毒瘤抗?fàn)幍降?,不要停止?zhàn)斗——不要停止與這個(gè)看似甜美誘人的斯金納箱戰(zhàn)斗。

而最新的銷量數(shù)據(jù)可能會(huì)給我們一點(diǎn)信心:《前線2》目前在英國(guó)的銷售額相比2015年同期足足下降了61%(僅限實(shí)體版),希望因EA而起的這次抗議不是一次心血來(lái)潮。

禪境花園

當(dāng)看到EA開除“植物大戰(zhàn)僵尸之父”的傳聞時(shí),我為這個(gè)系列后來(lái)的悲慘命運(yùn)深感惆悵。

我想起《植物大戰(zhàn)僵尸》曾帶給我的愉悅,植物對(duì)戰(zhàn)僵尸的奇思妙想,新穎有趣的新型塔防玩法。我記得瘋狂戴夫的樣子總讓我疑心他以前是不是僵尸,我記得一臉堅(jiān)毅挨不過啃食而淚眼汪汪的高堅(jiān)果,我也記得那個(gè)后來(lái)因故改了樣子卻被我們執(zhí)著地稱作杰克遜的舞王僵尸,能回憶的東西還有許多,但真的,滿滿都是純粹的快樂。

現(xiàn)在看來(lái),最讓我懷念的恐怕還是游戲里的“禪境花園”了。我一直想不通他們?cè)趺磿?huì)這么聰明,知道我們想要這樣一座花園。漫步花園,澆澆水、施施肥、給蝸牛喂點(diǎn)巧克力、聽聽智慧樹的哲言。收集它們吐出的金幣當(dāng)然是件樂事,但只是看著滿滿一院子的植物,就已經(jīng)足夠令人放松和滿足了,這座花園可謂游戲的“神來(lái)之筆”。

我仍記得花園帶給我的快樂(圖片來(lái)源

所以,比起象征欲望的斯金納箱,請(qǐng)送給我一座禪境花園吧。盡管你知道,有時(shí)候人性就是更愿意去打開寶箱,但我們也可以試著去給花園澆澆水,而暫時(shí)不去考慮金幣的問題。

 

額外加分(Extra Credits)S01E18:斯金納箱

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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