“這是The Chinese Room的終結(jié)嗎?我不這么認為,但這是一個篇章的結(jié)束。我們希望你們能夠耐心等待,看看接下來會發(fā)生什么?!?/p>
昨天,開發(fā)過《Dear Esther》《Amnesia: A Machine for Pigs》以及《Everybody's Gone to the Rapture》的英國游戲工作室The Chinese Room宣布裁員,工作室的創(chuàng)始人Dan Pinchbeck發(fā)出一篇博文,說明了他自己和工作室的處境,并且宣布工作室會暫停運作一段時間。
The Chinese Room是一家位于英國海濱城市布萊頓的游戲開發(fā)工作室,創(chuàng)建于2007年。The Chinese Room的名字,要追溯到美國哲學(xué)家約翰·塞爾(John Searle)在1980年設(shè)計的一個思維實驗,而工作室的前身是樸茨茅斯大學(xué)一個為《半衰期2》制作Mod的團隊,他們的早期作品也都是基于Source引擎的幾個Mod,這其中就包括步行模擬器愛好者耳熟能詳?shù)摹禗ear Esther》。目前The Chinese Room剛剛完成一款新游戲《So Let Us Melt》,緊接著Dan Pinchbeck就宣布了裁員的消息。
Dan Pinchbeck在博文中說:
事實上,這可能在今年早些時候已經(jīng)注定了。6月份的時候,我遇到了一個不危及生命的健康問題,這足以讓我急速剎車,然后嚴肅地思考一些問題。這時正值《So Let Us Melt》的開發(fā)工作臨近尾聲,到了需要不斷探討和考慮工作室下一步計劃的時候。長話短說,形勢是一方面有財務(wù)壓力,一方面要保持團隊完成游戲開發(fā),同時還有健康問題,確實到了一個破舊立新思考未來的時刻。
所以我們讓團隊離開了,裁員總是令人不快的,特別是當(dāng)所有人都在為游戲而努力。我們竭盡所能試圖幫助團隊成員獲得新的職位,然后,整個團隊全身心地投入來完成當(dāng)前的游戲開發(fā)。不能說對每個人都是公平的,至少所有人花了一年時間在為這個項目工作,為了游戲完成和發(fā)售,但最后卻被工作室關(guān)門的新聞?chuàng)屪吡孙L(fēng)頭,所以我們拖延了一陣直到一切確定才宣布這個消息。
現(xiàn)在,我想說兩件事。首先,我們并沒有關(guān)閉工作室,只是暫停了手上的工作。我們的游戲、原聲帶等商品仍在正常銷售中。與玩家的互動也仍在有條不紊地進行著,比如和粉絲聊天、在twitter上發(fā)消息等等,只是頻率比以往減少了些。我和Andrew還有Jess仍在制作《The 13th Interior》(之前名為“Total Dark”),而團體內(nèi)的其他人則在開發(fā)新作《Little Orpheus》,等今年年底他們定下了游戲的開發(fā)原型后,我們也會轉(zhuǎn)而制作這款游戲。我們?nèi)栽谶@里,只不過暫時沒有全力運轉(zhuǎn)而已。
其次,我和Jess本來是美術(shù)師,歪打正著地開發(fā)了一款游戲并獲得了好評,工作室的迅速成立顯然也在我們意料之外。接下來的幾年里,我們制作了數(shù)款讓我們引以為傲的游戲作品,結(jié)識了不少志同道合的朋友,讓我們收益匪淺。但本質(zhì)上來說,我們都是制作人,我們在創(chuàng)作自己喜愛的作品方面頗有天賦,但對公司的運營方面所知甚少。我們始終追求的是創(chuàng)意,而不是管理。但無論是繪畫、音樂、寫作還是游戲制作,都需要一個管理型人才,雖然有不少人可以勝任這個職位,但絕對不是我們這群人,這對于我們來說是一個陌生的領(lǐng)域,只會給我們帶來壓力和失落感。所以我想這次的休整是一個絕佳的機會,讓我們彌補之前的疏漏,讓開發(fā)工作能夠重回正軌。
每件事我們總是公開和誠實地面對,我們?yōu)榇烁械津湴?,所以有了這篇博文,以及明天的訪談,接下來我們想什么和做什么,我們都想開誠布公地告訴大家。
這是The Chinese Room的終結(jié)嗎?我不這么認為,但這是一個篇章的結(jié)束。我們希望你們能夠耐心等待,看看接下來會發(fā)生什么。
The Chinese Room的核心人物是Dan Pinchbeck和他的妻子Jessica Curry,后者作為作曲家一直在為The Chinese Room的游戲譜曲。工作室原本有十幾名員工,但維持每個月數(shù)萬英鎊的開銷仍是他們不能承受的,在裁員之后他們將維持小規(guī)模運作,而且仍舊有一些游戲的制作計劃,觸樂也會對他們的未來保持關(guān)注。