“以撒越來越不像是個想靠MOD開發(fā)者維持下去的游戲,反倒像是在臨死之前,想靠這最后一個DLC再掙他一筆?!?/p>
知名獨立游戲《以撒的燔祭:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)于今年1月發(fā)布了最新DLC“Afterbirth+”(簡稱AB+),我曾評價其為“系列有史以來最差更新”,不僅沒創(chuàng)新,也沒什么誠意。時隔大半年以后,AB+的Steam玩家評價依然只有55%好評率,堪稱不及格。
先前,玩家對AB+的差評主要集中在內容、創(chuàng)意不足這一點,并對它開放API、有望把玩家MOD加入官方游戲的創(chuàng)舉有所期待。有趣的是,如今情況反了過來,原先的內容不足正在隨更新逐步完善,而令人期待的開放MOD創(chuàng)舉卻暴露出了更多問題。
比如最近,游戲相關知名MOD制作組Team Alpha就宣布終止后續(xù)開發(fā),并在一篇題為“用批判的眼光看AB+”的博客中直指官方在開放MOD以及社區(qū)支持方面的不作為。
Team Alpha制作了在國內以撒玩家中也頗為流行的大型MOD,“彌生”(Alphabirth)。該MOD此前已發(fā)布“為母作倀”(Mom's Closet)和“萬惡無疆”(All That Is Unholy)兩個版本,上周又發(fā)布第三版“The End's time”(暫譯為終結將至……)。正如其標題暗示,這也是Team Alpha的最后一個MOD了。
在過去幾個月中,Team Alpha一直對以撒的API與擴展非常失望?!耙匀鲈絹碓讲幌袷莻€想靠MOD開發(fā)者維持下去的游戲,反倒像是在臨死之前,想靠這最后一個DLC再掙他一筆??傊?,自從AB+發(fā)布以后,玩家社區(qū)里的MOD開發(fā)者都在默默離開?!?/p>
“從一個半成品的上架,到零零散散、最終消失的社區(qū)支持,以撒到頭來以這樣一個刺耳的音符終止,在每一個陪伴它許久的粉絲口中留下苦澀?!?/p>
不過Team Alpha不是單純來抱怨的,他們表示以撒是大家有生以來最喜歡的游戲,他們得說出目前那些地方有問題,好讓游戲開發(fā)商Nicalis以及主創(chuàng)E胖可以去糾正。
而Team Alpha在過去幾個月中遭遇的問題主要集中在以下幾個方面:
“AB+完全就是場災難,這已經不是什么秘密了?!盩eam Alpha毫不留情地批評AB+內容不足、房間破碎、設定殘缺、Bug刺眼,但也承認,在幾個補丁和社區(qū)幫助下,更新、完善逐漸步入正軌。
這事Team Alpha認為可以諒解,因為“沒人是完美的”,但這也暴露了開發(fā)商活得太滋潤,甚至能安安逸逸地發(fā)布一個未完成狀態(tài)的產品。
而當MOD開發(fā)者開始繼續(xù)挖掘AB+的另一半內容——API的時候,這個DLC根本沒完成的事實就更明確了。
能把自己制作的MOD加入官方游戲,這一點讓所有MOD開發(fā)者都很興奮。然而,以撒官方提供接入的API,哪怕最基本的命令和功能都需要MOD開發(fā)者大費周章去實現(xiàn)。Team Alpha起初很樂觀,他們以為以撒開發(fā)商會先專注于內容補完,再更新API,把那些磕磕絆絆、殘缺不全的地方抹平,并且加入各種基礎功能。
最初幾周確實如此,然而之后的更新頻率不斷降低,直到現(xiàn)在,MOD開發(fā)者們在社區(qū)里精心羅列的漏洞與問題完全沒有被修復。為此Team Alpha制作了他們自己的AlphaAPI,希望這一自制工具能夠令他們重拾信心。但即便有了AlphaAPI,在各種限制之下,許多功能依然缺失,這耗盡了Team Alpha的心神。
Team Alpha認為以撒開發(fā)商正在逐漸毀滅玩家MOD開發(fā)社區(qū)。從最初的用MOD就無法解鎖成就,到現(xiàn)在的API問題,再加上開發(fā)商此前承諾會在官方游戲中加入玩家MOD,但最終結果卻“干得太糙、規(guī)模太小、而且不過是增加了道具池數(shù)量”,這些都不能令MOD開發(fā)者滿意。
如果開發(fā)商把API做好,Team Alpha認為整個社區(qū)還有可能重建起來。大量的社區(qū)用戶一直在幫忙找Bug、提建議、做優(yōu)化,但開發(fā)商卻忽視了他們。
“我們不喜歡作為產品的官方API,但喜歡它短暫形成的社區(qū)。必須說Nicalis和E胖浪費并失去了一個創(chuàng)造良好社區(qū)的機會……”
“Team Alpha過去幾個月都在最后一搏,我們盡力做了Alphabirth,現(xiàn)在要說再見了。我們也希望自己被證明是錯誤的,希望一個完整的官方API不久后就會出現(xiàn),但在那之前,對這樣一個不肯向忠實玩家表示支持的游戲,我們不愿再投入更多精力了?!?/p>
“我們希望這不是結束,但感覺上這就是。感謝以撒社區(qū)帶給我們的美好時光?!盩eam Alpha在文章末尾說道。
盡管Team Alpha發(fā)表了許多相當苛刻的批評,但一個制作小組的退出尚不能成為“以撒玩家社區(qū)已死”的論據,在Steam創(chuàng)意工坊每隔一段時間仍有MOD產出,如“Antibirth”等其他知名大型MOD也在正常更新中。
但也顯而易見,把玩家MOD加入官方游戲的做法雖然很有創(chuàng)意,但在具體實施過程中,許多開發(fā)商、MOD開發(fā)者、玩家之間的常見矛盾并沒有得到解決。
在Team Alpha宣布終止開發(fā)以后,以撒開發(fā)商Nicalis方面有相關人士發(fā)推特稱:“E胖說了,你們如果想為AB+提供MOD特性上建議,請讓我們知道。我們會看它們是否可行。”
一位網友在這條推特下面回復了以撒AB+的API需要修復的問題,密密麻麻足有數(shù)十條,可見Team Alpha所言非虛。Nicalis方面人士對此表示了感謝。
如果Nicalis仍有意愿想要挽回點什么,他們接下來估計就有得忙了。