良心夜話,七夕不虐狗,專注電子游戲,專注愛、夢(mèng)想與堅(jiān)持,做一名正直、友善的游戲人。
2014年,觸樂發(fā)了一篇標(biāo)題是《如果一個(gè)打飛機(jī)游戲做了兩年……》的文章,里面講到郭星、巴山兩位開發(fā)者,在全無行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、且沒有投資注入的前提下,自掏腰包開發(fā)兩年,與小伙伴們打造出了一款移動(dòng)平臺(tái)少有的大型STG《憤怒軍團(tuán)》。
游戲在當(dāng)時(shí)上架App Store,現(xiàn)在三年過去了。這三年中,手游市場(chǎng)、政策都發(fā)生了不少變化,包括觸樂報(bào)導(dǎo)過的許多中小團(tuán)隊(duì),遭遇也各有不同,許多沒能堅(jiān)持下來。
《憤怒軍團(tuán)》堅(jiān)持了下來。而且,三年后,郭星他們決定讓游戲在Steam重裝上陣,推出PC版《憤怒軍團(tuán):重裝》,目前游戲已經(jīng)開發(fā)完成,將會(huì)在近期發(fā)售。
所以理論上說,郭星他們的故事已經(jīng)該改稱作:“如果一個(gè)打飛機(jī)游戲做了五年……”
《憤怒軍團(tuán):重裝》越來越酷了,這毫無疑問。3年前它就已經(jīng)是一款很酷的手游,上PC,它的各方面細(xì)節(jié)都會(huì)得到加強(qiáng)。
這款游戲的背景設(shè)定在19世紀(jì),描繪了一個(gè)爆發(fā)機(jī)器人暴動(dòng)事故后的人類世界,所以其中會(huì)有各色機(jī)甲。從我看到的一些設(shè)計(jì)草圖看,開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了這些機(jī)甲可謂煞費(fèi)苦心。
《憤怒軍團(tuán):重裝》相比傳統(tǒng)的STG,會(huì)有一些創(chuàng)新元素,比如4臺(tái)各具技能特色的自機(jī)、每個(gè)自機(jī)擁有兩個(gè)特殊技和一個(gè)威力強(qiáng)大的絕招,他們的技能釋放機(jī)制也有些特殊。另外每關(guān)末尾還會(huì)有隨機(jī)升級(jí)選項(xiàng),大約30多項(xiàng)不同的能力,可以搭配角色的技能,組合出各種戰(zhàn)法。
多說無益,看動(dòng)圖吧:
《憤怒軍團(tuán):重裝》正是這樣一款注重關(guān)卡設(shè)計(jì)的、踏實(shí)的STG,讓我想起之前的《小三角大英雄》,我對(duì)小三角的評(píng)價(jià)是樸實(shí)剛健,專注于平臺(tái)跳躍這一個(gè)傳統(tǒng)游戲品類,希望把它做到極致?!稇嵟妶F(tuán):重裝》目前帶給我的第一印象也是樸實(shí)剛健的,初看沒有什么短板。
不過STG也是一個(gè)傳統(tǒng)品類,現(xiàn)在更是越來越偏向硬核、小眾,像格斗游戲一樣門檻較高。
我記得郭星同我說起一件事,說他孩子,有一回在玩騰訊的《全民飛機(jī)大戰(zhàn)》。郭星就同孩子說,“不要玩這個(gè),你怎么不玩爸爸的《憤怒軍團(tuán)》呢?”孩子回答說:“爸爸的游戲老是死,太難了?!?/p>
郭星說這讓他情緒非常低落,簡(jiǎn)直要陷入自我懷疑。觸樂在《<記錄>第16期:烈火往事》中的STG玩家x91也曾說過:“如果STG是一個(gè)注定走向墳?zāi)沟挠螒虻脑?,那么至少我要?dāng)她的守墓人”。這話說現(xiàn)實(shí)也現(xiàn)實(shí),說悲觀也有些悲觀。但好在,STG的死忠玩家們依然矢志不渝。
今天是個(gè)特殊的日子,七夕。我問郭星為啥選這日子來公布游戲已經(jīng)開發(fā)完成。他說:“因?yàn)樽蛱靹偧敉闠railer……”獨(dú)立游戲人的日程就緊張如斯!
但不管怎樣,這個(gè)情人節(jié),讓我們套用一個(gè)常見的表達(dá)——請(qǐng)把《憤怒軍團(tuán):重裝》看作是寫給STG的一封情書吧。
上周我們編譯了小島秀夫的專欄《游戲行業(yè)需要自己的<敦刻爾克>》一文,文章轉(zhuǎn)發(fā)到豆瓣時(shí)得到一些反饋:
需要解釋一下的是,并不是說小島秀夫不該接受質(zhì)疑,他不是權(quán)威,寫的文章也并非圣經(jīng),但這質(zhì)疑的鍋不能夠背到“小編”身上,小編已經(jīng)被質(zhì)疑太久了……
另外,觸樂經(jīng)常會(huì)編譯一些文章,最大的目的,主要是想提供一些參考。小島秀夫作為一名優(yōu)秀的游戲制作人,他的觀點(diǎn)就有較大的參考價(jià)值。而且,小島秀夫沒有給我們寫“軟廣告”,不能憑空污人清白!