也不比007差多少了。
《偽裝游戲》是一款帶有濃郁20世紀60年代風格藝術的策略解謎闖關游戲,開發(fā)商巧妙地將解謎游戲與間諜故事聯(lián)系起來,讓玩家扮演一位聰明有趣的英國間諜,代號Agent A,并且通過自己的努力發(fā)現(xiàn)線索,解開謎題,最終闖關成功。
上司的英國腔,考究人物服飾,還有那神秘感十足的配樂,一股間諜風撲面而來。精美的畫風和過硬的游戲質量讓其收獲贊美無數(shù),不論是各種獎項還是成堆的玩家好評,足以說明一點,那就是這個游戲值得一試,并且游戲支持多種語言,自然也包括簡體/繁體中文。
進入游戲的第一時間,你的BOSS就開門見山的介紹了這次的特工任務:去抓一個危險的對手—露比(Ruby La Rouge),這是一位美艷的敵方女間諜,心狠手辣,行事老道。正當你信心十足的開始跟蹤調查露比,準備大干一場時,沒想到你的BOSS卻被露比的一枚炸彈送去領便當,盛怒之下,你跟蹤露比到她的藏身之地,開始了孤身一人的解謎旅程。
游戲按章節(jié)進行,目前只有三章內容,分別為:《偽裝謎題》《持續(xù)追捕》和《露比的陷阱》。分別代表了玩家對露比追捕的三個階段。本文將按照章節(jié)順序,概括性地講一講我與美女間諜那段不得不說的故事。
在這兩個章節(jié)中,玩家來到露比的秘密據(jù)點試圖抓捕露比,沒想到反而被露比先人一步開啟了房間的警報系統(tǒng),將玩家鎖在屋內,玩家只能去嘗試解開露比屋內的相關謎題,獲得相關線索和物品,從而關掉警報系統(tǒng),進入房子的后院,繼續(xù)追捕露比。
開發(fā)者對待游戲的認真態(tài)度在第一章就體現(xiàn)得淋漓盡致,所有物品的擺設看似雜亂無章,毫無關聯(lián),但是經(jīng)過仔細推敲之后,你能發(fā)現(xiàn)這些物品或者是場景有著千絲萬縷的聯(lián)系。一副臥室床頭掛的抽象藝術畫可能是解開某個機關的關鍵線索,客廳里的花盆裝飾也有可能暗含著陽臺里的機關規(guī)律。不同的物品的獲得和使用也體現(xiàn)出了開發(fā)者的想象力,比如可以用磁鐵來引導魚缸里的鑰匙走出迷宮,也可以通過搖動播放留聲機來將卡在喇叭里的螺絲刀噴射出來。不得不承認,不論是玩家還是開發(fā)者,能想到這些,都需要一些相應的腦洞。
游戲中除了設置一些經(jīng)典套路比如壁畫后面通常有機關,其他機關的設計也是巧妙無比,其中第一章場景里的鋼琴機關和棋盤機關給我留下了深刻的印象,尤其是鋼琴機關,需要玩家復彈琴鍵,在視覺和聽覺上雙重挑戰(zhàn)玩家,在某種意義上來講,對我這個沒有樂感的人可以說是一種煎熬了。
之所以將前兩章的內容放在一起講,是因為在《偽裝游戲》中,每個章節(jié)并不是完全孤立的存在,新章節(jié)里的東西也有可能在舊章節(jié)里的場景里用到。上面提到的棋盤機關與鋼琴機關就是通過在第二章節(jié)里的發(fā)現(xiàn)才可完全開啟,而一開始就展現(xiàn)在玩家面前的信箱則需要第二章里的物品和第一章里的線索結合起來才可打開。這種互動為整個游戲添加更多的可玩性,也將解謎難度提升了一個高度。當意識到這點后,我絲毫不敢對游戲的內容有任何的馬虎,并且開始疑神疑鬼,懷疑自己在前面的章節(jié)里有沒有漏掉些什么。
在探索海量的線索中,制作者也不忘時時刻刻展現(xiàn)一把自己的幽默細胞,一些有趣的臺詞時不時出現(xiàn)在游戲之中,讓玩家在解謎之余,也順道體驗一下制作者的冷笑話。
當我通過撥打電話引爆了安裝在密室外的炸彈后,我終于將進度推進到了這款游戲的最新章節(jié),第三章《露比的陷阱》。
在此章節(jié)中,玩家控制的特工Agent A在進入密室后,被露比再次封鎖在一個密閉的空間內,露比以戲謔的態(tài)度在密室中放置了一個炸彈解除裝置并留下相應線索來測試玩家地聰明程度(為什么反派都這么作呢?),如果玩家不能拆除引爆裝置,世界上最著名的大橋將會被炸飛。
這是一個密閉的空間,能有什么空間讓制作者來布置關卡和線索呢?然而隨著游戲的展開,這個疑慮也隨之被打消,原來引爆裝置的控制臺大有文章。當玩家解鎖到一定程度后,控制臺內部會露出一個拉桿,當玩家拉下拉桿后,整個密室會類似《盜夢空間》一般的進行空間變換,呈現(xiàn)出另一個完全不相同的密室環(huán)境,露出各種機關供玩家解謎,不得不佩服制作團隊設計之精妙,也不得不佩服反派為主角想的真是周到啊。
第三章整體上延續(xù)的前兩章的解謎風格,線索邏輯關聯(lián)嚴謹,不同物品也有著非常規(guī)的用法和作用,最出彩的莫過于對這章里的配角:一只叫特雷弗的小老鼠的運用。我在這里就不詳細劇透了,總之就是找到特雷弗和空間轉換的某種規(guī)律,通過這種規(guī)律來使特雷弗幫助我們解決某個機關,這種通過動物來尋找線索的設置對筆者來講還是挺有震撼的。
值得一提的是,游戲的開發(fā)商是一個只有兩個人的團隊:Mark和Jason,二人花費三年多的業(yè)余時間打造了這款高質量的游戲。從三章中所有的邏輯謎題和關卡上來看,整體質量合格且不失樂趣性,玩家需要發(fā)揮一些小學數(shù)學水平的推理技巧,有時候會需要點寫寫畫畫,可謂是智趣結合了。
最后是國內安卓用戶們的福音了,更新版的《偽裝游戲》將會7月6日(今天)在TapTap上全球首發(fā),只需12元,包含最新的第三章內容,早于Google Play,希望喜歡這款游戲的朋友們不要錯過,支持正版,狠心剁手。