《歡樂球吃球》共有4種游戲模式:經(jīng)典模式、排位賽、大亂斗和圈地模式,其中經(jīng)典模式和《全民星球》玩法類似。
去年3月,騰訊代理的《全民星球》(Agar.io)在安卓和iOS平臺上線。或許是這款游戲之后在國內(nèi)市場的表現(xiàn)并不盡人意,而出自巨人的仿品《球球大作戰(zhàn)》卻大紅大紫,不甘心的騰訊在近期又推出了另一款全新“吞噬io類”游戲——《歡樂球吃球》。
本作共有4種游戲模式:經(jīng)典模式、排位賽、大亂斗和圈地模式。而新加入的雙人組隊(duì)功能,則能為玩家提供實(shí)現(xiàn)更多戰(zhàn)術(shù)的可能性。
《歡樂球吃球》經(jīng)典模式的游戲玩法和《全民星球》類似,玩家需要通過控制自己的角色,不斷吞噬比自己更小的細(xì)胞來讓自己不斷變大。
而《歡樂球吃球》的大亂斗模式,則是在經(jīng)典模式的基礎(chǔ)上增加了一些內(nèi)容。該模式下,玩家可以撿到系統(tǒng)隨機(jī)掉落的炸彈、射擊、隱身和閃電4種道具,每種道具都對應(yīng)著不同的效果,例如可以讓自己暫時(shí)從地圖上消失的隱形道具。
《歡樂球吃球》的圈地模式,相比以上兩種模式則更加不同。該模式下,10名玩家將會被分為紅、藍(lán)2個(gè)陣營,玩家經(jīng)過的軌跡可將地圖染成己方顏色。當(dāng)玩家與己方出生點(diǎn)的鏈接顏色被截?cái)鄷r(shí),則會被判定死亡。倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,染色區(qū)域較大的一方將獲得勝利。
可以看到,《歡樂球吃球》的一些基本玩法是基于《全民星球》制作,但同時(shí)它相較原作又加入了更多內(nèi)容。除了上述提到的幾種模式外,本作擁有種類繁多的皮膚外觀,并為角色加入了一定的成長要素。
作為在海外迅速走紅的“吞噬io類”手游,《全民星球》在海外市場上架后,迅速就拿下了歐美10個(gè)國家下載排行榜第一的位置。而在頂峰時(shí)期,它一度成為42個(gè)國家下載量最大的應(yīng)用,累計(jì)下載量超過7200萬次。
雖然外觀看似簡陋,《全民星球》憑借其簡單易上手的玩法和社交網(wǎng)絡(luò)上的病毒營銷效應(yīng),讓它很快就聚集了極高的人氣。
根據(jù)早先消息,騰訊在2015年2月后就成為了《全民星球》開發(fā)商Miniclip的最大股東。而騰訊代理的《全民星球》中文版在國內(nèi)推出后,玩家反響非常平淡,并沒有達(dá)到預(yù)期。與此同時(shí),國內(nèi)出自巨人之手的《球球大作戰(zhàn)》在照搬了《全民星球》玩法、并做了更深度的本地化的情況下,獲得了現(xiàn)象級的成功。正牌乏人問津,仿品卻大紅大紫,這個(gè)去年游戲業(yè)極具諷刺的現(xiàn)象,一方面說明游戲玩法并沒有問題,另一方面也無異于打了騰訊該項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的臉。在此背景下,騰訊又推出了一款看上去更本地化的“全民星球like”,也就不難理解了。
不過到底結(jié)果如何,能否扳回失去的一城,還有待觀察。