Bethesda官方發(fā)話了:《輻射》和《上古卷軸》并不存在于同一個(gè)宇宙

“任何人都可以對(duì)這種事進(jìn)行腦補(bǔ)”,Hines說道,“然而,我們制作了《上古卷軸》,另一個(gè)完全不同的開發(fā)商做出了《輻射》,然后被我們收購了。所以它們?cè)趺磿?huì)源于同一世界觀呢”?

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年06月16日 12時(shí)17分

在玩家群中,曾傳出過這么一個(gè)說法:《輻射》系列與《上古卷軸》系列存在于同一個(gè)世界觀中,并共享著同一個(gè)宇宙。

的確,有玩家在這兩款游戲中都找到過另一款游戲中的“彩蛋”。例如在《輻射4》里,你就可以找到在《上古卷軸》系列中出現(xiàn)過的植物或動(dòng)物。

雖然在《上古卷軸》中,這些植物或動(dòng)物的名字是不同的,但還是有機(jī)智的玩家將它們認(rèn)了出來,并將其作為“共享宇宙”的鐵證公布在網(wǎng)上。

上圖為《輻射4》,下圖為《上古卷軸5》

事實(shí)上,在這一理論出來之后,立刻有玩家指出這可能只是游戲廠商運(yùn)用了相同素材而已。但在當(dāng)時(shí),“共享宇宙”的說法似乎更受歡迎一點(diǎn)。

畢竟,抓根寶、龍與動(dòng)力裝甲存在于同一宇宙中,這想想都讓人激動(dòng)。

然而這一浪漫的理論最近還是被Gamespot的一篇報(bào)道無情擊碎了。按照游戲開發(fā)商Bethesda的市場(chǎng)總經(jīng)理Pete Hines的說法,這一切只是巧合而已。

“任何人都可以對(duì)這種事進(jìn)行腦補(bǔ)”,Hines說道,“然而,我們制作了《上古卷軸》,另一個(gè)完全不同的開發(fā)商做出了《輻射》,然后被我們收購了。所以它們?cè)趺磿?huì)源于同一世界觀呢”?

《輻射1》(上圖)發(fā)售于1997年,而《上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng)》發(fā)售于1994年

當(dāng)然,官方是調(diào)整背景設(shè)定以將讓兩個(gè)世界中的時(shí)間線貼合的。但顯然,B社并沒有這個(gè)打算?!安?,我不認(rèn)為這些世界存在于同一個(gè)宇宙中。這不是同一件事”,Hines說道。

即使玩家們之前努力在游戲中找出了諸多“證據(jù)”,然而從官方現(xiàn)在放出的說法來看,這倆系列之前確實(shí)沒有什么實(shí)質(zhì)聯(lián)系。

大概,B社真的只是偷了個(gè)懶,在兩個(gè)游戲中使用了相同的素材。

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