他是極少數(shù)被日本承認的頂尖漫畫家,甚至有一款日本游戲,用他的名字命名。
3月26日,漫畫家鄭問因心肌梗塞過世,享年58歲。
一部分漫迷因為漫畫而認識他,而對于很多老玩家來說,知道這個名字,卻是因為游戲。
鄭問生于臺灣桃源鄉(xiāng),自幼喜歡畫畫,26歲便開始在臺灣《時報周刊》上連載自己的漫畫。當(dāng)時的漫畫家如蔡志忠、朱德庸等,創(chuàng)作時更著重于故事或諷喻,而鄭問則憑借“畫風(fēng)”殺出一片天,取材自史記、毛筆作畫的《刺客列傳》,在當(dāng)時十分富有視覺沖擊力。之后的《阿鼻劍》在繼承了這種寫意水墨畫風(fēng)的基礎(chǔ)上,套上了一個受眾廣泛的武俠故事,一舉獲得成功。不久,日本講談社便親自到臺灣,以優(yōu)厚的條件簽下了鄭問,鄭問在日本先后連載了《東周英雄傳》《深邃美麗的亞細亞》等漫畫作品。
他是較早用毛筆作畫、展現(xiàn)水墨之美的漫畫家,以至于后來畫出《火鳳燎原》的陳某曾被稱為“少年鄭問”;他也是極少數(shù)簽約日本講談社,在日本連載原創(chuàng)漫畫并獲得成功的華人漫畫家;他憑借《東周英雄傳》,成為第一位獲得“日本漫畫家協(xié)會優(yōu)秀獎”的非日籍作者,漫畫也被日本“央視”NHK相中,花費四年改編為動畫《英雄挽歌?孔子傳》,并邀請了臺灣知名導(dǎo)演侯孝賢擔(dān)任監(jiān)制。
在之前《讀庫》收錄的一篇文章中寫道:“在書中彩頁的繪制上,鄭問幾乎用上了自己所掌握的全部技巧——不單把水墨技巧與西方繪畫技巧共融一爐,還把以牙刷、肥皂、砂紙、油漆、宣紙、廢紙、刮刀繪制背景紋理的方法再次推上一個新的高度,在對漫畫手繪技法的探索上已經(jīng)超越了同時代的任何同行?!?/p>
2001年,開發(fā)過經(jīng)典JRPG《格蘭蒂亞》的開發(fā)商GameArts,五年磨一劍開發(fā)的歷史戰(zhàn)略大作《鄭問之三國志》,直接以他的名字來命名。鄭問不僅包辦了游戲中所有武將的原畫設(shè)計,甚至親自繪制了其中的戰(zhàn)爭場景。雖然,這款在PS2上推出、計劃用來與光榮《三國志》相抗衡的游戲并沒有后續(xù)。
參與《鄭問之三國志》制作的時期,也是鄭問漫畫創(chuàng)作開始陷入瓶頸的時期。在經(jīng)歷了幾部作品的不溫不火,鄭問似乎和漫畫的關(guān)系遠了,反而跟游戲的關(guān)系更近些。離開日本后,鄭問陸續(xù)為幾款網(wǎng)絡(luò)游戲畫過原畫、做過人設(shè)。代理過《石器時代》的華義國際找他擔(dān)任過《鐵血三國志》的美術(shù)總監(jiān),西山居也先后將《封神榜2 Online》和《月影傳說Online》的原畫交給了他,最后一次是華義國際的MOBA游戲《戰(zhàn)神魔霸》。
期間,他也曾在2012年,宣布將推出單元劇形式的新漫畫《敦煌行》,讓虛構(gòu)的武俠人物游歷中國敦煌、桂林、黃山、龍門石窟,甚至造訪土耳其、君士坦丁堡等地,但這個新企劃最終也沒了下文。
2013年,鄭問的兒子吞槍自盡——鄭問說過,《東周英雄傳》首卷封面的幼年秦始皇,就是以他兒子為原型;2016年,他最后一次參與的游戲《戰(zhàn)神魔霸》停服;今年,他離開了人世。
或許,我們也只能透過這些還在出版的漫畫,而非已經(jīng)停服的網(wǎng)游來緬懷他。