觸樂(lè)夜話:連馬化騰都給這篇文章打賞了!

我也只能期望一下,有一天我們能從另一個(gè)角度——游戲開(kāi)發(fā)者和游戲玩家們的角度,讓一位中國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)者落落大方地走上屬于他的神壇,也不需要和菜頭的書(shū)寫(xiě),就讓玩家們的呼聲送他走上去。

編輯高洋2017年03月09日 19時(shí)15分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖:小羅

科技圈(或曰創(chuàng)投圈)和游戲圈通常來(lái)說(shuō)是兩個(gè)圈子。這種隔閡只有在很少的時(shí)候會(huì)打破,某某創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)游戲大賣,月流水幾千萬(wàn)了,PR稿出來(lái),兩個(gè)圈子的人都樂(lè)呵呵的轉(zhuǎn),做游戲的羨慕游戲好受用戶歡迎,做創(chuàng)投的羨慕背后的投資機(jī)構(gòu)眼光好。

又或者投資機(jī)構(gòu)大佬又出來(lái)布道了,冬天來(lái)了,資本寒冬了,要裁員了。各種游戲公司高管創(chuàng)始人都出來(lái)轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)贊,順便感嘆感嘆創(chuàng)業(yè)不易,且行且珍惜。

但昨天有一篇文章在科技圈和游戲圈兩個(gè)圈子里都傳播很廣,叫做《距離張小龍就差一個(gè)和菜頭了》,作者是老道消息。

我關(guān)注老道消息有段時(shí)間了,還挺喜歡看他們的一些文章,行文流暢,諷刺也比較到位,很多評(píng)論文章水準(zhǔn)都很高。光看標(biāo)題,我開(kāi)始還以為這篇文章是黑和菜頭呢,點(diǎn)進(jìn)去才發(fā)現(xiàn),講的是另一個(gè)人,騰訊互娛天美工作室的老大,姚曉光。

這挺少見(jiàn),我很少見(jiàn)老道消息談及游戲。

姚曉光其人,一些行業(yè)內(nèi)人士可能比較熟悉,玩家們就相對(duì)比較陌生。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),姚曉光是微信游戲最大的功臣,騰訊早期試水手游,投入巨大資源,不容有失,是姚曉光挑起了這個(gè)擔(dān)子,騰訊當(dāng)時(shí)手游經(jīng)驗(yàn)基本為零,姚曉光帶隊(duì)天美藝游開(kāi)發(fā)了《天天酷跑》《天天愛(ài)消除》等天天系列游戲,并且大獲成功。

騰訊后來(lái)手游工作室重組,琳瑯、天美藝游和臥龍都并入天美,由姚曉光總負(fù)責(zé)。而現(xiàn)在席卷全國(guó)的《王者榮耀》、騰訊互娛自研手游中為數(shù)不多的碩果,就是臥龍的作品。

這篇文章從姚曉光的過(guò)去開(kāi)始談起。(順帶補(bǔ)充一句,關(guān)于占據(jù)很大篇幅的過(guò)去的那段資料,基本上來(lái)自大狗2005年發(fā)在《家用電腦與游戲》上的一篇訪談,名為《何苦做游戲:一位網(wǎng)游制作人的成長(zhǎng)故事》)從古說(shuō)到今,細(xì)數(shù)了姚曉光不為人知的豐功偉績(jī),談?wù)摿恕锻跽邩s耀》面對(duì)當(dāng)時(shí)的內(nèi)部競(jìng)品《全民超神》是如何返工之后起死回生的。而這一切都成為了“封神”的注腳——文章直言,因?yàn)楹筒祟^的一篇《我知道的張小龍》和張小龍自己的一次演講,微信之父張小龍開(kāi)始為人所知,并且被“封神”,而現(xiàn)在,姚曉光距離“封神”,就只差一個(gè)“和菜頭”,來(lái)書(shū)寫(xiě)他的成就了。

我倒覺(jué)得,這篇文章就想做那個(gè)把姚曉光推上“神壇”的“和菜頭”。有意思的是,騰訊創(chuàng)始人馬化騰都親自打賞了這篇文章(事實(shí)上無(wú)法確定就是馬化騰本人,但根據(jù)一些騰訊相關(guān)人士的說(shuō)法,基本上能確認(rèn)),讓它有了幾分欽定的味道。

我對(duì)姚曉光先生并沒(méi)有什么意見(jiàn),毫無(wú)疑問(wèn)這是一個(gè)極有能力的人,只是這篇文章的視角讓我有點(diǎn)別扭。

——要把一個(gè)游戲制作人推上神壇,歷數(shù)了他創(chuàng)造的數(shù)據(jù)的豐碑:《王者榮耀》最高8000萬(wàn)日活,讓醬油型工作室“臥龍”獲得騰訊公司級(jí)業(yè)務(wù)突破獎(jiǎng)(獲得這個(gè)獎(jiǎng)的另一個(gè)團(tuán)隊(duì)是春節(jié)紅包聯(lián)合團(tuán)隊(duì)),卻完全沒(méi)有提及跟游戲內(nèi)容有關(guān)的任何評(píng)價(jià)。

當(dāng)然,這也沒(méi)什么錯(cuò)。對(duì)于科技圈人士而言,游戲和其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一樣,它們都是“產(chǎn)品”。產(chǎn)品的目的是“服務(wù)”于人,用來(lái)證明產(chǎn)品偉大的是數(shù)據(jù),用看“產(chǎn)品”的邏輯來(lái)看“游戲”,這和玩家們的視角當(dāng)然不一樣。姚曉光真要“封神”,要和作為“產(chǎn)品之神”的張小龍并肩,那自然也是身處產(chǎn)品領(lǐng)域,以“產(chǎn)品經(jīng)理”的身份。

我也只能期望一下,有一天我們能從另一個(gè)角度——游戲開(kāi)發(fā)者和游戲玩家們的角度,讓一位來(lái)自中國(guó)游戲界的開(kāi)發(fā)者落落大方地走上屬于他的神壇,也不需要和菜頭的書(shū)寫(xiě),就讓玩家們的呼聲送他走上去。

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編輯 高洋

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沙揚(yáng)娜拉。

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