《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》評(píng)分解禁,平均分98,多數(shù)外媒都給了滿分

不過,除了鋪天蓋地的好評(píng)之外,一些外媒也指出了游戲中存在的問題。例如Gamespot就提到,游戲的幀數(shù)不是很穩(wěn)定,偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀的情況。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年03月02日 22時(shí)51分

幾小時(shí)之前,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》評(píng)分終于解禁。外媒毫無例外地給出了清一色好評(píng),其中有不少都為滿分。

在這批評(píng)分中,幾家主流外媒如IGN、Gamespot、Polygon和Destructoid的評(píng)分均為滿分10分。而在游戲點(diǎn)評(píng)方面,媒體這次給出的評(píng)價(jià)與我們之前發(fā)的一篇《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》評(píng)價(jià)總結(jié)內(nèi)容相似,主要給予好評(píng)的內(nèi)容集中在高自由度、豐富的細(xì)節(jié)和多變的謎題這幾個(gè)方面。其它一些外媒,大多也都給出的是滿分評(píng)價(jià)。

另外,在綜合評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上,結(jié)合56家網(wǎng)站的評(píng)價(jià),《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》目前的分?jǐn)?shù)為98分。

不過,除了鋪天蓋地的好評(píng)之外,一些外媒也指出了游戲中存在的問題。例如Gamespot就提到,游戲的幀數(shù)不是很穩(wěn)定,偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀的情況。而外媒EGM說,由于游戲中的一些武器容易損壞,可能會(huì)讓部分玩家在戰(zhàn)斗時(shí)感到不適。還有外媒TheSixthAxis表示,地圖自由度過大可能導(dǎo)致部分玩家會(huì)覺得游戲進(jìn)程過于緩慢。?

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