觸樂夜話:支付寶新圈子、國產(chǎn)網(wǎng)游“美女認(rèn)證”和史玉柱

“游戲MM通常都是游戲中的寵兒,而玩《巨人》的游戲MM則將成為寵兒中的寵兒?!?/p>

編輯sigil2016年11月28日 17時(shí)07分

觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅

圖/小羅

美女認(rèn)證

支付寶這兩天搞了個(gè)新動(dòng)作,開幾個(gè)圈子,叫“校園日記”“白領(lǐng)日記”,卻只讓在校女大學(xué)生、女白領(lǐng)等女性用戶發(fā)帖,男性用戶只能點(diǎn)贊、打賞,芝麻信用分不超過750,還不能留言評論、加好友。 這個(gè)圈子功能真是厲害,一下子就火了。本來可能沒多少人用的支付寶“生活圈”,瞬間充滿各色自拍,寂寞男女傾巢出動(dòng)。因?yàn)槌叨葐栴},王思聰也發(fā)了條微博,說“o2o賣淫還是蠻屌的“,配張圖,直接把支付寶叫做了“支付鴇”。 我對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品沒有研究,但這事讓我想起國產(chǎn)網(wǎng)游中的某個(gè)相似概念,“美女認(rèn)證”。

V♀御姐

V<潛龍>♀御姐

美女認(rèn)證,這可能也是中國特色的游戲系統(tǒng)了。拿上圖的例子來說,女玩家認(rèn)證了,就能拿到“V<潛龍>♀御姐”的頭銜,尊貴、誘惑,沒準(zhǔn)還有屬性加成。 大家也清楚,美女認(rèn)證這個(gè)系統(tǒng),出發(fā)點(diǎn)很大程度上是用來吸引男性玩家的。包括國產(chǎn)網(wǎng)游在內(nèi),這一生態(tài)系統(tǒng)中的YY、IS等語音軟件,再到現(xiàn)在的直播,都會(huì)有類似的認(rèn)證。 但這玩意兒到底是哪款網(wǎng)游最早發(fā)明的? 也許在互聯(lián)網(wǎng)其他領(lǐng)域,美女認(rèn)證出現(xiàn)更早,但在游戲領(lǐng)域,這事兒還有一個(gè)先驅(qū),一個(gè)大家都很熟悉的名字:史玉柱。

谷歌搜圖美女認(rèn)證

谷歌搜圖美女認(rèn)證

第一財(cái)經(jīng)日報(bào)在2008年對史玉柱有過一次采訪,報(bào)導(dǎo)標(biāo)題——“史玉柱沉迷網(wǎng)游悟出心得:為美女玩家充值6千元”,你可以選中標(biāo)題再搜一搜,互聯(lián)網(wǎng)上還有痕跡。 報(bào)導(dǎo)內(nèi)容不多,說的就是史玉柱一天泡在網(wǎng)游里時(shí)間長達(dá)十幾個(gè)小時(shí),結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:中國所有的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括《征途》在內(nèi),玩家男女比例都嚴(yán)重失調(diào)。

《征途》玩家的男女比例是7:3,而大部分的游戲都是8:2。而史玉柱發(fā)現(xiàn),女玩家,尤其是美女玩家對其他玩家的帶動(dòng)作用非常明顯,因此史玉柱要采取非常規(guī)的措施使游戲里面的女性玩家、男性玩家數(shù)量接近。

所以巨人在自《征途》后的第二款自研網(wǎng)游《巨人》中,給了女性玩家特殊照顧。

同時(shí),史玉柱還別出心裁地給予女性玩家一些特殊的政策——采取真人認(rèn)證的方式。女用戶可攜帶身份證到全國各地的巨人集團(tuán)辦事處現(xiàn)場認(rèn)證,如身份證號(hào)碼一致,符合“五官端正,身材勻稱”等標(biāo)準(zhǔn),便可認(rèn)證為“美女”。經(jīng)過官方認(rèn)證的美女玩家,《巨人》將為其進(jìn)行6000元人民幣充值,對于《巨人》全套裝備3.25元來說,這是一項(xiàng)很大的游戲資助。
 《巨人》游戲官網(wǎng)真棒,當(dāng)年的公告保留至今,最后一句黃字“本活動(dòng)已圓滿結(jié)束”可以更意味深長一些,我們可以給它加半句“——并且永遠(yuǎn)地改變了國產(chǎn)網(wǎng)游”

《巨人》游戲官網(wǎng)真棒,當(dāng)年的公告保留至今,最后一句黃字“本活動(dòng)已圓滿結(jié)束”可以更意味深長一些,我們可以給它加半句“——并且永遠(yuǎn)地改變了國產(chǎn)網(wǎng)游”

這之后的事情大家也看到了,這么做肯定有效、值得學(xué)習(xí),美女認(rèn)證頃刻間席卷神州大地,幾乎每款國產(chǎn)網(wǎng)游都會(huì)搞一搞,一直延續(xù)到如今的手游時(shí)代。史玉柱作為先驅(qū)者這回事,倒未必有美女認(rèn)證本身這般知名。 不過現(xiàn)在看來,美女認(rèn)證其實(shí)也沒有粘住真正的女性玩家,其中許多都是雞賊廠商請來的托,跟現(xiàn)在大家都愛吹來吹去的數(shù)據(jù)一樣,全是泡沫。這類網(wǎng)游認(rèn)證的美女,最終敗給了劍網(wǎng)三靠自身品質(zhì)和風(fēng)格吸引來的女性玩家。然而美女認(rèn)證這種模式仍保留了下來。 當(dāng)然,某些廠商現(xiàn)在可能也不做了,打算順應(yīng)時(shí)勢,轉(zhuǎn)變思路,從用戶中來,到用戶中去,開始做女性向游戲。你說這算不算越來越尊重女性玩家?我不是很確定。 對了,2008年那則關(guān)于史玉柱的報(bào)導(dǎo)末尾還有一小段,看完令人不勝唏噓,我自己感覺就像躺在地上,遠(yuǎn)望剛把自己軋過去的、駛向了天邊的飛車。

2008年結(jié)尾

2008年報(bào)導(dǎo)結(jié)尾

難兄難弟

這周末有倆圖標(biāo)一樣、名字差不多、內(nèi)容完全相同的游戲上了蘋果付費(fèi)榜第二、第三位,你挨著我我挨著你的,很巧。蘋果整頓的風(fēng)口浪尖一過,該生長的還是茁壯滋長。付費(fèi)榜就這樣了,沒轍,也沒啥說的,掛一下吧。

難兄難弟

難兄難弟

順帶一提,20天前小羅便已作預(yù)言此事,靈魂畫師絕非浪得虛名。

特別加長版

我的同事祝佳音周末玩了《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》,有些話不吐不快:

周末的時(shí)候,我玩了《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》,我聽說IGN給它打了個(gè)低分,但沒看到底是多少。到現(xiàn)在玩了大概一小半吧——好一枚雞肋。 夜話啊,多么靈活的題材,我可以在這里大談某個(gè)主機(jī)上的FPS游戲而不用擔(dān)心過線。我覺得IW這次犯下的最大錯(cuò)誤就是把《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的高清重置版和它同捆發(fā)售。實(shí)際上我又試著玩了玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清版,然后悲哀地發(fā)現(xiàn)IW并沒有進(jìn)步太多。 無論是使命召喚系列還是榮譽(yù)勛章系列,起家的時(shí)候都擺脫不了電影復(fù)刻版的路子。那些年正好《拯救大兵瑞恩》大熱,帶動(dòng)了一票二戰(zhàn)軍事電影和電視?。ū热鏗BO的《兄弟連》),光是把電影里的場景搬到游戲里就已經(jīng)夠吃了。再后來“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”橫空出世,電影化敘事把玩家震得目瞪口呆。又過了這么多代,大概是身邊的地方能打的也都打完了,基于真實(shí)猜想的高科技也用得差不多了,整個(gè)系列開始義無反顧地向著太空狂奔了。 但是為什么還是濃濃的近現(xiàn)代感!作為一款未來科幻題材的游戲,整個(gè)游戲看起來最“未來”的東西只是那個(gè)獵殲機(jī)器人而已。我是說,在一個(gè)戰(zhàn)艦?zāi)苘S遷、機(jī)器人能講冷笑話的未來,戰(zhàn)爭形態(tài)仍然不能擺脫“讓一個(gè)活人拿著槍和另一群活人在視距范圍內(nèi)對打”,把山路變成隕石帶,把基地變成星艦內(nèi)部,宇航員要靠抓鉤……這也太讓人傷心了。 而且整個(gè)劇情彌漫著一股三流軍迷小說的調(diào)調(diào),開頭的日內(nèi)瓦(是日內(nèi)瓦吧?)大潰敗之低智,簡直讓人覺得這樣智商的政權(quán)大概還是滅亡了好。至于反派……反派簡直就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化惡棍,一舉一動(dòng)都好像是從模版里調(diào)出來的。 而且說真的,你給我個(gè)星艦,假模假式地讓我“好像有點(diǎn)自由度”,那就很難不讓我下意識(shí)地把這游戲和《質(zhì)量效應(yīng)》做對比——不說別的,《質(zhì)量效應(yīng)》里我至少還能滿船艙走呢。 我覺得可能都怪我一開始先玩了玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,不提切爾諾貝利那關(guān)(實(shí)際上我也沒玩到),開頭那一段動(dòng)畫,現(xiàn)在看起來仍然那么有味道。
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louxiaotian@outlook.com

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