蘋果又開始大刪游戲,但手游總量卻仍在膨脹。
過去幾個月,蘋果很忙,忙著刪應(yīng)用,而刪得最多的是游戲。
今日應(yīng)用市場研究公司Sensor Tower公布數(shù)據(jù)稱,10月遭到蘋果移除的應(yīng)用達(dá)到4.73萬,清理數(shù)量是之前9個月平均值的3.4倍,其中有28%的應(yīng)用是游戲。
事實上在今年8月4日,蘋果就在24小時內(nèi)下架了13456款應(yīng)用,理由是它們“內(nèi)容重復(fù)、價值不高”——這是App Store自2008年上線以來最大規(guī)模的下架。9月7日,iOS 10上線,蘋果對開發(fā)者宣布,未進(jìn)行兼容性升級、未實現(xiàn)所宣稱功能、長期不更新或不符合新規(guī)范的應(yīng)用,開發(fā)者若在30天內(nèi)不按要求整改,應(yīng)用就會被直接下架——“會拖慢手機(jī)速度”的32位應(yīng)用也在清理之列。
隨著30天寬限期的結(jié)束,蘋果隨即開始了如火如荼的“大清理”,10月26日-28日短短3天,超過5000款應(yīng)用從App Store中消失,數(shù)據(jù)表明,被清理的應(yīng)用中,有近半自2015年5月以來未曾更新過,更有25.6%從2013年11月開始就停止更新。
盡管移除了近5萬個應(yīng)用,但現(xiàn)在App Store每周仍有10萬個應(yīng)用被提交,應(yīng)用總數(shù)仍一直都保持在200萬個以上,加上iMessage App Store上線,App Store的應(yīng)用規(guī)模還將繼續(xù)擴(kuò)大——而新增的大部分應(yīng)用仍是游戲。
Sensor Tower在8月份的預(yù)測報告中指出,今年5月App Store新增的應(yīng)用中游戲占到了43%,而排在第2位的教育類應(yīng)用,上架數(shù)量2472款,占比僅5%。報告也指出,App Store的應(yīng)用數(shù)量年底將超過293萬,2020年前將擴(kuò)張到500萬。
根據(jù)10月下旬App Annie的指數(shù)報告,2016年第3季度,中國的App Store收入以17億美元打破紀(jì)錄,領(lǐng)先第2名的美國約15%,正式成為世界第一,游戲收入占了大頭。但在現(xiàn)今如此激烈的競爭態(tài)勢下,如何從紅海中脫穎而出,或許是還想從App Store分一杯羹的游戲開發(fā)者們需要慎重考慮的問題。