老玩家的春天?《圣女之歌零》發(fā)售倒計(jì)時(shí),《軒轅劍叁》也確認(rèn)將補(bǔ)完“中國篇”

當(dāng)年因趕工虎頭蛇尾的《軒轅劍叁》,終于確認(rèn)要以“完全體”登錄移動(dòng)端,而《圣女之歌零》也發(fā)布了首波預(yù)告。

編輯忘川2016年11月05日 16時(shí)46分

在國產(chǎn)游戲的玩家圈子里,一直聽得到一種聲音:“《蒼之濤》之后再無《軒轅劍》?!?盡管大宇先后把《楓之舞》《天之痕》兩部擁有強(qiáng)口碑的《軒轅劍》外傳游戲移植到了移動(dòng)端,但前者就是DOS模擬器,操作蹩腳,后者雖然操作有所改善,但除了滿足情懷黨,原汁原味的內(nèi)容并沒有值得討論之處。但此次移動(dòng)版的《軒轅劍叁:云與山的彼端》卻不同。

早前官方放出的《軒轅劍叁》移動(dòng)版運(yùn)行效果圖

早前官方放出的《軒轅劍叁》移動(dòng)版運(yùn)行效果圖

《軒轅劍》之父蔡明宏近日在微博和FB宣布,《軒轅劍叁》移動(dòng)版將不會(huì)是簡單的移植,除了適配觸控而重新設(shè)計(jì)了戰(zhàn)斗界面,也將補(bǔ)完“中國篇”的故事——當(dāng)年因趕工而虎頭蛇尾的《軒轅劍叁》,將以“完全體”的形態(tài)在移動(dòng)端復(fù)活。

曾經(jīng)的一線大作《軒轅劍叁》,是跨越歐亞大陸的冒險(xiǎn)史詩

曾經(jīng)的一線大作《軒轅劍叁》,是跨越歐亞大陸的冒險(xiǎn)史詩

《軒轅劍叁》是大宇DOMO工作室在《楓之舞》之后耗時(shí)4年的野心之作,故事設(shè)定在安史之亂前后,以一個(gè)西方人為主角,從水城威尼斯出發(fā),途徑地中海東岸、兩河流域、怛羅斯西域,最終到達(dá)黃河流域——東方的大唐帝國。

官方公開的移動(dòng)版游戲截圖

官方公開的移動(dòng)版游戲截圖

這個(gè)橫跨歐亞大陸的冒險(xiǎn)游戲,在不同地域,美術(shù)和音樂風(fēng)格均會(huì)相應(yīng)發(fā)生轉(zhuǎn)變,除了工筆手繪的物品裝備、水墨風(fēng)格的戰(zhàn)斗系統(tǒng),還有繼承自《楓之舞》的法寶系統(tǒng)、煉妖系統(tǒng)。玩家不僅可以隨時(shí)進(jìn)入煉妖壺和隊(duì)友聊天,不同時(shí)期聊天內(nèi)容都會(huì)發(fā)生變化,戰(zhàn)斗中出現(xiàn)隨機(jī)事件的設(shè)定也很有新意。

官方公開的移動(dòng)版戰(zhàn)斗截圖

官方公開的移動(dòng)版戰(zhàn)斗截圖

遺憾的是,這款當(dāng)年有著驚人素質(zhì)的RPG,游戲后半?yún)s因?yàn)橼s工問題,劇情大幅縮水,最終的“中國篇”甚至可以用草草了事來形容,于是大家只記住了那個(gè)基于它完善而來、有著完整故事的外傳《天之痕》,正傳卻被多數(shù)玩家遺忘。

《軒轅劍》之父蔡明宏的微博截圖

《軒轅劍》之父蔡明宏的微博截圖

因此,當(dāng)11月4日大宇DOMO工作室創(chuàng)始人蔡明宏談及移動(dòng)版的制作進(jìn)度,并宣布將補(bǔ)完“中國篇”的劇情,多少讓不少老玩家感到興奮——比起“原汁原味”的移植,這次的補(bǔ)完重制顯然更有誠意。 另一個(gè)令老玩家興奮的消息,是睽違14年的《圣女之歌》正統(tǒng)新作——《圣女之歌零》已確認(rèn)將于12月15日正式發(fā)售,目前臺(tái)灣地區(qū)已開放預(yù)購,隨后還將登陸Steam并推出移動(dòng)版。

《圣女之歌零》官方封面(暫定)

《圣女之歌零》官方封面(暫定)

故事的時(shí)間軸將回到《圣女之歌》初代的千年之前。經(jīng)歷洗凈世界的末日神罰過后,救世主后裔環(huán)繞著世界樹特拉希爾繁衍新的生命,數(shù)千年后重新發(fā)展出鼎盛的安古拉王朝。精靈與人類,重新建立起和平共榮的樂土,共同對抗自世界邊境蔓延而來、散發(fā)著死亡氣息的長角森海。俄撒圖森守者瓦因?qū)⑴c浪跡天涯的貓少女旅者夏瑪相遇,在沒有被神原諒的世界里奮力求生,卻意外背負(fù)起后世千百代都難以饒恕的罪罰。

揭開系列新篇章的《圣女之歌零》

揭開系列新篇章的《圣女之歌零》
依舊保持水準(zhǔn)的游戲美術(shù)

依舊保持水準(zhǔn)的游戲美術(shù)
特拉希爾、安古拉、長角森林等《圣女之歌》前兩作的場景,都將在本作展露它們的起源

特拉希爾、安古拉、長角森林等《圣女之歌》前兩作就存在的地點(diǎn),都將在本作揭示它們的起源
《圣女之歌零》的男女主角人設(shè)

《圣女之歌零》的男女主角人設(shè)

正如上次的文章所說,此次官方放棄了前作的戰(zhàn)斗機(jī)制,劇情也并非前作的延續(xù),因此在老玩家中有不小的爭議。對此官方表示,他們認(rèn)為展現(xiàn)《圣女之歌》劇情魅力的最好方式,就是做成“正統(tǒng)的2D橫向卷軸動(dòng)作角色扮演游戲”。 游戲內(nèi)容方面,此次將保留前作彼此串聯(lián)的完整地圖、精心編輯的劇情演出,同時(shí)舍棄傳統(tǒng)RPG漫長的練功升等,更側(cè)重場景冒險(xiǎn)探索。玩家將會(huì)通過獲得新武器而非升級(jí)來增加新的攻擊方式;獲得服裝而非一件件裝備來獲得角色成長,角色外觀也會(huì)隨著服裝改變而改變。

官方公開的戰(zhàn)斗截圖

官方公開的戰(zhàn)斗截圖

劇情方面,完全整修《圣女之歌》的世界觀,或許為了讓新老玩家都能更好的進(jìn)行游戲,決定讓故事從起源開始,希望玩家能夠跟隨新作,一步步探索了解這個(gè)重新完善豐滿后的圣女世界——《圣女之歌零》不是外傳,將會(huì)是《圣女之歌》系列重新開始的正傳首部曲。 音樂方面,再次邀請了《圣女之歌》前兩作的音樂總監(jiān)周志華,及《仙劍奇?zhèn)b傳》1代、《守護(hù)者之劍》系列的作曲林坤信,將延續(xù)前兩作高水準(zhǔn)的配樂。 目前唯一讓不少系列粉絲不滿的或許是:這次《圣女之歌零》將章節(jié)化,12月15日能玩到的只有第一章,預(yù)計(jì)流程10小時(shí)——但比起還遙遙無期的《風(fēng)色幻想7》,或許有生之年還能玩到《圣女之歌》新作,流程短也不是什么不能忍的事。 最后,一起來看看《圣女之歌零》的首波預(yù)告(別忘了調(diào)節(jié)清晰度),同時(shí)靜待《圣女之歌零》的發(fā)售和《軒轅劍叁》完全版的新消息吧。

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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