有生之年——《圣女之歌》系列復(fù)活,12月發(fā)售新作

連《圣女之歌》都復(fù)活了,《風(fēng)色幻想7》還有戲嗎?

編輯忘川2016年10月19日 16時(shí)41分

不少國(guó)產(chǎn)RPG老玩家的集體回憶——《圣女之歌》系列正式復(fù)活。 2013年底就已公開的《圣女之歌3》,歷經(jīng)兩次跳票和推倒重做,終于確定將于今年12月率先登陸PC,且正式更名為《圣女之歌零:獻(xiàn)祭》。游戲開發(fā)商唯晶科技表示,這次的新作不僅將在Steam上架國(guó)際版,后續(xù)還會(huì)登陸iOS/Android平臺(tái)。目前,新作的形象網(wǎng)站已經(jīng)上線,11月起將更新詳細(xì)情報(bào)。

新作英文標(biāo)題為:Heroine Anthem Zero: Sacrifice

新作英文標(biāo)題“Heroine Anthem Zero: Sacrifice”

《圣女之歌》,是風(fēng)雷時(shí)代(唯晶科技前身)于2002年推出的RPG系列,先后發(fā)行了《人魚的新娘》、《撒雷母天使》兩作。游戲取材北歐神話,以日系畫風(fēng)、西方架空,構(gòu)筑了一個(gè)末日洪荒的奇幻世界,橫向卷軸的2D游戲場(chǎng)景、街機(jī)游戲般逐幀制作的人物動(dòng)作、充滿北歐異域風(fēng)格的BGM、數(shù)十段劇情動(dòng)畫,在當(dāng)時(shí)《仙劍》《軒轅劍》類風(fēng)格主導(dǎo)的國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG市場(chǎng),是非常少見的原創(chuàng)作品。

《圣女之歌》前兩作游戲地圖

《圣女之歌》前兩作游戲地圖

隨著以《石器時(shí)代》為發(fā)端、網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)萎縮,風(fēng)雷時(shí)代又不慎被泄漏“七罪環(huán)”等劇情核心設(shè)定,《圣女之歌3》擱淺,之后整整十年未發(fā)布新作。期間,風(fēng)雷重組為唯晶科技,從事美術(shù)外包、網(wǎng)絡(luò)游戲制作等,《圣女之歌Online》立項(xiàng)又取消,唯一官方授權(quán)給國(guó)內(nèi)游戲制作組開發(fā)的《魔劍之刃》,徒有美術(shù)和《圣女之歌》的皮,也終究沒掀起一點(diǎn)風(fēng)浪。

《圣女之歌》游戲場(chǎng)景、游戲插畫、戰(zhàn)斗場(chǎng)景、魯納符石系統(tǒng)

《圣女之歌》游戲場(chǎng)景、游戲插畫、戰(zhàn)斗場(chǎng)景、魯納符石魔法合成界面

當(dāng)2013年《圣女之歌3》的企劃公開,老玩家普遍以為會(huì)延續(xù)前兩作的故事時(shí),官方或許考慮到未玩過前作的新玩家,故事時(shí)間線一舉跳躍到前作的千年之前,不僅主角更換,之前核心設(shè)定泄漏,也讓制作組決定重修世界觀。 今年唯晶科技出展德國(guó)科隆Gamescom電玩展,玩家在實(shí)際試玩中發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)斗模式由原來可操作8人小隊(duì)的半即時(shí)回合制,變更為橫向卷軸的2D動(dòng)作游戲,游戲也直接由3代變成了0代。劇情線的變更和戰(zhàn)斗模式的變化,多少澆滅了部分老玩家的熱情。

新的主角群

新的主角群
千年前的故事

千年前的故事
新的戰(zhàn)斗模式

新的戰(zhàn)斗模式

唯晶科技對(duì)這次的新作倒是充滿信心。官方表示,《圣女之歌零》簡(jiǎn)體中文PC版將由北京新游時(shí)代代理發(fā)行,唯晶科技也將自行在Steam平臺(tái)推出國(guó)際版,支持日文、英文、德文、法文及韓文等語種,中文、日文的全程語音均已制作完成。 為了給新作預(yù)熱,《圣女之歌1+2》也將集結(jié)再版,游戲內(nèi)容相比原版不會(huì)發(fā)生改變,除了增加對(duì)Win 7以上操作系統(tǒng)的支持,所有游戲畫面、過場(chǎng)動(dòng)畫均會(huì)以原畫質(zhì)輸出,并加入可操控主角和重要NPC的對(duì)話語音。對(duì)于部分對(duì)新作不感冒的老玩家,不失為一種補(bǔ)償。 目前,官方已確認(rèn)將在PC版發(fā)售后,移植《圣女之歌零》到iOS/Android平臺(tái)。賣的是品質(zhì)還是情懷?游戲發(fā)行后見真章。

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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