橙裝啊橙裝,你為什么是橙色的呢?

橙裝!閃閃的、發(fā)光的、寶貴的橙裝!這東西,只要有一件兒,就可以使黑的變成白的,丑的變成美的,非的變成歐的,卑賤變成尊貴,替補變成主力,懦夫變成勇士!

編輯段成旌2016年11月08日 15時28分

橙裝起源

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遍地橙裝,我心目中的天堂(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

通過裝備、道具的名字顏色或邊框顏色鑒別物品價值,這是如今玩家們習(xí)以為常的事情。

談及這套以顏色區(qū)分戰(zhàn)利品等級的規(guī)則源自何方,很多人也能舉出《暗黑破壞神》做例子,但若再進一步,談及《暗黑破壞神》之前,可能知道的人就不多了。

1996年12月31日發(fā)行的《暗黑破壞神》之前,曾經(jīng)出現(xiàn)過一系列被稱為“金盒子系列”的RPG,這一系列由當(dāng)時赫赫有名的開發(fā)商SSI制作,游戲基于那時候流行的TRPG規(guī)則:進階龍與地下城規(guī)則(AD&D),采用了D&D玩家們熟悉的《龍槍》背景?!敖鸷凶酉盗小被钴S于1988年至1993年,雖然時間只有短短六年,但它在電子游戲史上也占據(jù)了自己的一席之地。

游戲之所以叫“金盒子系列”,最早是因為這一系列游戲的包裝盒都金光燦燦,不過在近30年后的今天,網(wǎng)上能找到的圖基本只有已褪色的、偏棕色的包裝盒了。

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“金盒子系列”的首作:《光芒之池》(1988)

“金盒子系列”是基于龍與地下城的回合制RPG,限于當(dāng)時電腦的表現(xiàn)能力,游戲采用了畫面展示固定場景+文字描述的方式進行,這也很有現(xiàn)實中玩TRPG的感覺。

當(dāng)時的“金盒子系列”已經(jīng)擁有了16位色彩的畫面,為了便于玩家區(qū)分游戲中文字描述里的各種要素,為各種游戲內(nèi)的名詞染了色,目前可考的電子游戲中,“金盒子系列”最早提供了用名字顏色劃分物品種類的思路。

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這里展示了游戲中用字色表現(xiàn)角色狀態(tài),游戲中還有其他使用不同顏色的字體表現(xiàn)信息的情況

“金盒子系列”主要登陸的平臺是麥金塔、Amiga與IBM PC,想要一睹元祖風(fēng)采的玩家,可能還要先花心思尋來一臺能用的古董電腦。

還有一種說法提及:以物品名字的顏色標(biāo)示物品等級與早期游戲不同顏色的道具有關(guān)。

早期的街機,主機,PC游戲因為機能有限,無法用精細(xì)的模型區(qū)分物品,只能用鮮艷的顏色來做區(qū)分,比如1993年的FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士》中不同類型的彈藥,以及早期雅達利等主機上的游戲中外表相同顏色不同的道具等。

當(dāng)然,提及現(xiàn)代意義上的以顏色標(biāo)示戰(zhàn)利品品質(zhì),開端還是始于1996年的單機游戲系列《暗黑破壞神》?!栋岛谄茐纳瘛废盗谐醮阋园咨?、藍色、黃色、金色區(qū)分裝備品質(zhì)。

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《暗黑破壞神》初代中的金色武器

到了系列的第二作,又添加了灰名的帶孔裝備、綠名的套裝。

在這一代中,初代的金色裝備因為看起來比黃名裝備稍暗,在中國玩家文化圈內(nèi)被稱為“暗金”,在之后的暗黑3中,金色被替換為了辨識度更高的橙色。《暗黑破壞神2》的裝備名顏色體系,被認(rèn)為是現(xiàn)代以顏色標(biāo)示戰(zhàn)利品品質(zhì)規(guī)則的起源。

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《暗黑破壞神2》中的裝備顏色分級,此圖有內(nèi)存修改與插件的影響

總體來說,這一體系靈感來源于早期電子游戲“金盒子系列”與部分主機、PC游戲。開端于暴雪的《暗黑破壞神》,又在《暗黑破壞神2》中成型,被同屬暴雪的MMORPG《魔獸世界》繼承、發(fā)展并傳播開來,成為了歐美游戲界與國內(nèi)游戲界常用的設(shè)定。

當(dāng)然,游戲界的孤島日本也有一種自己喜歡的顏色分級體系——銅、銀、金、虹。但那就是另一段故事了。

為什么是橙色?

為什么最強的裝備是橙色,而不是其他顏色?

現(xiàn)在我們知道其他游戲的橙色品級源自《魔獸世界》,《魔獸世界》的橙色裝備源于《暗黑破壞神2》中的暗金,那么從《暗黑破壞神2》的暗金過渡到《魔獸世界》中的橙色時,究竟發(fā)生了什么?為什么選擇橙色替換暗金而不是紅色、粉色、棕色?

為了尋求這一問題的答案,我委托同事前往剛剛結(jié)束的暴雪嘉年華,向《魔獸世界》制作總監(jiān)J.Allen?Brack提出了“為什么頂級裝備是橙色?”這一問題。

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《魔獸世界》制作總監(jiān),暴雪副總裁J.Allen Brack

遺憾的是,J.Allen?Brack也未能回答這一問題,他表示自己也不知道為什么當(dāng)年暴雪團隊選擇了橙色。

所以說,現(xiàn)在我們只能從玩家的角度去揣測為什么最強的武器是橙色了。

在《暗黑破壞神》中,普通的武器被設(shè)定為白色,因為白色給人以無特點,普通的感覺;藍色名稱的魔法物品也很好理解,游戲中和魔法有關(guān)的魔力值,魔力藥水都是藍色,在《暗黑破壞神》中,看到藍色就能讓人條件反射的想起魔法;而黃色與金色物品,可能源自對黃金這種貴金屬的熱愛。而之后將金色替換為橙色,是因為黃色物品名和金色物品名的顏色太過相近了,所以用了容易與黃色區(qū)分的橙色。

也有人認(rèn)為表示裝備等級的顏色源自自然光的色散,赤橙黃綠青藍紫七種常用色彩中,青色和藍色的辨識度較低不適合同時使用(但有少數(shù)幾款游戲,比如《無主之地2》中同時擁有青色與藍色裝備),紅色要做系統(tǒng)警示文字的顏色,所以只剩下橙色可以用了。

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“高辨識度的顏色就那么幾種,我能怎么辦!”

現(xiàn)在要重新探求十幾年前那一批做《魔獸世界》的暴雪員工為何將頂級裝備設(shè)定為橙色幾乎已經(jīng)成了一個不可能的任務(wù),不過在歷史上,影響后世百年的行業(yè)通則其實是無心之舉的例子也不少。可能暴雪之所以選擇橙色,就像當(dāng)年貝爾第一次打電話說了“Hello”一樣吧。

關(guān)于橙裝的故事

提起如今仍然存在橙裝的暴雪游戲,就不能不提《魔獸世界》和《暗黑破壞神3》。

《魔獸世界》中的橙色裝備被稱為“傳說裝備”(Legendary item),絕大多數(shù)傳說裝備是在《魔獸爭霸》系列劇情中大名鼎鼎的英雄使用過的,或者寄宿著強大力量的裝備,其中最有名、影響最為深遠的可能還要屬暗夜精靈族的惡魔獵手、伊利達雷建立者伊利丹·怒風(fēng)的那對“埃辛諾斯戰(zhàn)刃”了。

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《魔獸世界》中的裝備顏色分級

國內(nèi)玩家可能是最喜歡伊利丹的一批玩家群體,在《魔獸爭霸3》時代,伊利丹作為暗夜精靈英雄——惡魔獵手的形象原型吸引了大批粉絲,惡魔獵手像舞蹈一般優(yōu)雅華麗的戰(zhàn)斗動作,蒙眼靠感覺作戰(zhàn),以及大招變身時的惡魔形態(tài)都非常對中國玩家的口味,當(dāng)然最引人遐想的,還是那一對造型獨特的戰(zhàn)刃。

伊利丹的武器“埃辛諾斯戰(zhàn)刃”作為玩家可獲得的橙色武器被放入了《魔獸世界》70級副本黑暗神廟的掉落列表中,并成為了當(dāng)時精擅雙持武器作戰(zhàn)的潛行者職業(yè)的首選武器,無數(shù)潛行者滿懷希冀地踏入黑暗神廟,只為了獲取曾經(jīng)的偶像使用的兵器。

與《魔獸世界》中的其他橙色武器不同的是,埃辛諾斯戰(zhàn)刃的掉落分主手和副手,需要分別掉落,獲取一把和獲取一對的難度完全不同,有大量玩家只有一把主手戰(zhàn)刃或副手戰(zhàn)刃,這部分玩家戲稱自己為“不完整的男人”。

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《魔獸世界》中的橙色武器:“埃辛諾斯戰(zhàn)刃”

埃辛諾斯戰(zhàn)刃在惡魔獵手成為玩家可選職業(yè)后引來了又一次熱潮,無數(shù)惡魔獵手玩家為了獲得一對戰(zhàn)刃對自己的導(dǎo)師與上司痛下殺手……

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而在暴雪的另一款游戲《暗黑破壞神3》中,游戲早期橙色裝備的掉率很低,而橙裝中的極品,更是鳳毛麟角。當(dāng)時的《暗黑破壞神3》還存在可以用金幣或者現(xiàn)實貨幣交易裝備的交易行,在《暗黑破壞神3》中甚至還創(chuàng)下一件橙色裝備400億金幣(合12萬人民幣)的交易紀(jì)錄。

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暗黑3中的橙色武器“焚爐”,因其早期擁有能按比例扣除敵人生命值的強力特效,屬性變量好的“焚爐”經(jīng)常被當(dāng)年的玩家們稱為“海景房”

當(dāng)年的《暗黑破壞神3》玩家群體中因此有“玩《暗黑3》,爆橙裝,買海景房”的玩笑話,雖然后來《暗黑破壞神3》取消了拍賣行系統(tǒng),玩家依然將屬性極好的頂級裝備稱為“海景房”。

與暴雪《暗黑破壞神》系列頗有淵源的《激戰(zhàn)》系列也有橙色武器,而關(guān)于《激戰(zhàn)》中的橙色武器,我有個自己的故事。

當(dāng)年《激戰(zhàn)2》國服正式運營不久,我在圣林之地(游戲中主城之一)遇到了一個同為植物人希爾瓦里的同胞,他是個RP玩家(角色扮演玩家),就是那種完全將自己代入游戲角色、依照角色設(shè)定來決定自己言行與玩法的玩家。

我加了他的好友,不過也并沒有太多聯(lián)系,有一天,他突然給我寄了一封信:

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當(dāng)年他寄給我的信件

RP玩家總有不同的視角審視游戲世界,我不曾當(dāng)過RP玩家,也沒有意愿去嘗試,不過這個玩家的信在那時感動了我,我當(dāng)時也用RP玩家的風(fēng)格寫了一篇回信,雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒有存檔了,不過我按照記憶大概還原了當(dāng)年的信件內(nèi)容。

鹽色:

真高興收到你的來信,蒼白之樹保佑,你還平安真是太好了,半人馬可不是好惹的對手。

前兩天的大雨也帶給了我一點麻煩,不過大雨帶來的并不總是壞事。我在那場大雨中與凱席思山的蜘蛛女王進行了一場苦戰(zhàn),不過多虧了修會的同事們,我們受了點兒傷,不過有驚無險,修會要調(diào)查的遺物也保住了。

我們在泥濘中翻找了蜘蛛女王留下的東西,有幾個黏滑的絲繭,里面包裹著幾片小動物的骨骼什么的,也許我能用它們做點什么。

雨越下越大,甚至沖走了一些泥土,我在泥土下隱約看見了一個破爛的包裹,出于修會人員的直覺,你知道的我們總喜歡挖泥土里的東西——我去檢查了一下那個包裹。

你猜我發(fā)現(xiàn)了什么?一把散發(fā)著藍色魔焰的長劍!我的朋友告訴我,這把劍叫深藍,是極其稀有罕見的魔法武器。

我把它交給了黑獅商會,商會很快給我聯(lián)系到了買家,可是足足賣了10枚金幣!

真希望您也能感受我的喜悅,愿蒼白之樹護佑你。

深藍是《激戰(zhàn)2》中的一把橙色雙手劍,自帶藍色火焰特效,很適合幻化。這把武器在玩家普遍沒有滿級的時期極其稀有,我當(dāng)年機緣巧合掉落了一把,賣得了當(dāng)年約值40元人民幣左右的金幣。

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《激戰(zhàn)2》中的雙手劍深藍

很快,他也給了我一封回信:

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回信

和橙裝有關(guān)的故事終究是人的故事,橙裝之所以能為玩家留下美好回憶,不是因為橙裝本身有多強力,有多稀有。橙裝是因為為獲得橙裝曾付出的那些努力,有因橙裝而經(jīng)歷的那些故事,有在追求橙裝的路上給你幫助的那些朋友,才顯得珍貴。一份橙裝只能帶來一份喜悅,但若分享出去,你就會失去一個朋友。

這個RP玩家從此再也沒有理過我。

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編輯 段成旌

duanchengjing@chuapp.com

城市游俠,宿敵人類

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