高端大氣上檔次的TGS也充斥著各種衣著暴露的Showgirl。但說實話,如果沒有Showgirl,那些宣傳單或者小冊子可能一張都派發(fā)不出去。你能怎么辦呢?
一年一度的東京電玩展(以下簡稱TGS)結(jié)束了,關于TGS的各方消息也開始慢慢歸于平靜。
和我國的ChinaJoy一樣,顯得高大上得多的東京電玩展也有大量Showgirl來炒熱場面。這些Showgirl很多不是玩家,她們的衣服很多時候和游戲沒有直接關系,很多也沒有參與Cosplay、甚至不能講出游戲內(nèi)容一二……但這些Showgirl在會展上的風頭甚至會超越游戲本身。
事實上,在日本的主要游戲資訊網(wǎng)站上,關于TGS的的所有消息中,還是這些Showgirl的文章閱讀量最多、也最受人歡迎。
對此,日本游戲業(yè)界的各大人士也發(fā)表了不同的意見。比如說游戲公司Cyber Connect2的社長松山洋就在自己已經(jīng)很久沒有更新的博客“絕望禁止”上寫了一篇名為“三陪小姐游戲展是不是該消停一下了?”的文章。
在文章中,松山洋先是盛贊了一番這次的TGS 2016,因為它又刷新了來場玩家的記錄,并且和VR相關的內(nèi)容也十分吸引人。然后,他就提出了一個他覺得“其實我在好幾年前就一直覺得的問題”,并舉出了一個在這次會展上他一直都看到的一個景象:
“來了這么多人,通道都堵住了,真棒啊。但是我走近一看,發(fā)現(xiàn)大家都在給Showgirl拍照?!?/p>
松山洋覺得,先不說這些Showgirl和她們宣傳的游戲關系不太大,畢竟一年一度的TGS只有短短4天時間,又是游戲的盛會,所以想要拍照的心情也無可厚非,但是,松山依然覺得,“這些Showgirl的衣服是不是越穿越暴露了?”
隨后,松山洋提出了以下幾個疑問:“從什么時候開始游戲展變成了這些穿著暴露的Showgirl的天下了?”“我們制作的是游戲軟件吧,這個展會是給那些付了錢來看我們制作的游戲的展會吧?”
“我們做的游戲的質(zhì)量就這么不可靠嗎,不可靠到需要用游戲以外的其他東西來奪人眼球?”
以上問題都被松山洋在自己的博客中加粗加黑。松山洋還談到,他很久以前就和業(yè)界同僚在喝酒的時候談起過這個話題。不過,和他一起喝酒的人多數(shù)都是沒有太多話語權(quán)的開發(fā)者們,所以這些意見也總是就這樣不了了之,最后,大家還會一起感嘆說,“到場的玩家大半都是沖著Showgirl去的吧,所以最近小孩子們也越來越不在TGS上露臉了呢……相比之下,歐吉桑(大叔)們反而越來越多。”
而一位日本網(wǎng)友的推文似乎也證實了這一點。這位推主是一位漫畫作者,也以玩家的身份參加了TGS2016?!霸诼沟臅r候和今天的TGS上我都遇到了這些人。Showgirl們也請注意一下:那些2、3個老男人團體的玩家,特別是那些拿著老式數(shù)碼相機、希望一起照相的團體。如果答應的話,他們就很有可能會開始過度地摸你?!?/p>
為了證明自己不是那么“純白無暇”,作為反例,松山洋也舉出了今年《如龍6》的展臺:“我每次看到《如龍》的展臺的時候都覺得特別好,何況在《如龍》的世界觀里原本就是有三陪小姐登場的。但他們的展臺每次都充滿了各種氣質(zhì),而裸露的程度小很多。這才叫‘遵循游戲的世界觀’啊?!?/p>
對此,日本網(wǎng)友在網(wǎng)上的態(tài)度可以說是分為兩路,一路為少數(shù)派,認為松山洋的說法很對,應當加以限制,尤其是對那些和游戲本身世界觀幾乎沒有關聯(lián)、但卻穿著暴露的Showgirl應當進行限制,有些人甚至還提到了我國ChinaJoy上的做法,認為TGS的主辦方也可以借鑒一下;而另一路則主要關心TGS上Showgirl的狀態(tài),他們中有很多是玩家,也有不少只是普通網(wǎng)民,他們的主流意見是,Showgirl多了也沒什么不好,沒有必要去限制,何況游戲玩多了再去看一眼Showgirl也的確養(yǎng)眼——總之,他們主要是抱著看熱鬧的心態(tài)在看TGS的,Showgirl則是亦可亦不可,有就更好。
對于松山洋這篇博客文章,有一個意見顯得中肯又中庸,還撫慰了上述兩者的不滿又顯得不那么“大義凜然”的回應。這個以游戲開發(fā)技術(shù)位主要內(nèi)容的博客Monkey Coders發(fā)表了一篇名叫《TGS和Showgirl》的文章,指出“并不是說因為Showgirl受到了更多的關注所以不行,而是說,我們應該找到在游戲展中使用Showgirl的更好的辦法才對”。
總體來說,Monkey Coders是支持松山洋的,不過他的理由更簡單:“因為她們和游戲展本身就格格不入。”游戲公司作為企業(yè),自然是要追求自身利益的最大化。但是,如果只是在會場上氣氛熱烈,但并沒有宣傳到游戲本身或者企業(yè)的話,看起來完全就是無用功。
Monkey Coders舉了一個特別簡單的例子?!霸谲囌股弦矔泻芏嗝琅霈F(xiàn),但是她們一般來說都會和車子一起拍照;但是在游戲展上,和游戲一起照相的照片要少得多得多,幾乎看不到。并且,很多Showgirl的衣服也并不是Cosplay,和游戲幾乎沒有任何關系。”
玩家自然會去自己感興趣的游戲展臺附近試玩游戲,但是對于那些游戲水平不太夠但是找了很多Showgirl來炒足氣氛的展臺,到底有多少吸引了玩家的成分在里面呢?實際上我們看TGS的情況就能了解:后者幾乎都是只是為了拍照而圍在那些展臺周圍的。那么這些公司到底是想要宣傳些什么?宣傳的目的達到了嗎?
在Monkey Coders看來,這些和游戲本身世界觀無關的Showgirl可能其實不適合拿來宣傳游戲本身。他也舉出了《如龍》的例子,還談到了Xpedia為了宣傳防水性能而讓Showgirl拿著手機設備一起洗澡的活動,這兩者就很成功。而Monkey Coders自己也在策展公司工作過,他的意見是,“如果企業(yè)偷懶不想要好好考慮怎樣宣傳游戲才是最有效率最好的辦法,才會出現(xiàn)讓Showgirl大量登場的情形?!?/p>
而Monkey Coders也并不否認,和歐美的3A大作相比,色情游戲或者說游戲的色情內(nèi)容都是日本的強項,去掉了這些著裝稀少的Showgirl自然也很不對;但是,為什么不像很多車展那樣,想一個辦法使得拍照的人都盡量可以照到印著游戲畫面的展臺或者海報呢?“比如說,盡量讓那些Showgirl拉著想要拍照的人自拍,并盡量以顯眼的游戲展臺位背景?!?/p>
對于Monkey Coders的這篇文章,日本的實業(yè)家山本一郎也在自己的推特中寫道:
在《TGS和Showgirl》那篇文章中,作者提出了一個有趣的問題:“用Showgirl來做宣傳手段是不是不夠優(yōu)秀?”但說實話,如果沒有Showgirl,那些宣傳單或者小冊子可能一張都派發(fā)不出去。ChinaJoy也是這樣的。
對此,有人回復說,“那些對游戲沒有興趣就只是拍美女的色狼也很煩人啊?!鄙奖疽焕杀硎?,“但你看,哪怕是游戲網(wǎng)站,也是Showgirl相關的新聞閱讀量和熱度會排在前面。沒有辦法的?!?/p>
最后附上前方記者樓瀟添的現(xiàn)場報道(然后我自己去找到視頻)的某游戲宣傳活動:女孩子們互相撕衣服的表演。
可能真的是“沒有辦法”啊。