市面上對戰(zhàn)卡牌多如牛毛,但大多是單獨的1v1。《泰坦降臨:前線》的介紹說會有組隊策略對戰(zhàn),將會做成什么樣,是我很好奇的。
《泰坦降臨》(Tianfall)曾是銷量超過1000萬的熱門游戲,在新作遲遲不來的情況下,玩家逐漸流失。去年,《泰坦降臨》的開發(fā)商Respawn聯(lián)合韓國游戲公司Nexon宣布將基于《泰坦降臨》IP發(fā)布多款手游。
現(xiàn)在,Nexon公布了手游《泰坦降臨:前線》(Titanfall: Frontline)的官網(wǎng)。這是一款F2P的游戲,預(yù)計本季度上架iOS和Android。
從官網(wǎng)上的信息來看,這款游戲和《泰坦降臨》給人的印象差別還是很大的?!短┨菇蹬R》是2014年3月由EA發(fā)行的一款機甲題材的FPS游戲,開發(fā)商Respawn的主創(chuàng)很多是來自《使命召喚》開發(fā)商Infinity Ward里的核心成員?!短┨菇蹬R》是一款微軟游戲平臺獨占的產(chǎn)品,并已經(jīng)在Xbox 360、Xbox One和PC平臺上線,而續(xù)作《泰坦降臨2》在今年E3宣布將登陸PS4。
本以為這還會是一款FPS相關(guān)的游戲,但從實際公布的內(nèi)容來看,這是一個卡牌對戰(zhàn)類型的游戲。相比《爐石傳說》那種回合制的模式,《泰坦降臨:前線》的操作可能會更像《皇室戰(zhàn)爭》,官方特別強調(diào)了這是一款即時對戰(zhàn)的PVP游戲(Real Time Competitive PVP)。玩家可以升級自己的卡牌,詳細(xì)的卡牌養(yǎng)成模式?jīng)]有公布,多半也是類似《皇室戰(zhàn)爭》吧。如果說這個游戲有什么亮點的話,那就是官方提出了組成聯(lián)盟,策略對戰(zhàn)。相比市面上常見的單人對戰(zhàn)的卡牌,多人對戰(zhàn)的卡牌游戲確實值得期待。
事實上我有一個不好的預(yù)感,所謂的組隊策略戰(zhàn)可能不是真正的多人同時,而是輪流對戰(zhàn)。
目前這款游戲在事前登錄,參與的玩家將在游戲正式上線后獲得“普羅米修斯泰坦”的卡牌,感興趣的玩家可以訪問官網(wǎng)填寫郵箱。
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