北京今天的天氣極好。它給了我們一個安全的距離,去追憶將至的霧霾。
下面這張動圖來自于印度獨立游戲團隊PixelApeStudios的作品《Bluk》。一目了然的玩法,沒太多可說的,但這圖景是否有讓你想到什么?
我想到了這張圖片。我曾在三年前的冬天看過它。
在《Bluk》的官網(wǎng)中,PixelApeStudios如此描述游戲:
“那些柱子仍然高聳著,但黑暗正在它們之間蔓延。沒人知曉原因,但它們的根基已經(jīng)腐壞?!?/p>
PixelApeStudios是一個單人團隊,《Bluk》的實際開發(fā)者是迪帕克·馬達希爾(Deepak Menon Madathil)。迪帕克在游戲里描述的可能是東京、新德里或地球上任何一個角落,也可能只是某個符號化且充滿霧靄的后啟示錄世界。
不是在影射什么,事實上北京可能是我最喜歡的城市——假如不需要在北京親口吃土,你幾乎必然會愛上冬日的北京。在旁觀者眼里,北京就是一個更孤寂、更寒冷的賽博朋克都市。2013年,我想:“要是能在這些大廈頂上跳來跳去就爽了!”人生充滿巧合。沒想到三年后這樣的場景在一個印度人做的游戲里實現(xiàn)了,更沒想到三年后我本人會在北京。
這段文字是PixelApeStudios官網(wǎng)上迪帕克的簡歷,挺有意思,翻譯如下:
后來:
迪帕克得到了計算機科學(xué)的學(xué)位,然后在一家科技巨頭供職十年之久。在一場新西蘭之旅后,他受到了啟示,放棄工作投入到全職的游戲開發(fā)之中。
我沒有做任何順序上的調(diào)整,完全是直譯。有沒有感覺不對勁?反正我覺得很奇怪,你看,第二句和最后一句講了同一件事情。這短短三行的簡歷,理當(dāng)寸字寸金扼要無匹,出現(xiàn)這樣的差池,作者極可能是有意為之。去掉第一句之后,文章簡直形成了一個閉環(huán),這大概是某種神秘的表現(xiàn)手法……
游戲原本定于上周發(fā)售,結(jié)果跳票到了本周。然而,目前為止我仍然沒看到這個游戲。希望它不要再跳票下去,真到了冬天,這個游戲反而會沒那么有意思。我們在夏天講鬼故事,在冬日懷念熱風(fēng)。要是等到十二月再戴著口罩看屏幕中的蒼涼景象,未免也太過掃興。