目前市面上大部分打著LBS標(biāo)簽的游戲如果不是蹭《Pokémon GO》,那也差不多是模仿《Ingress》。玩家一打開(kāi)游戲:“得,又是選陣營(yíng),還TM是藍(lán)色或綠色!”這個(gè)時(shí)候,《城市邊際》的策略戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)就是個(gè)另辟蹊徑的典范。
基于定位服務(wù)(Location-based Service,簡(jiǎn)寫(xiě)為L(zhǎng)BS)相關(guān)的游戲很早就出現(xiàn)了,但真正作為被大眾所熟知的游戲元素還是因?yàn)榻衲戡F(xiàn)象級(jí)的手游《Pokémon GO》。作為《Pokémon GO》的前一代產(chǎn)品,Niantic的《Ingress》沒(méi)有華麗的寶可夢(mèng)IP外殼,是更純粹的LBS游戲。
《Ingress》之后,想在地圖上做文章的游戲?qū)映霾桓F,但大多逃不出和《Ingress》有類(lèi)似設(shè)定的怪圈,比如藍(lán)綠陣營(yíng)、連線圈地等。《城市邊際》是一款有自己獨(dú)特玩法的LBS游戲,雖然可能在美術(shù)的表現(xiàn)上會(huì)讓一部分人感覺(jué)有些粗糙,但創(chuàng)新的玩法在參差不齊的LBS游戲圈是很難得的。
除了PVP的圈地,這款游戲還加入了刷怪升級(jí)的玩法。地圖被劃分為直徑500米的六邊形單元,稱為“地塊”,如果玩家所在的六邊形沒(méi)有被公會(huì)占領(lǐng),那么玩家可以自己創(chuàng)建公會(huì),然后進(jìn)行占領(lǐng)。不同于很多模仿《Ingress》的藍(lán)綠雙陣營(yíng)模式,這款游戲中的玩家都可以創(chuàng)建各自的陣營(yíng)公會(huì)。
玩家點(diǎn)擊自己的頭像可以造兵,但是帶兵數(shù)量被級(jí)別限制。玩家造出來(lái)的士兵可以用于攻擊(搶占地盤(pán))和探索(刷怪升級(jí)),隨著級(jí)別的提高,玩家統(tǒng)率的部隊(duì)數(shù)也提高,并解鎖更高級(jí)的兵種。通過(guò)不斷升級(jí),玩家可以擴(kuò)張更多的地塊。
地塊會(huì)為玩家提供資源,占領(lǐng)的地塊越多,你就越容易囤積資源,然后才有資本去造兵攻占別人的地塊。這是策略游戲中典型的4X體系(探索、拓張、開(kāi)發(fā)、征服),這是一個(gè)很好的思路。很多開(kāi)發(fā)者做LBS游戲都會(huì)想到“圈地”這個(gè)概念,但是如何在游戲中實(shí)現(xiàn),并形成獨(dú)特一套玩法就需要好好琢磨,《城市邊際》的設(shè)計(jì)值得鼓勵(lì)。
張然是這款游戲的主策劃,去年,因?yàn)橄朐谥跎险蚁嚓P(guān)游戲策劃的內(nèi)容入了《Ingress》的坑,趕在今年四月升到8級(jí)參加了在香港舉行的#黑曜石異?;顒?dòng)(#Obsidian Anomaly)。他是綠軍,在重慶是處于劣勢(shì)的一方,同陣營(yíng)很多玩家在藍(lán)軍的壓制下棄了坑。這讓他對(duì)于這類(lèi)游戲也有了新的思考:一分為二的陣營(yíng)選擇雖然有利于促進(jìn)不同地區(qū)間玩家的合作,但在一個(gè)地區(qū)某一陣營(yíng)擁有較大優(yōu)勢(shì)后會(huì)出現(xiàn)馬太效應(yīng)(兩極分化現(xiàn)象),結(jié)果一方玩家棄坑,另一方玩家也沒(méi)得玩。
“所以我們選擇了自建陣營(yíng)的模式來(lái)密切本地玩家之間的聯(lián)系,希望同一陣營(yíng)的玩家可以是同事、同學(xué)、鄰居。LBS游戲,沒(méi)有社交真的就不好玩了?!睆埲徽f(shuō)道。
他們和國(guó)內(nèi)的其他LBS游戲團(tuán)隊(duì)有過(guò)聯(lián)系,也和其中一些團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人交流過(guò)?!白鯨BS游戲的初心是看到游戲玩家走進(jìn)現(xiàn)實(shí)與人面對(duì)面溝通的需要,這種小范圍需求對(duì)于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)狗再合適不過(guò)了。”張然告訴觸樂(lè)記者,他們沒(méi)有像《Pokémon GO》那樣的超級(jí)IP,但在艱難的創(chuàng)造自己的IP。LBS游戲靠IP提高玩家代入感是很重要的,很多《Ingress》的玩家根本不知道游戲的劇情進(jìn)展到何處,但不影響繼續(xù)玩游戲,雖然《Ingress》的劇情都出書(shū)了。
現(xiàn)在這款游戲還處在安卓版本的測(cè)試階段,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在申請(qǐng)iOS企業(yè)開(kāi)發(fā)者賬號(hào),希望讓iOS玩家通過(guò)安裝企業(yè)證書(shū)后也能加入游戲的測(cè)試,游戲什么時(shí)候正式上架還不定。
張然說(shuō):“版號(hào)辦好了才能正式上架。”
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