SE手游新作《釣神》:只要是活著的東西,不管天神邪神都釣給你看!

先不說游戲如何,《釣神》的官網(wǎng)肯定是我近期見過的官網(wǎng)中最清爽的?。ㄈ绻麤]有自動播放的BGM就完美了)

編輯周思沖2016年08月02日 11時29分

Square Enix宣布,將于今夏發(fā)布手游新作《釣神》(ドラマチックRPG 神つり)。游戲于本日開始進行事前登錄,并發(fā)布了第二部PV。

故事發(fā)生在名叫“蘆原中津國”的架空東方幻想世界(蘆原中津國戲仿葦原中津國,后者是日本古神話中的國度,但從官網(wǎng)的一個背景圖中看,故事的舞臺應該是架空的,不在日本)。情節(jié)嘛,還是傳統(tǒng)的表里世界對抗,光暗(寫作“波”和“凪”)相爭。

最引人注目的還是玩法。

PV中出現(xiàn)了一秒左右的玩法介紹
PV中出現(xiàn)了一秒左右的玩法介紹

從其中能推測出的信息大概如下:一,《釣神》不是轉(zhuǎn)珠游戲;二,游戲方式是“一筆畫”,一次劃過盡可能多相鄰的同色六邊形水晶即可將它們?nèi)肯?;三,消除的路線上如果有敵人,它就會受到攻擊,甚至(應該是當最后一格在邊緣的情況下)會被“釣走”,也就是被消滅。從轉(zhuǎn)盤(只是沿用這個說法)上拉走一串水晶和敵人的感覺還真的非常符合“釣”的設定,巧妙!

同時,有一個非常有趣的點,在預告片和官網(wǎng)中都沒有提。這個點被隱藏在官網(wǎng)的第三張背景圖里。我把它提取出來了,各位讀者請看……

長城!圖片來自《釣神》官網(wǎng)
長城!圖片來自《釣神》官網(wǎng)

預告片里已經(jīng)出現(xiàn)“八百萬神明”的字樣了,《釣神》明顯是個以日本神話為背景題材的游戲。但是這張背景圖上的長城,會不會暗示劇情里將出現(xiàn)類似古代中國的勢力?甚至,《釣神》將可能融合中國和日本的神話故事?至少我印象中還沒有在這上面做得好的文化作品。當然,《釣神》是個手游,但我還是忍不住遐想。

同時,《釣神》的官網(wǎng)是我近期所見設計得最棒的官網(wǎng),就不亂用形容詞了,大家有空一定要點進去看看,肯定不會后悔。

《釣神》主角娜米的立繪,圖片來自《釣神》官網(wǎng)
《釣神》主角娜米的立繪,圖片來自《釣神》官網(wǎng)

《釣神》的主角叫“娜米”(ナミ,“波”的讀音、也代表游戲設定中的“光”),標題的臺詞就改編自她在PV中的臺詞。她標志性的眉毛和灰發(fā)都讓人聯(lián)想起另一個作品里的主人公,一晃這么多年過去了啊……

總之《釣神》無論是設定還是玩法都深得我意。最近似乎佳作頻出,不知道是不是錯覺……我會在第一時間投入到這款游戲里,并帶來深入的測評。

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編輯 周思沖

zhousichong@chuapp.com

“我和我最后的倔強,握住頭像絕對不放”——清水健。

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