值不值這個(gè)價(jià),你得來(lái)看看《骷髏女孩》的人設(shè)和動(dòng)畫(huà)效果。
《骷髏女孩》(Skullgirls)是2012年的2D格斗游戲黑馬,由美國(guó)大學(xué)生同人改編,畫(huà)風(fēng)融合了美式漫畫(huà)和日式漫畫(huà)特點(diǎn),用色和造型都很大膽、夸張,格斗中也少不了許多重口味的招式,因其爽快、流暢的手感跟出色的動(dòng)畫(huà)效果在當(dāng)年獲得了IGN評(píng)測(cè)8.5分。
游戲的官方推特剛剛在幾小時(shí)前宣布《骷髏女孩》將來(lái)到移動(dòng)平臺(tái),不僅僅是單純的移植,還會(huì)加上一些可收集元素和回合制的策略元素。
在核心系統(tǒng)上,原版《骷髏女孩》很大一部分借鑒了卡普空的MVC系列和《惡魔戰(zhàn)士》系列,組隊(duì)作戰(zhàn)、交換攻擊,也有援助技、合體技、連鎖技等等。游戲目前有10多名少女角色可選,性格分明,每個(gè)人都有各自的一套系統(tǒng),CV方面也和少女們相當(dāng)契合。
在當(dāng)年的眾籌中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)每增加一名角色的要求是15萬(wàn)美元。開(kāi)發(fā)者當(dāng)時(shí)表示:“我們聽(tīng)說(shuō)《街霸4》的一個(gè)角色成本超過(guò)100萬(wàn)美元,作為對(duì)比,《骷髏女孩》的核心(可玩)角色平均每個(gè)實(shí)際制作成本在20-25萬(wàn)美元之間,我們毫不夸張的說(shuō),這已經(jīng)是相當(dāng)便宜的了,特別是考慮到我們給角色增加的動(dòng)畫(huà)數(shù)量來(lái)算,做過(guò)這類(lèi)游戲的人都可以作證?!?/p>
你可以看看價(jià)值超過(guò)15萬(wàn)美元的角色人設(shè)大概是什么樣子的,最好配合上邊的宣傳視頻和動(dòng)畫(huà)效果:
15萬(wàn)美元的成本在當(dāng)時(shí)引發(fā)了不小的爭(zhēng)議,對(duì)此開(kāi)發(fā)者解釋說(shuō):“我們能這么做是因?yàn)樗腥硕甲栽附敌?,我們?cè)谥氨徊脝T的時(shí)候就已經(jīng)降過(guò)一次了,我們找的外包都是非常有性價(jià)比的,所以才可以做到15萬(wàn)美元。如果沒(méi)有額外開(kāi)支,一個(gè)角色甚至可以降低到9萬(wàn)美元(團(tuán)隊(duì)不拿工資),但這不包括QA測(cè)試費(fèi)、手續(xù)費(fèi)以及制作實(shí)體物品和獎(jiǎng)勵(lì)的費(fèi)用?!?/p>
在這樣高成本的開(kāi)發(fā)之下,《骷髏女孩》不失所望,最終成品可以說(shuō)相當(dāng)優(yōu)秀,在同人格斗游戲圈子里也小有名氣,它在移動(dòng)平臺(tái)上的表現(xiàn)和適配值得我們期待。