因持續(xù)虧損,DeNA中國再次裁員20%

本次裁員的主要原因是由于中國分公司效益不佳,持續(xù)虧損,日本總部對支付給中國分部的預算支出進行了控制,中國分布公司需要主動裁員削減開支。

編輯高洋2016年06月21日 16時25分

有消息向觸樂透露,DeNA中國分公司(即上海縱游)正在醞釀一次新的裁員風暴,今日(6月21日)開始,公司陸續(xù)開始同被裁員工進行面談,這是繼去年10月以來的第二次廣泛裁員。今年3月份,DeNA中國仍在持續(xù)招聘,而上周他們已關閉了所有招聘通道。

這并非DeNA中國分公司的第一次大規(guī)模裁員,有消息向觸樂指出,去年10月的裁員中,DeNA中國裁掉了“一批能力不足的員工”,其裁員人數(shù)占公司人數(shù)的5%以上。

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據(jù)稱,本次裁員的主要原因是由于中國分公司效益不佳,持續(xù)虧損,日本總部對支付給中國分部的預算支出進行了控制,中國分公司需要主動裁員削減開支。2014年4月,DeNA中國搬遷到上海大連路,同時人員擴張到500人以上,據(jù)悉,此次裁員規(guī)模在20%左右。DeNA為被裁員工給出了N+1(另有一說是N+1.5)的補償。

相關人士告訴觸樂,裁員的風聲從6月上旬就已開始傳出,每個部門都有裁員指標,裁員指標按照工資預算嚴格控制,每個項目組需要上交一到兩個人的被裁人員名單,其中運營和市場部門裁員最多。目前,海外發(fā)行部門已經(jīng)全部解散。

DeNA總部位于日本,業(yè)務范圍包括社交游戲、電子商務等等。2007年,DeNA中國成立,2013年,DeNA中國相繼推出手機游戲《熱血兄弟》與《NBA夢之隊》,取得了不俗的業(yè)績,是少數(shù)手游時代在中國做出了成績的日本公司。

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DeNA中國CEO任宜先生在2014年的發(fā)布會上公布了大IP戰(zhàn)略

2014年,DeNA新任CEO任宜上任,并公布了大IP戰(zhàn)略。之后DeNA中國背靠總部的IP優(yōu)勢,開始針對中國市場推出多款IP授權自研產(chǎn)品,包括《航海王·啟航》《變形金剛·前線》《變形金剛:崛起》《圣斗士星矢:重生》《死神-斬之靈》《魔導少年-妖尾啟程》《銀時之魂》等等,均是知名動漫或電影IP授權改編作品,IP陣容可以用豪華來形容。但也許是因為過于注重IP,在游戲的玩法模式上始終是在套用和復刻,這些作品大多數(shù)市場反響并不算好。

消息人士表示,DeNA中國處于長期虧損,一直依靠總部輸血。有消息指出,公司從成立到去年,DeNA總公司持續(xù)投入金額超過3億人民幣,算上今年的開支,這個數(shù)字大概為4億。而今年的預算只夠支撐到9月份,這也被認為本次裁員的主要原因之一。

與此同時,被寄予厚望的《NBA夢之隊》續(xù)作《NBA夢之隊2》的表現(xiàn)不佳也給了DeNA中國很大的打擊,盡管DeNA從前作導入了不少用戶,但《NBA夢之隊2》沒能留住這些玩家。有消息表示,《NBA夢之隊2》日收入不足2萬人民幣。

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編輯 高洋

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沙揚娜拉。

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