順帶一提,在采訪中,小野先生稱呼這款游戲的企劃人佐藤英治先生為“英醬”。這群大叔們都好可愛啊。
《貓捉老鼠》(マッピー,英語:Mappy)是南夢宮在1983年在紅白機上發(fā)布的一款橫板過關(guān)游戲。這款游戲于今天在App Store和Google Play上線了它時隔15年之后的“正統(tǒng)”續(xù)篇。
為什么要說是“正統(tǒng)”續(xù)作,加上引號呢?因為這款游戲的開發(fā)制作在嚴(yán)格意義上來說并不由南夢宮主導(dǎo),但又是由制作了《貓捉老鼠》游戲的原班人馬重新集結(jié)而催生。這其中包括了《貓捉老鼠》游戲的企劃者佐藤英治,原作游戲的角色設(shè)計者小野 Mr.Dotman 浩等。參與制作的成員還包括:擔(dān)任本次游戲制作的森一申(《打氣人》制作人,英文為Dig Dug)、擔(dān)任音樂效果的ZUNKO(參與《德魯亞加之塔》的制作),本次游戲的發(fā)起人,原南夢宮制作人Dubby田平。在血統(tǒng)上來說,這款游戲的“父親”們都來自南夢宮甚至原本就參與了游戲制作。順帶一提,這款游戲開發(fā)者的平均年齡超過50歲。
說這款游戲不由南夢宮主導(dǎo)是在于,這款續(xù)作是由它的原創(chuàng)者們自發(fā)在眾籌網(wǎng)站上集資之后做成的。這得益于南夢宮在去年4月發(fā)表的“目錄IP公開化計劃”(カタログIPオープン化プロジェクト)。這個計劃是說,南夢宮將會開放自己旗下的17款游戲(現(xiàn)在已經(jīng)擴大到了21款)的音樂和角色,使得外部的人員可以自由使用并進行二次創(chuàng)作。這些游戲包括經(jīng)典的《吃豆人》系列,《德魯亞加之塔》系列,《鐵板陣》等等,這其中當(dāng)然也包括了人氣的《貓捉老鼠》系列。
而創(chuàng)作者們只需要進行一個簡單的登錄和審查,就可以使用這些公開的素材進行同人創(chuàng)作,制作新的手機游戲或者網(wǎng)頁游戲等等。只可惜,這些創(chuàng)作的游戲只限于在日本國內(nèi)公開和發(fā)售。
在原版的《貓捉老鼠》中,玩家扮演一個老鼠警官Mappy,在游戲中需要使用蹦床和強力門來躲避小偷“貓老大團”(喵夢宮)和他的手下們“淘氣貓”的攻擊,在關(guān)卡的各處把被貓咪們偷走的東西搶回來。這款續(xù)作發(fā)生在這之后的15年,這時,小偷貓老大團已經(jīng)分崩離析,一家失散,貓咪們也走上了各自不同的道路,但是突然,卻碰上了他們過去的手下淘氣貓們。小偷貓團的老大,也就是貓爸爸通過變賣以前偷盜的古董到地下黑網(wǎng)站而狠賺了一把,但是作為兒子們的淘氣貓們卻因為從小就跟著爸爸被Mappy到處追著跑,并沒有過過幸福的生活,于是貓老大就決定要幫助自己的兒子們,又開始了偷走被Mappy奪回的寶物的營生。
有趣的是,在這款游戲里,寶物的設(shè)定也很有時代特征。比如說,可以使用軟盤、配有軟驅(qū)的老式電腦、非液晶顯示屏的電視(陰極射線管顯示屏)。這些都是上個世紀(jì)80、90年代的高科技產(chǎn)品,到了現(xiàn)代,也就變成了古董,于是價值就很高。
而主人公Mappy也已經(jīng)升職為警部,于是又一場戰(zhàn)斗開始了。(故事情節(jié)來自于眾籌網(wǎng)站介紹)
這是一款動作解謎游戲,游戲內(nèi)容很簡單,玩家只需要點擊放置地板,讓Mappy能夠通過并拿到放在上面的寶物就可以了。Mappy會在撞到墻之后向左向右走,遇到蹦床就會跳起來,在跳起來的過程中如果碰到搭好的地板,就能夠在那一層挺住并在那一層前進。地板會隨著時間流逝而消失,判斷什么時機、在哪里放地板很重要。隨著關(guān)卡往下,貓老大們也會登場。注意不要碰到他們,這需要仔細(xì)思考、小心操作。
目前這款游戲免費。玩家只需要在用完Mappy的生命之后觀看廣告即可補充并繼續(xù)游戲。
順帶一提,在眾籌網(wǎng)站上有這款游戲的眾籌發(fā)起人Dubby田平對角色設(shè)計者小野 Mr.Dotman 浩的采訪。在采訪中,小野先生稱呼這款游戲的企劃人佐藤英治先生為“英醬”。這群平均年齡過50歲的大叔們都好可愛啊。