“我是個玩家,但如果你讀科幻小說,你就會注意到它們并不將VR描述成為一項游戲技術……它被描述成了一種創(chuàng)造平行數(shù)字宇宙的技術?!薄翣柲だ?/p>
虛擬現(xiàn)實技術在幾十年間的時間里一直未能實現(xiàn)其巨大潛力,不過就在今年3月28日,首批消費者版Oculus Rift頭盔開始發(fā)貨,這個存在于未來科幻世界的技術似乎終于到來了。在這套定價600美元的頭顯發(fā)售前幾天,我在Facebook總部的一個隔音工作間戴上了它,體驗了一款模擬登山游戲《攀爬》(The Climb)。
Crytek團隊花費了一年時間在《攀爬》中重現(xiàn)了從阿爾卑斯到越南下龍灣等山脈景觀,讓我穿越到一個橫跨50平方英里的虛擬世界中。站在陡峭的懸崖邊上,根本不敢往下看——當我試圖那樣做時,我的膝蓋發(fā)抖,手心冒汗。最終大腦不得不介入進來,告訴我:哥們,你并沒有真的在那兒啊。
在過去,笨重的頭盔、劣質圖像和延遲性問題,導致VR體驗存在強烈的不真實感。但在Oculus提供的數(shù)十個“體驗”中,你可以在《搖滾樂隊VR》追尋自己的吉他夢,在《Adrift》外太空體驗失重漂浮,或是在Tron-like那樣的《Darknet》中黑進敵人機群。這些體驗不僅真正能夠游玩,同時還能將你傳輸?shù)狡渌胤健?/p>
今年23歲的帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)富有遠見,他是Rift頭顯的創(chuàng)作者,喜歡穿人字拖。拉奇在接受《滾石》雜志專訪時,與我們分享了Facebook對VR未來的看法。2014年,F(xiàn)acebook以20億美元收購了Oculus VR,這也讓拉奇成了《福布斯》評選的40歲以下美國最富有企業(yè)家榜單中的一員。馬克·扎克伯格認為,拉奇和他的團隊正在讓終極科學幻想變成現(xiàn)實:“Oculus的任務是讓你們體驗不可能的事情?!?/p>
VR通過欺騙人眼和大腦,讓人誤認為自己到了其他地方。Oculus頭顯將運動傳感硬件、位置追蹤和皮克斯水準的畫質結合起來,支持用戶與模擬世界進行互動以及探索。為了模擬攀山體驗,開發(fā)人員使用攝影測量方向,讓真實的地質形態(tài)在虛擬空間得到了重現(xiàn)。
《紐約時報》等公司一直在制作支持用戶佩戴廉價的谷歌紙盒來觀看的VR內容,但他們的技術更像是VR精簡版。Rift頭顯也支持用戶觀看360度視頻,但它能讓人置身于一款視頻游戲中,帶給你更真實的VR體驗。你可以像在現(xiàn)實生活中一樣移動、觀看和玩耍,只不過周邊的世界由計算機模擬生成?!癡R讓你感覺很棒的深層次原因是你成了控制者?!鄙窠?jīng)科學家大衛(wèi)·伊格爾曼(David Eagleman)說,“你可以向左看,向右看,大腦能得到它所期望的反饋?!?/p>
但VR的影響力不限于游戲,硅谷、好萊塢和軍隊都將用到這項技術,拉奇稱“他們知道它(VR)是下一個主要的計算平臺?!盫R也只是開始。在未來,當你佩戴混合現(xiàn)實頭盔,將能看到計算機生成的對象——比如一群虛擬海鷗漂浮在你周圍。增強現(xiàn)實眼鏡、透明顯示器讓你在遇到鄰居時能看到他們的姓名、職業(yè)等信息。隨著HTC、索尼和微軟在今年推出各自的VR設備,這個市場的競爭已經(jīng)變得十分激烈。高盛預計到2025年,VR/AR市場的年收入規(guī)模將達到800億美元。風險投資公司安德森·霍洛維茨基金聯(lián)合創(chuàng)辦人、網(wǎng)景瀏覽器聯(lián)合創(chuàng)作者馬克·愛德森在他的公司領投Oculus的第二輪融資(7500萬美元)后評價說:“它將在電影、教育、建筑和設計等領域,重新定義人類的基本體驗。”
VR將以令人咋舌的方式改變我們的生活。今后你不必再使用網(wǎng)絡攝像頭與朋友聊天,而是將被“傳送”到一個模擬環(huán)境(如紐約的布魯克林街區(qū))與朋友互動;你不用再到影院觀看《侏羅紀世界》,而可以近距離仰望一頭正對你垂涎三尺的恐龍。
The Virtual Reality公司是一間電影工作室,他們邀請到史蒂芬·斯皮爾伯格擔任顧問。聯(lián)合創(chuàng)始人蓋伊·普雷姆斯(Guy Primus)稱,公司將在今年推出“首批標桿性影院VR體驗之一”——它將與斯皮爾伯格執(zhí)導的《玩家一號》(Ready Player One)同步推出?!锻婕乙惶枴犯鶕?jù)Ernie Cline的同名小說改編拍攝,Cline在談到這部電影時說:“他們會將Oasis(觸樂注:電影中的一款在線超級網(wǎng)絡游戲)打造成一個沉浸感極強的虛擬現(xiàn)實場景,人們在看完電影回家后,可以佩戴VR眼鏡體驗它。”
與此同時,人們對VR如何影響大腦的擔憂也與日俱進。有研究人士表示,當我們越深入虛擬世界,就越有可能忘記這一潛在危害。謝麗·塔克(Sherry Turkle)是麻省理工學院的一位教導主任,她說:“我們很有可能渴望VR,但VR是否真的能夠提高我們的人道主義,增強我們的同情心?我覺得這一切都被夸大了?!钡F(xiàn)在下結論為時尚早。“科學界目前還有很多事沒弄明白?!睂W⒂谘芯縑R的計算神經(jīng)科學家Beau Cronin說,“從長遠來看,人腦也許會適應新的(VR)環(huán)境,這完全有可能?!?/p>
VR發(fā)展到今天,經(jīng)歷了漫長而曲折的歷程。VR游戲《Dactyl Nightmare》和任天堂公司推出的VR設備Virtual Boy都沒能通過時間的考驗?!锻婕乙惶枴纷髡逤line說:“VR技術成熟似乎總是指日可待,但進入21世紀,卻好像從未存在過。”
恐怕沒有人能夠預料得到,在加利福尼亞州長灘,一個天才會在父母的車庫里,讓VR變成現(xiàn)實。帕爾默·拉奇在家接受母親Julie教育,他的父親Donald是一位汽車銷售人員。在父母的鼓勵下,拉奇發(fā)展自己的興趣愛好,成了一個計算機迷,擁有發(fā)明天分的狂熱游戲愛好者。他像書呆子那樣對科學研究著迷,曾數(shù)次險些遭遇事故。“我經(jīng)常被自己嚇一大跳,現(xiàn)在回過頭來看,我還活著就是個奇跡。”拉奇說。
這位瘋狂的科學家也是個雄心勃勃的企業(yè)家。在年僅16歲時,拉奇用自己維修iPhone手機賺到的3.6萬美元購買零件,組裝了人生中首款VR頭戴式設備。“剛開始我只不過是胡鬧?!崩嬲f道,“但試用過它的人們都說,‘嘿,它比市場上的其他產(chǎn)品棒多了?!薄稓鐟?zhàn)士》和《雷神之錘》聯(lián)合創(chuàng)作者約翰·查馬克就是這群人當中的一個,他在2012年E3展期間公開展示了拉奇的發(fā)明,將其稱作“很可能是全世界最優(yōu)秀的一個VR Demo”。在隨后不到一個月時間里,拉奇通過Kickstarter籌資超過200萬美元,并與三位朋友聯(lián)合創(chuàng)辦了Oculus。他從蘋果公司挖了一位技術高手,改進了Rift頭顯的位置追蹤傳感器功能和顯示器保真度。2014年,Oculus被Facebook以20億美元收購。
與拉奇一樣,扎克伯格將VR視為“一個全新交流平臺”——他在宣布Facebook將收購Oculus時如是說。在未來的社交網(wǎng)絡,人們將能一起被傳輸?shù)教摂M世界?!霸O想下自己坐在球賽場館的座椅上?!痹瞬癖硎?,“與全世界的學生和教師們在同一間教室內學習,或是面對面地與一位醫(yī)生對話——你只需要在家戴上眼鏡就可以了。”
拉奇在談到扎克伯格時說:“我們的愿景基本上保持不變。我是個玩家,但如果你讀科幻小說,你會注意到它們并不將VR描述成為一項游戲技術?!痹谕ぜ忌摹渡窠?jīng)漫游者》(Neuromancer)、尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》(Snow Crash)和《玩家一號》等科幻小說中,人們在VR環(huán)境里一起工作、性愛甚至死去?!八幻枋龀闪艘环N創(chuàng)造平行數(shù)字宇宙的技術。”
各個行業(yè)已經(jīng)在探索如何使用VR技術。前不久,英國的一位外科醫(yī)生使用360度視頻對一次手術進行直播,它允許人們佩戴VR頭顯身臨其境地觀看手術過程。美國國防部此前已嘗試使用虛擬伊拉克(Virtual Iraq)和虛擬阿富汗(Virtual Afghansitan),讓因為參戰(zhàn)遭受創(chuàng)傷后應激障礙(PTSD)的老兵們在醫(yī)生陪伴下接受治療。YouVisit網(wǎng)站允許用戶上傳和分享他們的VR體驗,諸如赴達特茅斯大學的旅游,或者莫斯科時裝秀等等。
正如Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO,今年36歲的布萊登·艾瑞比(Brenden Iribe)所說,在VR的應用領域,游戲僅僅是開始。艾瑞比告訴我,“未來10年或20年后,你每天都會戴著一對眼鏡度過絕大部分時間。它可以將你傳送到你的辦公室,到倫敦,或者到瑪雅遺址。”
依托于Facebook的巨資支持,拉奇將幾乎所有時間都用來監(jiān)督他的VR“工廠”—— 一群身穿T恤的年輕人在那里忙碌工作,焊接眼鏡,空氣中都彌漫著金屬味道。門上的標志牌寫著“請勿進入,機器人實驗進行中”。
拉奇沒有念完大學,與喜歡穿阿迪達斯拖鞋的扎克伯格相仿,他熱衷于穿人字拖。拉奇的辦公室如同大學生宿舍般凌亂,墻上掛著一幅《回到未來》(Back to Future)的海報。午餐時他排隊買咖啡,和很多大男孩一樣喜歡Mac和奶酪?!坝行┤兆樱疑踔琳觳蛔鋈魏纹渌虑?,只玩游戲和測試(產(chǎn)品)?!崩嬲f。
Oculus工作室總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin)是游戲行業(yè)的一位資深人士,今年46歲,年齡恰好是拉奇的兩倍。魯賓說,拉奇并不熱衷于掌控一切,而是會將很多擅長商務運作的管理者聚攏到身邊,從而讓自己能夠始終著眼大局。“在他這個年紀,沒有多少人能夠像他那樣審視自己,說‘我確實不是馬克·扎克伯格,我遠比他更有創(chuàng)意,但不是一個管理型的人?!濒斮e認為這有助于公司的發(fā)展?!拔疑钤诮裉?,他(拉奇)生活在未來?!?/p>
但至少在現(xiàn)階段,拉奇還不能讓我快速回到未來。他的助手帶我體驗了《子彈列車》(Bullet Train),一款與《使命召喚》風格類似的VR體驗,驚險刺激但暈眩感強烈。拉奇對我表示同情。人們在體驗VR時之所以會產(chǎn)生暈眩感,是因為眼睛看到的畫面與從耳朵內的前庭系統(tǒng)所感受到的(真實位置)信息不匹配。計算神經(jīng)科學家Beau Cronin稱“在未來相當長時間里,解決這個問題都將是一個挑戰(zhàn)?!崩娉姓J,“現(xiàn)在的VR還不完美?!彼€提到人與VR設備接觸得越多,感覺就會變得越好?!笆褂肰R的人們適應這個環(huán)境將容易得多。”
是什么讓Oculus避免重蹈谷歌眼鏡的覆轍?一種令人諱莫如深的可能性是:色情。在科技史上,色情內容往往是推動新技術走向普及的一個重要因素,VR也不例外。色情內容創(chuàng)作者和所有游戲程序員一樣,能夠自由地面向VR設備創(chuàng)作內容,VR色情內容制作公司BaDoink的首席執(zhí)行官托德·格萊德爾(Todd Glider)稱,VR色情行業(yè)目標是實現(xiàn)“真正的臨場感”,讓人的整個身體參與其中。未來我們也許可以通過玩偶、VR設備和頭顯與其他人虛擬做愛——到2020年,這個行業(yè)的年收入規(guī)模預計將達到10億美元?!拔铱偸怯X得,Oculus每銷售一套Rift頭顯,拉奇都應該向我們支付一筆介紹費?!备袢R德爾說。
自Rift頭顯消費者版本在3月份發(fā)售后,人們對它的評價褒貶不一。Rift的發(fā)售版本沒有無線Touch控制器,且由于“意外的組件短缺”,部分產(chǎn)品的發(fā)貨日期被推遲到了8月。相比之下,另一款VR頭顯HTC Vive提供無線控制手柄,具備Room Scale功能,但拉奇對批評的聲音不屑一顧。“我不關心人們是否愿意使用目前的(VR)產(chǎn)品?!崩嬲f?!安粫袛?shù)以十億計的用戶使用它?!睋Q句話說,F(xiàn)acebook的雄厚財力足以支撐公司長期押注VR,隨著時間推移將競爭對手甩到身后。
拉奇自稱連續(xù)佩戴Rift頭顯的最長時間大約16個小時,他停頓了一下:“更確切些說,在這個過程中我抽出了時間上洗手間和吃東西?!钡聡鴿h堡大學教授Frank Steinicke曾連續(xù)24小時佩戴Rift研究其效果,除了眼睛干澀和反胃之外,VR為他帶來了很強的臨場感——當虛擬太陽落山時,他甚至感覺更冷了?!拔覀儜旉P注VR正在對我們做些什么,以及它將怎樣影響大腦?!盨teinicke說,“如果我們長時間佩戴它,我們是否會失去在現(xiàn)實世界中與其他人交流的能力?”
任何一項新技術都會引發(fā)人們的質疑,拉奇毫不含糊地稱他更愿意身處VR環(huán)境?!爱斈愦赩R中的時間越長,真實世界就變得越灰暗。VR世界沒有任何規(guī)則,是一個很酷的適合居住的地方。”
但拉奇是否愿意永遠待在VR中?拉奇陷入了沉默,仿佛他正在轉向未來,讓我消失在灰暗的世界里?!叭绻鸙R與真實生活難以區(qū)分——”他回復說,“是啊,很有可能?!?/p>
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本文編譯自:rollingstone.com
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