《刀劍神域》的故事發(fā)生在架空的2022年VR網(wǎng)絡(luò)游戲中,把這樣題材的故事改編為游戲,還是手游,需要很大的獨(dú)創(chuàng)性和勇氣。當(dāng)然,我們不是第一個(gè)。
云暢游戲宣布,它與日本萬代南夢宮聯(lián)合開發(fā)的《刀劍神域》官方正版手游刀劍神域《黑衣劍士》即將登陸App Store和安卓平臺。
《刀劍神域》(ソードアート?オンライン、Sword Art Online)簡稱SAO,是由日本輕小說作家川原礫所作的網(wǎng)絡(luò)小說,自2009年4月由電擊文庫發(fā)售第一冊單行本以來,已經(jīng)累計(jì)發(fā)售了包含外傳在內(nèi)的21卷小說。本作在2012年由日本動畫公司A-1 Pictures制作成電視動畫,一共播出了兩季,在當(dāng)時(shí)獲得了極高的人氣,原作小說在全世界已經(jīng)有了1670萬冊以上的銷量。在2017年日本還將繼續(xù)上映《刀劍神域》的劇場版,劇本將會是原作者川原礫新寫的故事。
《刀劍神域》的故事設(shè)定發(fā)生在未來的2022年,故事中,在這一年第一臺經(jīng)由VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備的在線多人角色扮演游戲《刀劍神域》(SAO)正式上線,人氣很旺。但是SAO的開發(fā)者突然出現(xiàn)在玩家面前,告訴大家這個(gè)游戲不能夠登出了,需要打到最高層的BOSS才能離開,并且如果玩家在虛擬世界中死亡的話,現(xiàn)實(shí)世界中的玩家也會跟著死亡。故事就發(fā)生在這之后。
小說原作和動畫都把故事放在一個(gè)VR系統(tǒng)的游戲中,這樣的題材在日本也并非少見。比如著名的《.hack》系列,還有在《刀劍神域》播出的同時(shí)也非常有人氣的《記錄的地平線》。這些作品都有一個(gè)共同的地方,就是它們的主題都會和虛擬與現(xiàn)實(shí)的相互影響相關(guān)。
當(dāng)然,把一個(gè)原本就是以游戲?yàn)閮?nèi)容的題材再次改編為實(shí)際的游戲也是很順理成章的事情?!兜秳ι裼颉吩赑SV和PS4平臺上都曾有過單獨(dú)的游戲,手游也已經(jīng)在日本的App Store和Google Play上架,名稱為《刀劍神域:源碼記錄》(ソードアート?オンライン コード?レジスタ)。而這次國內(nèi)將要開始上市的這款《黑衣劍士》就目前的情報(bào)和游戲截圖來看和這款日本的手游應(yīng)該關(guān)系不大,可以認(rèn)為是新作。
官方云暢游戲表示,《黑衣劍士》將會這款手游將會在內(nèi)容上完整還原原著劇情,還會包含幾乎所有手游都會具備的“酷炫必殺戰(zhàn)斗模式”“精致的畫面、上乘的制作和劇情的完美結(jié)合”等等來吸引用戶。