銀魂正版手游《銀時(shí)之魂》上線:國(guó)服比日本都早

游戲再現(xiàn)了《銀魂》的劇情,使用日語原版聲優(yōu)配音,粉絲還可以抽卡招募角色組成一個(gè)自己的夢(mèng)之隊(duì)。除了玩法無聊以外,這真是一款好游戲。

編輯或閃2016年05月19日 14時(shí)49分

上海縱游(DeNA中國(guó))近日上線了日本著名漫畫《銀魂》的首款正版授權(quán)手游《銀時(shí)之魂》,這同時(shí)也是全球第一款《銀魂》正版手游。

這款《銀時(shí)之魂》由日本萬代南夢(mèng)宮娛樂和DeNA中國(guó)共同開發(fā),保留了原作聲優(yōu)的日語配音,對(duì)原作粉絲來說可以說是看點(diǎn)十足。而日本方面在今年3月中旬也預(yù)告了將在2016年內(nèi)上架《銀魂》的首款手游的消息,日本的名字為《銀魂かぶき町大活劇》(銀魂歌舞伎町大活?。瑥默F(xiàn)在放出的畫面來看應(yīng)該是和這次國(guó)服的《銀時(shí)之魂》是同一款游戲。不過看日本官網(wǎng)消息,萬代南夢(mèng)宮在結(jié)束了4月1日的β內(nèi)測(cè)之后,這款游戲就再也沒有下文,僅在推特上有開發(fā)中的游戲畫面的放出。看來這次國(guó)內(nèi)是先于日本上線了這款超高人氣原作的手游。

日版的官網(wǎng)頭圖
日版的官網(wǎng)頭圖

從任何角度來看,《銀時(shí)之魂》都是一款充滿中國(guó)本土氣息的手游——就像DeNA此前在中國(guó)推出的幾款I(lǐng)P改編手游那樣?!躲y時(shí)之魂》玩法上采用了回合制戰(zhàn)斗,玩家通過組隊(duì)打怪來進(jìn)行劇情。角色幾乎都主要是自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家要做的就是在技能槽滿的時(shí)候點(diǎn)擊人物圖標(biāo)來發(fā)動(dòng)必殺技能——當(dāng)然這也可以全部交給自動(dòng)戰(zhàn)斗。游戲的養(yǎng)成體系走的是中國(guó)玩家非常熟悉的路線,整體上看仍然是刀塔傳奇的改良版,另外所有角色使用的武器和裝備看上去都一樣,比如神樂明明是用傘但升級(jí)武器的時(shí)候還是顯示為劍。游戲中必殺技和特殊技能則是按照動(dòng)畫原本的設(shè)定來設(shè)計(jì),也會(huì)有相應(yīng)的臺(tái)詞。比如說新八的吐槽臺(tái)詞“給我適可而止一點(diǎn)吧!”就會(huì)在新八的特殊技能“吐槽”中出現(xiàn)。

神樂的特殊技能、銀時(shí)的裝備畫面、戰(zhàn)隊(duì)的“武魂”圖
神樂的特殊技能“傘炮擊”、銀時(shí)的裝備畫面、戰(zhàn)隊(duì)的“武魂”圖

玩家可以進(jìn)行主線任務(wù)“探索”,游戲設(shè)置了一系列關(guān)卡,主要內(nèi)容都是依照原著劇情來設(shè)定,也使用了動(dòng)畫的原圖。隊(duì)友之間有“追擊”功能,會(huì)可以同隊(duì)友聯(lián)合發(fā)動(dòng)并達(dá)到給敵方較大攻擊力的效果。除此之外,官方還設(shè)定了“委托”模式,玩家可以在其中體驗(yàn)各種不同的小游戲,包括“火鍋將軍”(快速搶到火鍋料)、“煉獄關(guān)”(和其他玩家進(jìn)行PvP對(duì)戰(zhàn))等等。

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總的來說這是一款中規(guī)中矩的游戲,沒有太多新意。探索的劇情使用了最初的內(nèi)容讓我會(huì)有一些懷念,回想起最初《銀魂》的某些劇情,以及順便會(huì)感嘆一下現(xiàn)在的銀魂已經(jīng)越來越偏離原先的故事構(gòu)架……而除此之外,也并沒有什么其他特別的地方。

沒有日語原聲直接看字幕,覺得這樣的臺(tái)詞真的好別扭
沒有日語原聲直接看字幕,覺得這樣的臺(tái)詞很違和

整體上這款游戲?qū)τ凇躲y魂》劇情的還原很到位,這大概算是唯一的優(yōu)點(diǎn)了,而且你可以刷到強(qiáng)力的高杉晉助作為隊(duì)友——這種在動(dòng)畫中不可能實(shí)現(xiàn)的事情,在游戲里才終于可以過一把癮啊。

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編輯 或閃

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長(zhǎng)得超好看。

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