騰訊第一季度網游收入170.85億元,同比增長28%

在今天港交所結束交易后,騰訊公布了2016年第一季度的財報,總收入319.95億元。

作者塔布2016年05月18日 18時44分

今天騰訊公布第一季度財報,前三個月的總收入達到319.95億元,同比增長43%。經營盈利為人民幣133.98億元 ,比去年同期增長43%;經營利潤率為42%,與去年同期持平。凈利潤91.83億元,同比增長33%,如果按照非通用會計準則,凈利潤達到100.32億元,同比增長39%。

 騰訊主席兼CEO:馬化騰
騰訊CEO:馬化騰

騰訊CEO馬化騰表示:“2016年第一季,我們錄得強勁的財務業(yè)績,并在發(fā)展社交、游戲和媒體平臺的過程中取得進步。得益于更多廣受用戶歡迎的游戲、專業(yè)的運營和龐大的用戶群,我們的智能手機游戲實現(xiàn)了健康的用戶數和營收增長。豐富的優(yōu)質內容、中國持續(xù)進步的版權保護環(huán)境也助力我們數字內容業(yè)務的增長。廣告方面,我們正在完善我們的定向投放工具,同時推出新的廣告形式以為廣告主提高回報,這也將使得我們更好地把握住長遠可觀的市場機會。隨著我們連接用戶與一系列線上線下服務,我們支付服務的使用量和交易量都實現(xiàn)了穩(wěn)健增長?!?/p>

收入中的增值服務業(yè)務的收入249.64億元,同比增長34%。網絡游戲收入同比增長28%,達到170.85億元。這部分收入主要來自移動游戲,如《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、《王者榮耀》、《熱血傳奇手機版》以及《火影忍者》的貢獻,以及PC游戲收入的增長。社交網絡收入同比增長48%達到78.79億元。這個項目的增長主要反映來自數字內容訂購服務和QQ會員的訂購收入,以及虛擬道具銷售收入的增加。

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騰訊公布的一部分數據:

QQ月活躍賬戶數達到8.77億,比去年同期增長5%。

QQ智能終端月活躍賬戶達到6.58億,比去年同期增長9%。

QQ 最高同時在線賬戶數(季度)達到2.60億,比去年同期增長14%。

微信和WeChat的合并月活躍賬戶數達到7.62億,比去年同期增長39%。

QQ空間月活躍賬戶數達到6.48億,比去年同期下降3%。

QQ空間智能終端月活躍賬戶數達到5.88億,比去年同期增長4%。

收費增值服務注冊賬戶數為1.08億,比去年同期增長33%。

就移動游戲業(yè)務而言,騰訊憑借QQ、微信、騰訊視頻以及騰訊新聞等平臺提升了電子競技的用戶活躍度,也擴大了旗下中度游戲組合。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網站觀點。

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作者 塔布

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