觸樂(lè)夜話:游戲的問(wèn)題有時(shí)也是哲學(xué)的問(wèn)題

觸樂(lè)夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

記者生鐵2016年05月05日 18時(shí)40分
觸樂(lè)夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

小羅畫(huà)的圖,我不告訴你是什么意思。

為什么當(dāng)你一旦讓人失望了幾次,后面你就會(huì)一直讓人失望?

這鳥(niǎo)還可愛(ài)嗎?
這鳥(niǎo)還可愛(ài)嗎?

Rovio的憤鳥(niǎo)系列新作《憤怒的小鳥(niǎo)沖沖沖》,我應(yīng)該是兩周前就玩到了。雖然和我預(yù)料中的一樣失望,但是比我預(yù)料的失望還要失望一點(diǎn)點(diǎn),這還是讓我暗暗有點(diǎn)心痛。像《憤怒的小鳥(niǎo)變形金剛》這樣的游戲,雖然玩法也不是原創(chuàng),但好歹還有那么一點(diǎn)點(diǎn)新鮮感,而《憤怒的小鳥(niǎo)沖沖沖》卻連這么一點(diǎn)新鮮感都不能帶給我。

這讓我想起小時(shí)候暈車暈船時(shí)常常抹的風(fēng)油精——抹得多了,反而一聞到這個(gè)味道,就已經(jīng)開(kāi)始惡心了——防暈的藥反而讓你先暈了。憤鳥(niǎo)系列也是這種感覺(jué),還沒(méi)玩,看到紅色的小鳥(niǎo)這個(gè)造型,先就厭倦得一塌糊涂。

這個(gè)游戲讓人聯(lián)想到《怪物彈珠》也就罷了——畢竟它好歹和初代一樣也算是一種彈射類的游戲,然后游戲開(kāi)始后的手感之差,讓我不敢相信。按住小鳥(niǎo)下拉,瞄準(zhǔn)彈射方向后,玩家松開(kāi)手指本來(lái)小鳥(niǎo)應(yīng)該快速?gòu)椛涑鋈ァ?dāng)時(shí)游戲竟讓這個(gè)小鳥(niǎo)倒計(jì)數(shù)3、2、1然后再自己彈出。

你能想象自己在打臺(tái)球的時(shí)候凝神屏氣打出一桿好球后,過(guò)三秒那球才動(dòng)嗎?你能想象你鼓足勇氣突然吻了你的夢(mèng)中情人一下,過(guò)了3秒她才看你一眼嗎?你能想象你在《全境封鎖》里沖敵人開(kāi)了一槍然后過(guò)了3秒對(duì)方才倒下嗎——這是網(wǎng)速延遲了好嗎?!

為了大電影,和麥當(dāng)勞展開(kāi)合作,也是花了不少心思
為了大電影,和麥當(dāng)勞展開(kāi)合作,也是花了不少心思

反正多的就不說(shuō)了吧。這個(gè)游戲也是配合大電影推出的,還搞了一些游戲內(nèi)的聯(lián)動(dòng)什么的。但突然連這個(gè)收尾也懶得寫下去了。

能被治愈的創(chuàng)傷都是真的創(chuàng)傷嗎?

這兩天觸樂(lè)報(bào)道了兩個(gè)新聞——《你玩的每一局都在協(xié)助對(duì)癡呆癥的研究》《當(dāng)代游戲如何為美國(guó)老兵治療戰(zhàn)爭(zhēng)創(chuàng)傷》。新聞本身毫無(wú)問(wèn)題,我也對(duì)這兩個(gè)新聞非常有興趣。不過(guò)看過(guò)之后,我也有一些自己的想法。

我是個(gè)資深玩家,按現(xiàn)在不太流行的說(shuō)法,是骨灰級(jí)玩家。從小玩游戲,我深刻清楚游戲?qū)θ擞心男┖锰幒蛶椭S便舉個(gè)小例子,玩過(guò)多年游戲后,我從一個(gè)笨手笨腳的人,變成了一個(gè)“從桌子上掉下去的東西永遠(yuǎn)可以被我在半空抓住”的人。甚至夸張的是,有時(shí)我坐在餐廳自己的桌子邊上,看到別人的桌子上有東西掉下去也會(huì)很失態(tài)地叫出聲,因?yàn)槲业纳眢w本能想去抓那個(gè)東西(這么說(shuō)好像偏離了游戲的好處而顯得我像個(gè)變態(tài)?)——這就是一個(gè)所謂的快速反應(yīng)能力。是的,這就是游戲給我的其中一個(gè)好處。

但達(dá)成這個(gè)好處有一個(gè)前提條件,就是我其實(shí)是一個(gè)沉迷游戲的人,我花了大量時(shí)間在游戲上——換句話說(shuō),我做了大量的游戲訓(xùn)練。所以,當(dāng)我看到有人用游戲來(lái)治療或者訓(xùn)練某一類人恢復(fù)某一種功能時(shí),常常會(huì)想到那些說(shuō)“吃某種食物富含某種元素”的廣告,是的,這些食物確實(shí)富含某種對(duì)人體有益的微量元素,但是如果要讓這些元素對(duì)人體產(chǎn)生作用,你必須同一時(shí)間吃很大量的這一類食物。

如果游戲真能延緩人的腦衰老、真能調(diào)節(jié)傷殘者的心情,有一個(gè)前提就是必須長(zhǎng)時(shí)間的玩、像訓(xùn)練那樣玩才行。

連續(xù)玩25個(gè)小時(shí)的VR游戲是否意味著你對(duì)VR游戲的認(rèn)識(shí)就一定比玩了25分鐘的人要深?

The Next Web網(wǎng)站報(bào)道了一個(gè)叫Derek Westerman的哥們玩了25個(gè)小時(shí)的HTC Vive虛擬設(shè)備,并因此載入吉尼斯世界紀(jì)錄。

這哥們玩的是那個(gè)在虛擬空間里畫(huà)畫(huà)的游戲——是的,這個(gè)設(shè)備我觸的同仁也買了——恰好這兩天我們也都有幸試玩了——每個(gè)戴上這個(gè)設(shè)備的人都被同事拍了可笑的照片,所以也都扯平了。正如我一個(gè)同事所說(shuō)——每個(gè)玩VR設(shè)備的人所要面對(duì)的殘酷現(xiàn)實(shí)——就是在親朋家人面前丑態(tài)百出。

盡管觸樂(lè)之前對(duì)VR設(shè)備的報(bào)道已經(jīng)足夠多了,方方面面林林總總,其他方面的報(bào)道也足夠多了,不過(guò)通過(guò)這個(gè)當(dāng)下最好的VR設(shè)備,我作為一個(gè)骨灰玩家(又來(lái)了)還是嗅到了一種特別不一樣的氣息,就像你在串兒店剛坐下來(lái),突然聞到了一股很濃的廁所的味道一樣——總之很不一樣。無(wú)論是硬件還是軟件,這個(gè)東西離成熟還有幾年的距離,這個(gè)轉(zhuǎn)型期就像游戲從2D到3D的轉(zhuǎn)化,一旦成熟了,就會(huì)有特別不一樣的可能性。

“我VR設(shè)備都戴上了,你就給我看這個(gè)?”
“我VR設(shè)備都戴上了,你就給我看這個(gè)?”

最起碼,不會(huì)像這個(gè)連續(xù)玩25個(gè)小時(shí)VR的家伙那樣,玩到吐。

今天我被《神秘海域4》刷屏了

這只是一部分
這只是一部分

我今天的社交媒體被各大游戲網(wǎng)站對(duì)《神秘海域4》的報(bào)道刷屏了。聽(tīng)說(shuō)Gamespot給了100分的滿分——這沒(méi)什么稀奇,IGN在3代就給過(guò)滿分?!渡衩睾S颉肥且粋€(gè)不錯(cuò)的系列。

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記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

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