開發(fā)過《漫漫旅途》,《六號設(shè)備》等知名游戲的工作室Simogo近日放出了一段其早期作品原型的視頻,從這段視頻中或許我們能夠看出Simogo一步一步的成長之路。
在通向優(yōu)秀游戲的道路上永遠(yuǎn)陳列著無數(shù)的犧牲者的尸體。有些是被玩家無情拋棄的,而有些則是被開發(fā)者因為種種原因割愛,成為永遠(yuǎn)無法見到明日陽光的冤魂。近日,開發(fā)過《漫漫旅途》(Year Walk),《六號設(shè)備》(Device 6)等知名游戲的工作室Simogo放出了一段其早期作品原型的視頻,從這段視頻中或許我們能夠看出Simogo的成長之路。
這部作品的名字叫做《布里斯比與多諾萬》(Brisby & Donnovan),其中“多諾萬”和“布里斯比”分別是游戲中一大一小兩位人物的名字。游戲的畫面采用了“珂拉琪”(Collage)式的拼湊構(gòu)圖,所有背景中的元素都如同粘貼畫一般,具有一種超現(xiàn)實的詭異感,而這樣的風(fēng)格在Simogo之后的作品《崎嶇之路》(Bumpy Road)中也有所體現(xiàn)。
在游戲中,主角之一“布里斯比”可以扔出一種紅白格子圖案的道具,這些道具會粘在任何物體上。而另一個主角“多諾萬”則會吃下所有粘著紅白格子道具的物體,從行人、飛鳥到下水道里巨大的熱翔廢料無一不吃,并且隨著進(jìn)食,多諾萬的體積會變得越來越大。當(dāng)布里斯比用紅白格子黏住自己的時候,多諾萬也會將小伙伴吃下,然后再吐出,從而使其跳躍到更高的平臺上。而整個游戲的過程就是控制著這兩個人物在城市中展開一場胡亂的大破壞。
2010年,當(dāng)時還是Southend工作室成員的Simon Flesser提出了這款游戲的創(chuàng)意,并創(chuàng)造出了我們所看到的demo。但之后,隨著Simon Flesser的離開與Southend工作室的解散,這款游戲最終不了了之。Simogo工作室在他們的博客中坦言,對于這款游戲最終未能成型而感到慚愧。也許這款游戲永遠(yuǎn)也無法與玩家見面,不過還好,Simogo工作室還在。Simon Flesser稱,他將和另一位成員Magnus Gardeb?ck共同努力,為下一部作品帶來更精彩的表現(xiàn)。這值得玩家的期待。