移動游戲播放平臺Kamcord獲千萬美元投資,欲升級成為電競社區(qū)平臺

美國移動游戲播放平臺Kamcord最近獲得了Time Warner領(lǐng)投的1000萬美元投資,他們的目標(biāo)是同老牌傳媒集團聯(lián)合,豎立面向年輕觀眾的電競品牌。

作者魚晏2016年04月26日 10時34分

在獲得Time Warner領(lǐng)投的1000萬美元投資后,美國移動游戲播放平臺Kamcord宣布將進一步升級平臺,加入更多可播放內(nèi)容。Kamcord一度是一家專注于讓玩家錄播所玩手游的播放平臺,但現(xiàn)在他們決定玩家在手機上所做的任何事情都可以被實時搬上平臺:玩游戲、聽音樂、甚至是發(fā)Twitter。成立至今,盡管Kamcord已經(jīng)擁有了超過100萬名用戶,但并沒有產(chǎn)生重量級紅人或現(xiàn)象級視頻。

Kamcord宣傳圖:播放你的手機
Kamcord宣傳圖:播放你的手機

Kamcord的聯(lián)合創(chuàng)始人Aditya Rathnam稱,這一升級措施表面上看背離了Kamcord立足手游播放的初衷,但從長遠看來卻能幫助平臺成為年輕觀眾必不可少的手機工具?!暗任覀兘⑵鹆擞脩羯鐓^(qū)后,我們或許可以嘗試和Time Warner 的發(fā)行部門或體育部門合作,一同建立一個面向年輕觀眾的電競品牌。”事實上,Time Warner也正在這些新興領(lǐng)域發(fā)力。Time Warner發(fā)行部門前不久公布消息稱集團將試水電視播報電競和在衛(wèi)星廣播中加入電競報道。

Kamcord實時播放的頁面
Kamcord實時播放的頁面

值得關(guān)注的是,在Kamcord上一輪高達1500萬美元的融資中,騰訊和GungHo為最大投資者。騰訊當(dāng)時看好的是Kamcord把實時手游播放視作媒體業(yè)務(wù),認為該平臺能夠解決大部分手游玩家不是傳統(tǒng)媒體受眾的尖銳矛盾。正在嘗試用實時播放手機內(nèi)容作為整合用戶手段的還有Twitter旗下的Periscope,但Rathnam稱Kamcord和對方采取的是絕對不同的策略:“他們把實時播放當(dāng)做一種社交網(wǎng)絡(luò),但實時播放沒有那么輕松、隨意、簡單。用戶要思考,‘我要說什么,什么樣的操作是有趣的’,這個過程中他們更像是自媒體,而不是普通用戶?!盧athnam還稱,Kamcord還可以利用名人效應(yīng),相信實時播放一些科技巨頭或著名開發(fā)者的手游操作會吸引一大批用戶入駐。

在接受采訪時,投資案負責(zé)人稱Kamcord并不打算取代YouTube或Twitch,它只是為手機用戶提供更好的實時與他人互動的方式,這一領(lǐng)域仍然是片藍海。然而Kamcord的模式和大部分直播平臺并沒有顯著區(qū)別(實時錄像屏幕內(nèi)容+前置攝像頭錄像),在最初的新鮮勁過去后,能否誕生具有充分傳播效應(yīng)的視頻和深諳媒體之道的紅人仍然是個未知數(shù)。更深刻的問題則是,人們到底有多想看別人在手機上玩什么?具體到手游領(lǐng)域,又有多少款移動游戲能讓人像對待網(wǎng)游那樣認真而充滿激情地在直播平臺上交流與互動?

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 魚晏

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我必須走上這條道路,那尚未有人返還的道路。

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