地球不需要你拯救:八款讓W(xué)WF不爽的手機(jī)游戲

“這個(gè)星球已經(jīng)45億歲了,我們?nèi)祟惔嬖诙嗌倌辏渴f(wàn)年?二十萬(wàn)年最多了。而我們從事重工業(yè)開(kāi)發(fā)也僅僅兩多百年,對(duì)一個(gè)45億年的星球來(lái)說(shuō),我們竟然自大到認(rèn)為我們對(duì)于地球來(lái)說(shuō)是個(gè)威脅。地球就在這里,哪也不去,要完蛋的是我們,要消失的是我們?!?/p>

讀者吳寒雪2016年04月23日 09時(shí)25分

4月22日,是世界地球日。14日,蘋(píng)果聯(lián)合WWF(世界自然基金會(huì),World Wide Fund for Nature or World Wildlife Fund)推出了“Apps for Earth”的活動(dòng)來(lái)響應(yīng)該節(jié)日。而關(guān)于保護(hù)環(huán)境、拯救地球的議題和倡導(dǎo)我們已經(jīng)聽(tīng)得太多,但事實(shí)上,地球真的需要我們來(lái)拯救嗎?

喬治·卡林(George Carlin),一位美國(guó)的單口喜?。╯tand-up comedy)表演者,曾因其喜劇專輯贏得四座格萊美獎(jiǎng)。他曾多次就“保護(hù)環(huán)境,拯救地球”這一議題提出異議。

他曾有過(guò)一段精彩的單口喜劇表演,在該表演中他用睿智而幽默的口吻說(shuō):“這個(gè)星球已經(jīng)45億歲了,我們?nèi)祟惔嬖诙嗌倌??十萬(wàn)年?二十萬(wàn)年最多了。而我們從事重工業(yè)開(kāi)發(fā)也僅僅兩多百年,對(duì)一個(gè)45億年的星球來(lái)說(shuō),我們竟然自大到認(rèn)為我們對(duì)于地球來(lái)說(shuō)是個(gè)威脅。地球就在這里,哪也不去,要完蛋的是我們,要消失的是我們?!?/p>

我個(gè)人非常喜歡和贊同他的這段表演和內(nèi)容。那么在地球日,這個(gè)被卡林先生成為,人類所創(chuàng)造的最自大的節(jié)日里,讓我們玩幾款也許會(huì)惹毛WWF們的游戲吧!

一些木制品設(shè)計(jì)真的讓人摸不著頭腦

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在惹毛WWF們的事件列表中,我覺(jué)得《瘋狂伐木工》(Timberman)所代表的瘋狂過(guò)度砍伐絕對(duì)可以名列前茅。

《瘋狂伐木工》是一款非常消耗生命的游戲,它枯燥無(wú)味,沒(méi)有關(guān)卡,只有無(wú)盡的重復(fù)左右交替點(diǎn)擊,但它就是有讓你根本停不下來(lái)的魔力。就好像人類執(zhí)著于木制品這件事一樣,需要樹(shù)木來(lái)造紙、做筷子、桌椅都是情理之中,但那些讓人摸不著頭腦并且非常難用木制手帳本(重且不易攜帶)、木制iPhone case(完全不散熱還增加厚度,甚至一摔比手機(jī)屏幕先碎了)到底是為什么呢?

在《瘋狂伐木工》里,玩家扮演一個(gè)不可理喻、不知疲倦、不斷砍樹(shù)的伐木工,在砍伐的同時(shí),玩家需要觸摸左右屏幕來(lái)躲避可以砸死你的樹(shù)枝(真的)。但如果只是這樣的話,游戲就沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性了。因此在屏幕上方被放置了一個(gè)“能量條”,這個(gè)“能量條”會(huì)不斷的減少,當(dāng)全部消失后你就會(huì)“死掉”,只有砍伐樹(shù)木才會(huì)使其增加。所以它代表的肯定不是你的“能量”。也許我們可以稱它為“勤奮條”,如果不激勵(lì)自己不斷砍樹(shù),你的“勤奮”就會(huì)降低,當(dāng)它被消耗殆盡之后,你就懶死了(?)。

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我們剃掉自己身上的毛發(fā),卻如此熱愛(ài)穿戴那些動(dòng)物的皮毛

《獵鹿人2014》(Deer Hunter 2014)是Glu公司出品的射擊游戲。該游戲采用第一人稱視角,步槍、沖鋒槍、獵槍和手槍4種類型的武器任君選擇,全3D場(chǎng)景讓玩家進(jìn)入亞馬遜叢林、非洲草原等狩獵圣地,各種獵殺任務(wù)也是層出不窮。在《獵鹿人2014》獲得好評(píng)之后,Glu公司又推出了《獵鹿人2016》。

Glu曾在2013年公布過(guò)一些數(shù)據(jù),截止13年12月,游戲里共有16億只馴鹿被槍殺
Glu曾在2013年公布過(guò)一些數(shù)據(jù),截止13年12月,游戲里共有16億只馴鹿被殺

Glu公司曾經(jīng)公布過(guò)《獵鹿人2014》的一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)2013年12月止,游戲中的步槍總共發(fā)射了3千萬(wàn)發(fā)子彈,共有近100億(具體為9,830,162,858)只動(dòng)物被獵殺,所有玩家所花費(fèi)的時(shí)間達(dá)到了13,566年。其中,16億多(具體為1,621,558,834)只馴鹿被擊殺。

大多數(shù)不節(jié)制的狩獵或者說(shuō)偷獵行為之所以臭名昭著,除了消遣娛樂(lè)和滿足口腹之欲外,還因?yàn)槿祟悶榱双@取這些野生動(dòng)物皮毛所做出來(lái)的事情。

PETA(善待動(dòng)物組織,People for the Ethical Treatment of Animals)曾經(jīng)做過(guò)一支公益宣傳片,在影片中PETA表達(dá)了“所有珍稀動(dòng)物皮和皮草,都是偷來(lái)的”這一信息。該宣傳片用了讓人非常不舒服的被剝了皮的動(dòng)物動(dòng)畫(huà)形象展示,想借此來(lái)警示那些喜歡皮質(zhì)和皮草制品的人。它讓我想起電影《可可西里》中,那些被捕殺、剝皮但仍在掙動(dòng)尚未咽氣的藏羚羊們。

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只有不好吃才是活下去的秘訣

在《捕魚(yú)達(dá)人》系列發(fā)展到第三部為止,我都特別熱愛(ài)這個(gè)游戲,并不是它到底有多好玩,而是那些稀奇古怪的魚(yú)總有讓我問(wèn)出“能好怎”(能吃嗎?好吃嗎?怎么吃?)的沖動(dòng)。在前兩作的2D之后,《捕魚(yú)達(dá)人3》采用了全3D效果,魚(yú)的模型頗為精細(xì),紋理也更有質(zhì)感,如鯊魚(yú)皮的粗糙感就在游戲中有所體現(xiàn)。游戲增加了實(shí)時(shí)光影效果,質(zhì)量也在水平之上。

那些稀奇古怪的魚(yú)總有讓我問(wèn)出“能好怎”的沖動(dòng)
那些稀奇古怪的魚(yú)總有讓我問(wèn)出“能好怎”的沖動(dòng)

中國(guó)國(guó)家地理雜志官博(售前君)近日在微博上發(fā)了一條科普微博,科普一種生活在海底的活化石——舌形貝類(Lingula)。它們從5.4億年前的早寒武紀(jì)就已經(jīng)存在,直到今天依然生活在溫帶和熱帶海域。在正經(jīng)科普過(guò)后,售前君在評(píng)論轉(zhuǎn)發(fā)里感嘆:“要不是沒(méi)啥肉且并不好吃,你以為它能活到近代?”

人類,尤其是中國(guó)人對(duì)于食物的追求從陸地追到深海,只要感覺(jué)應(yīng)該似乎能吃的、無(wú)毒的通通蒸蒸炒炒煮煮燉燉,試圖烹飪出來(lái)嘗一嘗。微博上常在生物科普界混跡的吃貨們常言:“沒(méi)吃過(guò)怎么知道好不好吃?做法對(duì)了還不好吃,那肯定是沒(méi)遇到對(duì)的人。”

至于WWF和其他一些動(dòng)物、環(huán)境保護(hù)所提到的禁止過(guò)度捕撈,說(shuō)實(shí)話,對(duì)于這些可憐的、在人類高科技和種種捕撈手段下只能隨便束什么就擒的生物來(lái)說(shuō),“不好吃”是它們唯一有效的生存手段了。

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破壞環(huán)境的還有戰(zhàn)爭(zhēng)

《搏擊長(zhǎng)空:風(fēng)暴特攻隊(duì)》(Sky Gamblers: Storm Raiders)是一款以二戰(zhàn)為背景的空戰(zhàn)游戲,在該游戲玩家將親身參與轟炸、飛行、任務(wù)。游戲內(nèi)含豐富的戰(zhàn)役關(guān)卡和數(shù)十架經(jīng)典戰(zhàn)機(jī),光影效果十分出色,操控感也十分出彩,讓人如置真實(shí)環(huán)境。

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而我想說(shuō)的,并不是殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),而是游戲里我們操縱飛機(jī)時(shí)所看到的美景?!恫珦糸L(zhǎng)空:風(fēng)暴特攻隊(duì)》中有非常美麗的海洋,如果你操縱飛機(jī)向下俯沖甚至可以看見(jiàn)陽(yáng)光灑在海面上波光粼粼的形狀,非常逼真。在游戲中,我們將成為空軍中的一員,甚至體驗(yàn)一次二戰(zhàn)最著名的“空襲珍珠港”。

玩這個(gè)游戲時(shí),我一直在想,那些武器、炸彈、核彈在投放時(shí)造成的污染和破壞是否遠(yuǎn)比如今我們所丟棄的垃圾更嚴(yán)重?

當(dāng)年因?yàn)楹藦椂绮莶簧某鞘幸讶粡?fù)蘇,我們的工業(yè)污染真的有想象中嚴(yán)重嗎?也許真的如同卡林所說(shuō)的,地球是充滿自愈能力的,對(duì)于破壞環(huán)境這件事,作為渺小人類的我們,更應(yīng)該擔(dān)心的是我們自己,而不是被“污染”的地球。而《搏擊長(zhǎng)空:風(fēng)暴特攻隊(duì)》所提供的,是一個(gè)讓你在游戲里從天上俯視那些美景的機(jī)會(huì)。

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說(shuō)不定我們真的會(huì)變成吃怪物汁液的人類

WWF有許多關(guān)于保護(hù)環(huán)境的主張,而我最關(guān)心和最想知道細(xì)節(jié)的就是“糧食的可持續(xù)供應(yīng)”。相比那些虛無(wú)縹緲的、將地震、海嘯成為“大自然的報(bào)復(fù)”的行為,我更關(guān)心在人類肆無(wú)忌憚的掠奪下,未來(lái)是否會(huì)出現(xiàn)食物短缺、無(wú)法持續(xù)供應(yīng)的狀況(雖然有生之年可能不會(huì)遇到)。

從顏色和造型上看口感就不會(huì)好的僵尸
從顏色和造型上看口感就不會(huì)好的僵尸

《僵尸榨汁機(jī)》(Zombie Catchers)就提出了這樣一個(gè)可能,在未來(lái)的星際大一統(tǒng)社會(huì)里,人類只能吃喝外星人捕捉僵尸榨汁制成的零食!我可不管他們的口感如何,最起碼那些綠色、藍(lán)色嚎叫著奔跑的僵尸休想成為我的食物!

假如,有生之年的某一天,不幸的遇到了食物短缺甚至再也沒(méi)有那些我所熱愛(ài)的食物,而不得不吃一份由奇怪食材制成的食物時(shí),我肯定會(huì)悔恨為什么當(dāng)年沒(méi)有積極的保護(hù)環(huán)境。

僵尸榨汁機(jī)-虎年經(jīng)典版

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對(duì)地球而言,我們也許就是那只羊

讓W(xué)WF不爽的游戲有很多元素,比如大肆宣稱保護(hù)環(huán)境無(wú)用、游戲里到處搞破壞或者干脆當(dāng)一個(gè)“反環(huán)保主義者”舉著那篇長(zhǎng)長(zhǎng)的羅列了許多環(huán)保機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)漏洞的《反環(huán)保主義者宣言》到處宣揚(yáng)。

但我想可能這個(gè)名單里應(yīng)該不會(huì)有《山羊模擬》(Goat Simulator)。而我之所以選擇這款游戲是因?yàn)?,即使這個(gè)游戲的主角不是人類而是山羊,游戲里我們操縱山羊所做的破壞簡(jiǎn)直就是現(xiàn)實(shí)中人類所做的(人類沒(méi)有那個(gè)長(zhǎng)舌頭)。

盡情地破壞與飛翔吧!

在這款我們甚至不能稱其為游戲的《山羊模擬》里,可以被我們破壞的素材,從倒霉的路人、疾馳而來(lái)的卡車到儲(chǔ)油罐都一應(yīng)俱全。小到路邊的惡作劇,大到堪稱恐怖襲擊級(jí)別的大破壞,都可以由這一人畜無(wú)害的生物親自進(jìn)行。玩家以第三人稱視角控制這只怪羊的行動(dòng),LS虛擬搖桿控制方向,沖撞、跳躍、舔舔三個(gè)虛擬按鈕,這些便是羊羊搞搞震的全部功能鍵。

在這個(gè)游戲里我常常會(huì)操作這只奇葩山羊“欺負(fù)”人類,但當(dāng)它搞一些大爆炸、翻車、暴力拆遷等大破壞時(shí),我真的很難保證這些是一直羊而不是人類所熱愛(ài)和在做的事情。但首先要說(shuō)明的是,《山羊模擬》真的不是什么“正經(jīng)”游戲,而它能滿足你的大概僅僅是一些奇怪的破壞欲吧。

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“如果你是地球,你要怎么對(duì)付人類這群麻煩鬼?”

最后,我隆重的介紹這款幾乎無(wú)人不知的《瘟疫公司》,我是如此熱愛(ài)這個(gè)游戲,甚至一度癡迷于用一些奇怪的病毒來(lái)使人類滅絕。在卡林的單口喜劇中,他說(shuō):“公平來(lái)說(shuō),我們對(duì)于地球的威脅根本是微不足道的,處理起來(lái)也非常方便。而且我打賭地球也非常懂得保護(hù)自己,就像蜜蜂或螞蟻這樣的大群體一樣,會(huì)齊心協(xié)力對(duì)外御敵。如果你是地球你會(huì)用什么方法來(lái)對(duì)付這群麻煩鬼?”

“地球上已經(jīng)沒(méi)有健康的人類了”
“地球上已經(jīng)沒(méi)有健康的人類了”

“嗯,我想會(huì)是病毒。他們應(yīng)該害怕病毒。病毒這個(gè)東西很難搞,每次研究出新的疫苗,就會(huì)變異出更厲害的病毒。所以,我會(huì)先放一個(gè)破壞這群家伙免疫力的病毒,先放一個(gè)HIV吧!這樣他們就沒(méi)法對(duì)付其他疾病和感染了。如果能通過(guò)性來(lái)傳播,這樣就會(huì)影響他們?cè)烊恕_@個(gè)病毒簡(jiǎn)直太詩(shī)意了!”

《瘟疫公司》就提供了一次真的讓每個(gè)人來(lái)當(dāng)一把“地球”的感受。在游戲中,玩家將會(huì)扮演“地球”、“上帝”或者隨便你怎么叫自己。在《瘟疫公司》的世界里,你將創(chuàng)造各種“病毒”。從純粹自然誕生的細(xì)菌病毒到人類研發(fā)的納米機(jī)器人以及為猩猩提升智能的猩球崛起病毒一應(yīng)俱全。通過(guò)游戲,你可以讓人類死得一個(gè)也不剩,或者讓僵尸以及猩猩占領(lǐng)地球。

作為一個(gè)反人類的游戲,《瘟疫公司》大部分時(shí)間都會(huì)讓你面對(duì)著一張世界地圖。你需要組合一些病毒創(chuàng)造或選擇一種瘟疫,選擇一個(gè)國(guó)家作為瘟疫的發(fā)源地,瘟疫會(huì)傳播,通過(guò)鳥(niǎo)、老鼠、蚊子和空氣水源什么的,然后你看著就好啦,你會(huì)看著代表瘟疫的紅色逐漸從一個(gè)國(guó)家擴(kuò)散到一個(gè)大洲,再通過(guò)飛機(jī)和輪船擴(kuò)散到全世界。而為這些瘟疫取名字則是一件充滿成就感的事情,比如看著成功學(xué)秒殺人類。

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也許應(yīng)該是保護(hù)人類日

一個(gè)存在了45億年的地球,經(jīng)受過(guò)各種各樣人類難以想象的、比人為更大的災(zāi)難,它是個(gè)幸存者,它留在這個(gè)星系里哪兒也不去。對(duì)于“地球日”所倡導(dǎo)的保護(hù)環(huán)境、拯救地球,說(shuō)實(shí)在的,我們所做的一切都將會(huì)反作用在我們自己身上,而不是地球身上,也許我們保護(hù)環(huán)境的下一句口號(hào)該是拯救人類,拯救我們自己吧。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會(huì)的多樣性”

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