韓國任天堂預(yù)計裁員80%,將從分公司降格為流通公司

在大幅裁員80%的重組后,韓國任天堂的人力勢必難以維持之前的事業(yè)規(guī)模。

讀者吳寒雪2016年03月31日 11時23分

根據(jù)韓國游戲媒體GameMeca最新報道稱,任天堂韓國分公司“韓國任天堂”在2月份的時候就已經(jīng)開始了大規(guī)模的裁員,預(yù)計裁減80%,到最后只能剩下10余名員工。未來韓國任天堂將轉(zhuǎn)型,從分公司降格為流通公司。

韓國任天堂從分公司降格為流通公司
韓國任天堂從分公司降格為流通公司

韓國任天堂于2006年設(shè)立,2007年NDS上市時開始運作,Wii上市時曾大手筆請韓國知名藝人代言廣告。2010年韓國任天堂宣布已經(jīng)賣出300萬臺NDS與100萬臺Wii。報道中稱,韓國任天堂2011年員工數(shù)達(dá)到100人以上,但同年裁減收縮到60余人。今年一月決定重組,并允許所有員工遞交自愿離職申請,到目前已經(jīng)超過50人離開了公司,只剩下十余人留在公司。任天堂韓國代表福田裕之表示即使重組但仍然會續(xù)留。

相較于日本、北美韓國的任天堂新產(chǎn)品總是晚推出,且除了《神奇寶貝》等少數(shù)膾炙人口的作品外,正式發(fā)行的游戲數(shù)量稀少。如NDSi遲了1年才在韓國推出,Wii后繼機種Wii U則是到現(xiàn)在都還沒在韓國推出。此外,2015年9月推出的《任天堂明星大亂斗》韓文版也被認(rèn)為是未完成品。

《Miitomo》不止沒有中文,同樣也沒有韓文
《Miitomo》不止沒有中文,同樣也沒有韓文

作為任天堂出品的第一款手游《Miitomo》,初期對應(yīng)日、英、俄、德、法、意大利、西班牙、荷蘭語8國語言,在全球16個國家配信。這其中未配信、未配備語言的,不止是中國,同樣也有韓國。

事實上,韓國任天堂從2011年就已經(jīng)呈虧損勢頭,到2014年為止,4年內(nèi)未能幸免赤字狀態(tài)。2014年韓國任天堂營收450億韓元,營業(yè)損失達(dá)19億韓元,凈損失37億韓元。反觀對手韓國索尼電腦娛樂(SCEK)的Play Station陣營在PS4上市后就大幅的展開了在地化戰(zhàn)略,包含《俠盜獵車手5》和《血源詛咒》等大作相繼推出韓文版,業(yè)績大幅增長。

在大幅裁員80%的重組后,韓國任天堂的人力勢必難以維持之前的事業(yè)規(guī)模,預(yù)料可能會將資源集中到少數(shù)保證成功銷售的代表作上,縮減軟件發(fā)行的陣容,定位上則是會從原本主導(dǎo)韓國市場的分公司,轉(zhuǎn)變成僅負(fù)責(zé)替本公司在當(dāng)?shù)劁N售商品的流通公司。

相較于韓國來說,1991年就成立的任天堂臺灣分公司則早在2014年4月就結(jié)束營業(yè),將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)交給任天堂香港分公司“任天堂香港”,在臺代理經(jīng)銷業(yè)務(wù)則由展碁負(fù)責(zé)。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會的多樣性”

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