據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,平均每款游戲安裝在10.5臺設(shè)備上,就會為廠商帶來2.43美元的收入。
據(jù)Sensor Tower發(fā)布數(shù)據(jù)公告稱,美國iPhone用戶平均花費35美元在App的購買上。其中,71%花在游戲上,人均消費25美元。該報告是Sensor Tower和Consumer Intelligence Research Partners基于1.1億在美國活躍的iPhone數(shù)量而得出的結(jié)論。
根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)圖表可以看出,人均花費3.4美元的音樂App,排在第二。社交、娛樂和生活方式類應(yīng)用殺進前五排名,人均消費分別為1.8美元、1美元和40美分。剩余的6.8美元消費在App Store的18個其他類別。
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,平均每款游戲安裝在10.5臺設(shè)備上,就會為廠商帶來2.43美元的收入。