當玩家購買了HTC Vive以后,當下就可以玩到的游戲不止一兩款,而是你自己的Steam庫。
2016年的游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference)即將在美國時間3月14日在舊金山召開,各大游戲廠商都會在這里公開一些新的技術(shù)和產(chǎn)品。在線游戲平臺Steam的東家,Valve宣布將會公布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive的新模式“Steam VR桌面劇院模式”(SteamVR Desktop Theater Mode)。
Valve表示,這個功能將允許玩家使用HTC Vive或者其他設(shè)備,在玩非VR游戲的時候,能有和VR游戲類似的體驗。借用官方的說法就是:“會讓玩家感覺處在3D虛擬世界里面,游玩原本并非為VR設(shè)備定制的游戲。如同身處家庭影院,觀看虛擬屏幕游玩Steam上的游戲一樣。”功能仍然在測試階段,但是會在GDC大會上進行演示。
從技術(shù)的角度來看,這個新功能是將HTC Vive作為一個頭戴顯示器的功能進行運用;但是從游戲內(nèi)容儲備的角度來看,如果HTC Vive能及時支持“桌面劇院”模式,就意味著在Steam上相當多的游戲都可以在VR設(shè)備上運行了。對于首發(fā)即同捆兩款游戲的Oculus,Steam VR這一招無異于是巨大的威脅。Steam VR相較于Oculus Rift的優(yōu)勢在于龐大的內(nèi)容儲備:當玩家購買了HTC Vive以后,當下就可以玩到的游戲不止一兩款,而是你自己的Steam庫。