在《劃動浮空島》開發(fā)者新作中,你可以繼續(xù)“劃劃劃”

這是開發(fā)團隊Prettygreat的第二款游戲,仍然以“滑動”為核心,不過主角換成了果汁、可樂和奶昔。

讀者陳祺2016年02月23日 15時46分

本周四,Prettygreat工作室將帶著新作《Slide The Shakes》登陸App Store,供全球玩家免費下載,和去年的首款游戲《劃動浮空島》(Land Sliders)一樣,新游戲特色還是——滑動。

游戲的玩法讓我聯(lián)想到沙狐球。沙狐球在一張桌子上進行,玩家要從球桌的一側(cè)推向另一側(cè)的盡頭,停留在球桌最遠者獲勝。

從視頻來看,游戲設計了過關區(qū)域,玩家需要將奶昔滑到特定的范圍內(nèi)才算過關。不難想象,關于滑動的設計將直接影響玩家的體驗,滑動的手感、游戲內(nèi)的反饋都是我關注的幾個核心點。

力量大一點,杯子就碎了
力量大一點,杯子就碎了

他們的首款作品《劃動浮空島》已經(jīng)向玩家展示了成熟的滑動設計,我們有理由相信新作將繼承這一特性。游戲還設計千奇百怪的地形來增加滑動難度,玩家可操作的飲料也伴隨著關卡的深入越來越多。

與其他獨立游戲團隊有些不同,Prettygreat的每一步走得很從容。6個月時間開發(fā)出第一款游戲,獲得蘋果推薦,入選年度最佳20佳游戲;5個月之后推出第二款游戲,F(xiàn)B、Twitter預熱,事先與媒體溝通,他們讓我感覺不像是一個成立未到一年的獨立游戲團隊。

我們會在本周帶來對他們的專訪,敬請期待。

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讀者 陳祺

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