仰仗《魔靈召喚》的威力,Com2us年入4335億韓元

《魔靈召喚》快要兩歲了,依然在擔(dān)當(dāng)創(chuàng)收的主力,不知Com2us何時能遇到下一款《魔靈召喚》。

讀者陳祺2016年02月11日 11時20分

春節(jié)期間,韓國游戲發(fā)行商Com2us公布其2015年財政情況。憑借《魔靈召喚》《釣魚大師》的強(qiáng)勢表現(xiàn),公司收入比2014年提升了85%,達(dá)到4335億韓元(3.61億美元),凈利潤提高了54%,達(dá)到1148億韓元。

財政狀況持續(xù)增長,增長速度則有所放緩。Com2us在2014年的收入和凈利潤增長幅度分別達(dá)到188%和309%,公司規(guī)模的擴(kuò)大被推測為增速放緩的主要原因。

《魔靈召喚》快要兩周年了,熱度依然不減。這是最近貼吧活動“最美浮空島”的參賽作品
《魔靈召喚》快要兩周年了,熱度依然不減。這是最近貼吧活動“最美浮空島”的參賽作品

從財報來看,海外收入所占比重繼續(xù)提高,由2014年占總收入的73%(1.58億美元),增長到85%。去年Com2uS首席財務(wù)官Lee Yong Guk曾表示,公司將高效運(yùn)營的基礎(chǔ),并通過《魔靈召喚》展示公司的研發(fā)及發(fā)行的實力。一年過去,游戲沒有讓公司失望,繼續(xù)擔(dān)當(dāng)創(chuàng)收的主力,游戲目前在中、美、日幾大市場都排在暢銷榜前五十的位置。

至于2016年,Com2us將繼續(xù)豐富旗下游戲類型。上月,公司推出了一款創(chuàng)新的RPG游戲《妙戰(zhàn)天下》(Wonder Tactics),他們希望在提到Com2us時,玩家不只想到《魔靈召喚》。今年他們還將陸續(xù)推出幾款體育及休閑類游戲,完善產(chǎn)品布局。

我最近在玩《妙戰(zhàn)天下》
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讀者 陳祺

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