如果你所在城市的市長用投骰子的方法來籌集資金并決定城市的發(fā)展方向,你會不會覺得很荒唐?由同名桌游改編而來的《骰子街》(街コロ)就是這樣一款由骰子決定一切的游戲。
如果你所在城市的市長用投骰子的方法來籌集資金并決定城市的發(fā)展方向,你會不會覺得很荒唐?但G-Rounding公司新近推出的《骰子街》(街コロ)就是這么一款由骰子決定一切的游戲?!恩蛔咏帧酚赏烙胃木幎鴣?,采用了本體免費+道具收費的營收方式,目前僅推出iOS版本(點擊下載)。
玩家作為都市開發(fā)公司的CEO,面臨著在荒郊野外建立一座現(xiàn)代化都市這樣一個艱巨任務。游戲中共有6大類超過150種以上的建筑物,建造公寓、大樓等“居住類”的建筑物可以提高居民人數(shù);建造超市等“銷售系“、麥田等”自然系“的建筑可以為居民提供工作崗位;甚至提供一塊可以讓小孩子游玩的空地,都可以增加居民的幸福指數(shù)。便利店、溫泉酒店、飛機場……游戲中擁有超過150種各式各樣的建筑物。
如何規(guī)劃建筑的位置可是一門學問。好在居民們會時常為我們提供一些建設城市的意見,引導玩家建設一座宜居城市。如果滿足了他們的需求,就會獲得相應獎勵。不過問題也就隨之而來,居民們給的獎勵對于城市建設來說根本就是九牛一毛,而且建造建筑也不會給玩家直接帶來收益。不僅買地要錢,蓋樓要錢,就連強化建筑也要錢。資金從何而來?新的建造圖紙又從哪兒來?
只有打土豪,才能分田地。我們需要做的,就是憑借一顆骰子,挑戰(zhàn)各式各樣的惡勢力公司,與最多3名CPU敵人進行大富翁式的“骰子對戰(zhàn)”來賺取資金。骰子對戰(zhàn)的玩法相當簡單明快,各方輪流擲骰,依照投出的數(shù)字來判定資金得失。每回合玩家都可以購買一處經(jīng)營設施。擁有藍色建筑(如對應骰子點數(shù)為2的牧場),就會在任何人撒出2的時候得到收益;擁有綠色建筑(如對應骰子點數(shù)為2-3的面包房)則只會在自己投出的點數(shù)為2或3的時候得到收益;擁有紅色建筑(如對應骰子點數(shù)為9-10的家庭餐館)則會從投出9或10點的敵人處搜刮金錢,不過相對造價也較高。
玩家既可以只用一個骰子,堆疊1-6點數(shù)的初級建筑來打”速攻戰(zhàn)“(擁有多個相同建筑收益也會隨之翻番),也可以攀科技建造高級建筑“大事業(yè)”,用2個骰子投出更高的點數(shù)。要知道建筑的收益也與點數(shù)成正比,如果能撐到后期不被拖垮,那金錢就會像流水一樣向你涌來。先購買到所有“大事業(yè)”的一方即為勝利者。勝利后玩家不但可以得到金錢,還可以得到幾張建筑的設計圖作為獎勵。
用獲勝后得到的資金買地發(fā)展城市,就可以增加GDP,從而在“骰子對戰(zhàn)“中獲得更多起始資金占據(jù)先機,建造高級建筑還會附帶更多可使用的技能——玩家缺錢就會去對戰(zhàn)賺取資金,而在對戰(zhàn)中無法占得先機就會轉過頭來建設城市。制作者通過這種方式,將桌面大富翁游戲和城市建設兩部分巧妙結合在了一起,實現(xiàn)了可持續(xù)發(fā)展。
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除此之外,游戲中也巧妙地融入了一般手游中的流行元素。利用收費道具”美刀“,玩家可以恢復進行骰子對戰(zhàn)等活動消耗的勞動力,并利用扭蛋系統(tǒng)抽取高級建筑設計圖,或直接購買土地。在游戲中廣交朋友,利用”友情點數(shù)“抽取建筑設計圖也是不壞的選擇。多余的設計圖可以用來強化其他的建筑物,隨著等級的提高,建筑物能為你帶來的GDP也會隨之增高。
《骰子街》的制作人二木幸生曾開創(chuàng)了《鐵甲飛龍》這一享譽全球的游戲系列,他從微軟離職回到福岡后,開設了G-Rounding這家僅有7人的小公司。公司除了參與制作了一系列3DS、Wii游戲外,還與Land Ho!聯(lián)合推出了XBOX ONE平臺的獨占游戲《紅龍》(Crimson Dragon),在業(yè)界頗具影響力。二木幸生坦言,他受到了任天堂的影響,希望能制作一款給更多人帶來樂趣的游戲,《骰子街》才得以誕生。今后也希望能制作出更多有趣的游戲。
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