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就在幾天前,《我叫MT3》已經(jīng)開始悄然測試,這次測試是限號(hào)刪檔測試,必須提前預(yù)約才有機(jī)會(huì)抽取激活碼。
很快,貼吧里就有玩家放出了游戲的截圖,并直指——《我叫MT3》像素級(jí)抄襲《夢(mèng)幻西游》手游。以下是一些對(duì)比截圖:
從這些截圖來看,《我叫MT3》對(duì)《夢(mèng)幻西游》的模仿冠上一個(gè)“像素級(jí)”不為過,也許比起《花千骨》尚有不如,但也差不了多少。
樂動(dòng)卓越給外界的印象,一直是一個(gè)偶然成功的暴發(fā)戶,做出了一款現(xiàn)象級(jí)的成功游戲,賺了一些錢,但仿佛他們自己也不知道自己的成功到底是怎么得來的,在游戲開發(fā)領(lǐng)域并沒有積累下什么靠譜的經(jīng)驗(yàn)和方法論,一直吃著自己的老本。
從《我叫MT2》開始,種種征兆在旁觀者看來就已經(jīng)很明顯了,先前是做了一款《我叫MT》第一代的豎版卡牌3D版本,結(jié)果開發(fā)到一半《刀塔傳奇》橫空出世,樂動(dòng)卓越馬上改換方向重新立項(xiàng),將2代做成了一個(gè)刀塔傳奇Like游戲——當(dāng)然,這份眼力還是不錯(cuò)的,在眾多刀塔傳奇Like當(dāng)中,《我叫MT2》是推出較早的,可見立項(xiàng)也比較及時(shí)。
樂動(dòng)卓越似乎希望把《我叫MT》的品牌價(jià)值挖掘得更透徹一些,此前在制作2代時(shí)被廢棄的豎版卡牌3D版本沒有真的廢棄,于是在幾個(gè)月之前,我們看到了一款叫做《我叫MT3D》的游戲。當(dāng)然,在這些過程中,還推出了《傻饅愛消除》、《我叫MT外傳》、《我叫MT超級(jí)大腦》等等游戲,但無一成功。
隨著通過抱緊騰訊大腿并且產(chǎn)品方向正確而成功的《我叫MT2》生命周期慢慢走向末端,是時(shí)候推出第三代產(chǎn)品了。《我叫MT3》延續(xù)了2代的成功經(jīng)驗(yàn)——抄一個(gè)市面上最火的成功模板。
在這一點(diǎn)上,《我叫MT3》吸取了前作的不少教訓(xùn)。眾所周知《我叫MT2》雖是個(gè)刀塔傳奇Like,但也只是個(gè)刀塔傳奇Like,借鑒了一些玩法,養(yǎng)成系統(tǒng)有作參考,加入了一些自己的改動(dòng),但這些改動(dòng)恰恰都是弄巧成拙的部分,于是在《我叫MT3》中,這些改動(dòng)你見不到了,這款游戲非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)貜?fù)制了原作,至少從截圖來看,幾乎沒有任何地方存在出入,不只是玩法、系統(tǒng)和UI的相似,以及部分道具的數(shù)值,連活動(dòng)設(shè)置都完全重合了。
由于直到目前,我們還沒有渠道獲得激活碼去測試這款游戲,所以理論上也存在一種可能性,那就是上述截圖都被人精心挑選過,所以才展現(xiàn)出這樣的效果,而實(shí)際上在截圖以外的部分這款游戲和《夢(mèng)幻西游》完全兩樣,這是一款原創(chuàng)度非常高的游戲。啊,希望如此。
看到一則轉(zhuǎn)載的微博,大意是說,在日本一些“戀愛手游”的女性玩家,每個(gè)月都會(huì)在游戲中消費(fèi)5-6萬日元(大約相當(dāng)于3000元人民幣),并且他們把這個(gè)費(fèi)用視為“交際費(fèi)”,正如在現(xiàn)實(shí)生活中和人交際也要消費(fèi),將這筆錢花在游戲中也一樣,而且和自己喜愛的角色戀愛既不會(huì)吵架而且想見面就見面,不需為將來煩惱。
我在心里試著用這種說法說服了一下自己,還挺有效果的,頓時(shí)便覺得自己在手游里氪金的行為很值了!完全沒有莫名的負(fù)罪感了!