Global GameJam 2016全球游戲創(chuàng)作節(jié)落幕,中國區(qū)140個(gè)團(tuán)隊(duì)參與比賽

本次Game Jam的命題是“Ritual”,平臺工具不限,中國區(qū)4個(gè)站點(diǎn)共有140多個(gè)開發(fā)者團(tuán)隊(duì)參加,這是目前為止國內(nèi)規(guī)模最大的一次Game Jam活動,在上海站,200多名開發(fā)者參加了此次比賽。

編輯高洋2016年02月02日 15時(shí)27分

2016年1月29日,2016 Global Game Jam全球游戲創(chuàng)作節(jié)舉行,Game Jam是限定主題和時(shí)間的即興游戲開發(fā)活動,參與者們需要在48小時(shí)之內(nèi)自由組隊(duì),制作出一款游戲,無平臺限制。Game Jam被視為激發(fā)游戲開發(fā)創(chuàng)意的重要途徑,許多知名獨(dú)立游戲最初的原型便是誕生于Game Jam活動。

本次GGJ在全球范圍內(nèi)共在超過80多個(gè)國家的600多個(gè)站點(diǎn)同期舉行,3萬多名開發(fā)者參加了本次活動,在中國,共有四個(gè)城市同期舉辦了本次活動,分別是:北京、廣州、上海和廈門。

其中,北京站和廣州站由Indieplay,、IGDA、摩點(diǎn)網(wǎng)和游戲伙伴聯(lián)合主辦,上海站由椰島工作室和莉莉絲游戲提供贊助,由IndieACE與莉莉絲游戲聯(lián)合主辦。廈門站由廈門國際動漫節(jié)組委會、廈門市動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會及飛魚科技聯(lián)合主辦,COCOS、愛特眾創(chuàng)、Indieplay、IndieAce等共同進(jìn)行協(xié)辦。

本次Game Jam的命題是“Ritual”,平臺工具不限,中國區(qū)4個(gè)站點(diǎn)共有140多個(gè)開發(fā)者團(tuán)隊(duì)參加,這是目前為止國內(nèi)規(guī)模最大的一次Game Jam活動,在上海站,200多名開發(fā)者參加了此次比賽。

Ritual有多重含義和解釋,它有典禮、宗教儀式、老規(guī)矩等意思,不同的團(tuán)隊(duì)有不同理解,在48小時(shí)候,大多數(shù)參賽團(tuán)隊(duì)成功地交出了自己的作品,雖然多數(shù)還不夠完善,但創(chuàng)意上令人眼前一亮的不在少數(shù)。1月31日下午六點(diǎn),各地站點(diǎn)陸續(xù)開始展示環(huán)節(jié),最終我們見到了各種各樣五花八門的有趣游戲。

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北京站
北京站
廣州站
廣州站
上海站
上海站
廈門站
廈門站
音樂人Zeta在北京站為游戲作曲
音樂人Zeta在北京站為游戲作曲
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編輯 高洋

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沙揚(yáng)娜拉。

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