《影之刃2》將支持實時同步PVP,并以此為基礎設計了“小隊連招”玩法,在角色切換的一瞬間會有一個攻擊判定以造成攻擊的連貫性,之后繼續(xù)進行連招。
2014年,由靈游坊制作,網(wǎng)易代理的手游《影之刃》在市場和口碑兩方面實現(xiàn)豐收,被玩家稱為“帶著獨立精神的商業(yè)游戲”。1月28日,續(xù)作《影之刃2》公布最新宣傳片,展示了新游戲的冰山一角。
《影之刃2》保持了前作“黑暗武俠”的風格,劇情方面承接單機《雨血前傳:蜃樓》,講述了在“蜃樓”覆滅之后,其背后主謀“十一人閣”終于登上舞臺,意圖以昔年“天嶺慘案”的秘密造成武林浩劫的故事。美術(shù)方面采用了live2D動畫,提供了超過40位可操控的角色,所有角色的原始設定均來自日本的設計團隊。
靈游坊CEO梁其偉表示,不希望用所謂的“二次元”來界定游戲,“游戲美學來自于傳統(tǒng)的日本劇場版動畫監(jiān)督作品——如川尻善昭,押井守等,而并未過多強調(diào)市面火爆的二次元屬性。”游戲全部采用標準普通話配音,而不是日本聲優(yōu)的配音。
玩法方面,《影之刃2》將支持實時同步PVP,并以此為基礎,設計了“小隊連招”玩法:一次戰(zhàn)斗中可以選擇多位角色并可以切換上場,在角色切換的一瞬間會有一個攻擊判定以造成攻擊的連貫性,之后繼續(xù)進行連招。梁其偉介紹這類似于《雨血前傳:蜃樓》中兩位主角的換人銜接,“活用這個系統(tǒng)可以打出非常有創(chuàng)意的連招?!?/p>
游戲官網(wǎng)目前已經(jīng)上線,可以在線預約內(nèi)測資格。至于游戲上線時間,還沒有透露任何可靠消息。