剛剛莉莉絲在加拿大區(qū)App Store提交了新作《戰(zhàn)爭藝術(shù):海島征服》(Art of War Conquest Island),這是一款RTS手游。
自2014年莉莉絲游戲推出《刀塔傳奇》后,由于其獨(dú)特的創(chuàng)新玩法一躍成為當(dāng)年的手游黑馬,成為不可一世的傳奇。被業(yè)內(nèi)人士捧上神壇之后,莉莉絲游戲?qū)τ谧约业诙钭髌返难邪l(fā)變得格外謹(jǐn)慎,近兩年時(shí)間都密不透風(fēng)。觸樂獲悉,莉莉絲科技于今日悄然在App Store加拿大區(qū)上線一款全新RTS手游《戰(zhàn)爭藝術(shù):海島征服》(Art of War:Conquest Island),但數(shù)小時(shí)后,該游戲又被下架。
《戰(zhàn)爭藝術(shù):海島征服》以中世紀(jì)魔幻為主題,畫風(fēng)偏美式,似乎想要主打歐美市場。游戲結(jié)合了城建模擬和對線互推的玩法。一方面玩家要在不斷地搭建和升級城堡建筑,以獲取更多資源、訓(xùn)練更多更強(qiáng)力的兵種、培養(yǎng)英雄。
另一方面又考驗(yàn)玩家調(diào)兵遣將與資源配置的能力,在有限的4*9的戰(zhàn)場中,妥當(dāng)?shù)嘏渲帽N、兵力還有英雄,與對方部隊(duì)對線互推,部分關(guān)卡還需要推塔,但是玩家不能自由地操控士兵的移動(dòng),只能默默地看著戰(zhàn)局的變化。不過,英雄能夠釋放技能,造成傷害或者輔助戰(zhàn)斗干預(yù)戰(zhàn)況。
《戰(zhàn)爭藝術(shù):海島征服》似乎并不想讓人們知道自己的存在,正如它悄悄地來那樣,在加拿大區(qū)App Store懸停數(shù)小時(shí)后,游戲又迅速在App Store中消失,下架原因不明。