玩的時候笑著死的。
12月初,日本上架了一款以貓為題材的跑酷類型游戲。貓題材不新鮮,跑酷也不新鮮?!敦埧鐧凇愤@款游戲把兩大不新鮮的素材融匯在一起,出人意料的做出了比較討人歡喜的亮點。作為一個只有25個關卡的小制作,在App Store上架后,順利殺入免費榜單前十的好成績,玩家好評如潮。這款游戲小成功的原因,不是玩法創(chuàng)新,而是制作團隊Hap Inc一直以來的幽默感。
這款游戲從表面上看起來,就像一個類似表面樸實的老頭,沒什么特別的,而骨子里透漏出伍迪艾倫的幽默(一個演過精子的美國導演)。《貓跨欄》的游戲玩法十分簡單,玩家最先開始可以操控一只貓,通過跳躍障礙,通過每個關卡,途中玩家可以收集金幣,用來解鎖更多角色,角色從貝殼到半人馬、拄拐杖老爺爺等等,角色差異跨度巨大,也因為角色模型大小決定了對應難度。如果玩家想要較高難度,可以用大象和巨人這種角色挑戰(zhàn)關卡。以及角色會在跳躍時發(fā)出相對應的叫聲,不清楚制作者們是怎么知道貝殼和龍蝦怎么叫的?
現實中很多真人秀和娛樂節(jié)目中,有種移動墻上鏤空的字符,選手們需要擺姿勢穿過墻壁,失敗則會被推到出舞臺外,掉到水坑里。
這一原理也適用于游戲,玩家會專注于當前目標,思考如何通過。如果出現一個搞笑性的干擾,選手們往往會失敗,觀眾們也會大笑,如大家熟知的《貓利奧》和《死亡獨輪車》?!敦埧鐧凇愤@款游戲剛好有這種思路,你所遇到的障礙物是遠出乎意料,你會撞到藏在藍色背景后面忍者或者偽裝成金幣的足球運動員,千辛萬苦后終于到了領獎臺,跳上去發(fā)現領獎臺也是障礙物。
如何講好故事是歷來游戲創(chuàng)作的一個難題,講好一個不低俗的笑話更是個難上加難,《貓跨欄》算是應該做到了。