每個(gè)國(guó)家都在為52小時(shí)內(nèi)要爆發(fā)的世界大戰(zhàn)做準(zhǔn)備,你需要賺錢(qián)并提高聲望來(lái)為祖國(guó)輸送士兵最后贏得戰(zhàn)爭(zhēng),現(xiàn)在就將你的愛(ài)國(guó)熱情化作一次又一次的點(diǎn)擊吧!
《點(diǎn)擊大亨》(Tap Tycoon - Country vs Country)給筆者的第一印象,與那些以收集為主的點(diǎn)擊游戲機(jī)制十分類(lèi)似,玩家通過(guò)點(diǎn)擊屏幕不斷收集金錢(qián),之后再去購(gòu)買(mǎi)與升級(jí)各種建筑,比如飯店、夜總會(huì)、郵局、賓館等等。隨著時(shí)間的推移,玩家單次點(diǎn)擊獲取的金錢(qián)數(shù)量會(huì)呈指數(shù)級(jí)別增加,而升級(jí)需要耗費(fèi)的代價(jià)更是天文數(shù)字。
我們都知道“K”代表千,“M”代表百萬(wàn),“B”代表十億,“T”的話我要查查字典了——原來(lái)是“Trillion”的縮寫(xiě),這個(gè)詞是萬(wàn)億。類(lèi)似的設(shè)定會(huì)讓你想起另一款游戲《比特幣億萬(wàn)富豪》(Bitcoin Billionaire),而該作中附加的角色技能系統(tǒng)也無(wú)非是增加吸收財(cái)富的速度。
那么問(wèn)題來(lái)了,既然游戲機(jī)制如此透明,開(kāi)發(fā)商怎樣使用一個(gè)已經(jīng)被前人發(fā)掘殆盡的主題來(lái)做出新的感覺(jué)?必須承認(rèn),這款游戲的嘗試很有意思,它完成了這樣一件事情:將一個(gè)簡(jiǎn)單的玩法加上了一個(gè)宏大的主題。
《點(diǎn)擊大亨》有這樣一個(gè)背景:每個(gè)國(guó)家或地區(qū)都在為52小時(shí)內(nèi)要爆發(fā)的世界大戰(zhàn)做準(zhǔn)備,你需要賺錢(qián)并提高聲望來(lái)為祖國(guó)輸送士兵讓國(guó)家贏得戰(zhàn)爭(zhēng)。這也是它的副標(biāo)題“Country vs Country” 的含義所在。
為了實(shí)現(xiàn)上述設(shè)定,游戲里提供了一個(gè)實(shí)時(shí)排行榜,列舉了各國(guó)玩家在游戲里的貢獻(xiàn)程度。截至本文發(fā)布之時(shí),排行榜上高居前三的分別是美國(guó)、聯(lián)合國(guó)、加拿大,而我們的中國(guó)剛好從第11名殺進(jìn)了前10!
目前尚不知道《點(diǎn)擊大亨》是不是每52小時(shí)結(jié)算一次國(guó)家總分,不管怎樣,這樣的設(shè)定或許真的會(huì)讓很多隨便玩玩的手機(jī)玩家認(rèn)真起來(lái)……
內(nèi)購(gòu)方面游戲設(shè)置了鉆石這種消耗品讓玩家能更高效地積攢金錢(qián)。筆者認(rèn)為,這樣一款在體驗(yàn)上并不十分豐富的“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”游戲,并不會(huì)讓諸如《自從游戲里來(lái)了中國(guó)人》中的壕們趨之若鶩吧。即便使用課金贏了排名,最后賺到錢(qián)的可是人家開(kāi)發(fā)者呀。
順便一提,該作的開(kāi)發(fā)商名叫Game Hive,旗下著名游戲之一就是《點(diǎn)殺泰坦》(Tap Titans)。