《Downwell》中隱藏著許多秘密,有些事情如果我不告訴你,可能一輩子都不會(huì)知曉……
No.1 首先要說(shuō)的是一個(gè)可能會(huì)讓你把手機(jī)搓個(gè)十幾分鐘的小技巧:踩墻跳。使用方法是在跳向墻壁與其接觸的一瞬間,快速按反方向+跳(射擊)。
踩墻跳在很多主機(jī)平臺(tái)的動(dòng)作游戲中都存在,不過(guò)在《Downwell》中,因?yàn)橹鹘遣粫?huì)像馬里奧或是隼龍那樣在墻上粘一段時(shí)間,所以這一招想要使出來(lái)還是稍微有點(diǎn)難度的。
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No.2 游戲包含4大區(qū)域(即4大關(guān)),分別是 Caverns(洞窟)、Catacombs(墓穴)、Aquifier(地下水)和 Limbo(地獄邊緣)。每個(gè)區(qū)域的場(chǎng)景內(nèi)容、敵人配置都不同。
初始關(guān)洞窟區(qū)域沒(méi)什么特別的障礙,敵人也多為蝸牛、蝙蝠、烏龜?shù)鹊瓤雌饋?lái)還算正常的怪物。
第二大關(guān)中的敵人配置貼合了墓穴這一要素,出現(xiàn)了諸如鬼魂、骷髏之類的怪物。和第一大關(guān)中的敵人所不同的是,它們能直接穿過(guò)障礙物攻擊主角,就像真的幽靈一樣。場(chǎng)景中也多了不少地刺,讓主角落腳更為困難。
第三大關(guān),由于主角一直在水里,因此只有100秒的憋氣時(shí)間來(lái)行動(dòng),盡管踩踏場(chǎng)景中的物品后可以獲得一些空氣,但時(shí)間依舊窘迫。
在最后的地獄邊緣中,用來(lái)落腳的平臺(tái)都扎滿了地刺,原本歇腳的地方都碰不得。主角Reload的唯一方法,就是踩踏場(chǎng)景中漂浮著的各種物件,同時(shí)他還要留意那些成堆出現(xiàn)的不能踩踏的敵人。
No.3 游戲真的有那么虐嗎?攢寶石真的那么難嗎?其實(shí)并沒(méi)有。游戲中存在Combo的設(shè)定,但不打到最后一大關(guān),可能不太容易會(huì)體驗(yàn)到。下落過(guò)程中保持腳不著地的狀態(tài)(著地的判斷不包含踩踏敵人、踩墻跳和跳入隱藏地點(diǎn)),不斷打死敵人就會(huì)積累Combo,8個(gè)Combo獎(jiǎng)勵(lì)100寶石,15個(gè)Combo獎(jiǎng)勵(lì)100寶石并增加一格彈夾上限,25個(gè)Combo還會(huì)在此基礎(chǔ)之上回復(fù)一格血。
除了Combo之外,撿武器、在商店買特定的道具都能提升彈夾上限,滯空中的射擊次數(shù)得到提升后,主角不僅在攻擊能力上得到增強(qiáng),也能使滯空時(shí)的操作更加從容。
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No.4 進(jìn)入商店之后,主角可以從奸商的頭頂跳過(guò)去,然后他就會(huì)對(duì)主角怒目而視……雖然并沒(méi)有什么用。Reddit上有傳言:在游戲的開(kāi)發(fā)版本中,主角可以通過(guò)這種方式偷到奸商的物品,然后奸商會(huì)追出來(lái),攻擊到主角時(shí)會(huì)造成8點(diǎn)傷害。
No.5 游戲中有且只有一個(gè)Boss,但這個(gè)Boss就需要主角使出“畢生所學(xué)”才能擊敗。在打穿全部4個(gè)區(qū)域之后,主角會(huì)吵醒沉睡中的Boss并與其交戰(zhàn)。在Boss戰(zhàn)的全過(guò)程中,主角會(huì)經(jīng)歷之前全部4大區(qū)域的場(chǎng)景。最終Boss長(zhǎng)什么樣這里就不劇透了,用一個(gè)詞形容就是“可愛(ài)”,可愛(ài)到讓人覺(jué)得還是不要把它吵起來(lái)比較好。
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No.6 人人都愛(ài)克(chu)蘇(le)魯(mei)和H.P洛夫克拉夫特。從1-2開(kāi)始出現(xiàn)的眼球怪,到越往下探索越顯得詭異的場(chǎng)景與敵人,游戲似乎一直在警告主角與玩家:你知道的太多了。
在看到地獄邊緣場(chǎng)景里漂浮的汽車、電腦、電視這些玩意兒的時(shí)候,搓著手機(jī)的你可能也會(huì)喊出一聲“什么鬼”,而象征著魔鬼的山羊頭骨在這樣的場(chǎng)合下竟顯得有些正常。打到這里的主角想必已經(jīng)身心俱疲,背負(fù)著一旦失敗就要從頭開(kāi)始的巨大負(fù)擔(dān),為了保護(hù)他,作為玩家的你需要控制住砸手機(jī)的想法。
另外還有一個(gè)小細(xì)節(jié),啟動(dòng)游戲之后我們有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)主角會(huì)靜靜地躺在樹下的長(zhǎng)椅上,這一切看上去只是他的南柯一夢(mèng),但他背后的大樹卻會(huì)隨著寶石的積累不斷成長(zhǎng)……
而在最后,當(dāng)主角歷盡千辛萬(wàn)苦打敗Boss之后,他只會(huì)繼續(xù)墜落,墜落到最深處,居然只是為了……
No.7 只打穿一遍當(dāng)然是不夠的,首次通關(guān)之后游戲會(huì)解鎖更加鬼畜的困難模式,在選擇風(fēng)格界面切換到最左側(cè)就能看到。
No.8 這條有必要單獨(dú)拿出來(lái)提一下,根據(jù)Steam平臺(tái)顯示的成就數(shù)據(jù),只有0.8%的玩家打敗了困難模式的最終Boss。
No.9 作為一款畫風(fēng)和玩法都十分復(fù)古的游戲,《Downwell》的色版要素會(huì)給你提供更多的情懷。
如果你想懷念小時(shí)候玩Gameboy的時(shí)光,那么可以把色板調(diào)到GBOY模式;如果你最近在玩《輻射4》,那么應(yīng)該會(huì)喜歡NUCLEAR模式。有一個(gè)色板叫做VBOY,它采用了與默認(rèn)相同的紅色,但由于去掉了原有白色,因此看起來(lái)相當(dāng)刺眼,刺眼到不能玩——這種顏色模式來(lái)源于任天堂史上最失敗的主機(jī) Virtual Boy,現(xiàn)在你知道為什么這臺(tái)主機(jī)銷量只有14萬(wàn)臺(tái)了……
No.10 如果你覺(jué)得現(xiàn)有的色板都不好看,那么有一個(gè)辦法可以讓你馬上獲得數(shù)量多達(dá)一倍新色板!這個(gè)方法非常簡(jiǎn)單,就是進(jìn)入“設(shè)置→通用→輔助功能”,把反轉(zhuǎn)顏色打開(kāi)就好啦!
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