《燈塔之下》:海洋那么大,滾著去冒險

2015年11月10日 15時30分

作者TRON

該作的最大特色就是玩家可以對場景進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn),巧妙地利用重力和關(guān)卡布局將水手男孩安全地滾到出口處,莫名消失的爺爺會出現(xiàn)在最深處嗎?

1對于生活在被迷霧籠罩的小島上的這個圓頭圓腦的小男孩來說,遙遠(yuǎn)海岸上那座燈塔所散發(fā)出的光芒有著特殊的意義,它不僅僅是水手們出海與回家的指引,而且還能在黑夜中給以溫情,因為燈塔的守護(hù)者是自己的爺爺。雖然小男孩每年只能前去探望一次,但只要能夠看到那盞遙不可及的燈火,爺爺?shù)囊羧菪γ脖惴路鹁统霈F(xiàn)在了自己的面前。

然而突然有一天,任憑他如何眺望,那盞在海岸線那頭的明燈消失得無影無蹤。“是不是爺爺發(fā)生了什么不測?”帶著這樣的擔(dān)心,還有對未知世界的害怕,他鼓起勇氣跳上一艘帆船一探究竟。果然不出所料,燈塔中沒有爺爺?shù)纳碛?,連討厭的海鳥也來搗亂,一個不小心他掉進(jìn)了燈塔下方的迷宮中……

這就是Nitrome工作室最近上架的冒險游戲《燈塔之下》(Beneath the Lighthouse)的故事,看上去還有那么一點文藝范(不知道最后有沒有劇情補完)。而它的游戲方式,和之前那部Cute味十足,走粗鄙路線的作品《方塊考拉》(Cube Koala)相當(dāng)類似。在那部游戲中,我們同樣要對場景進(jìn)行巧妙的翻轉(zhuǎn),讓沒有任何行動能力的考拉完全依靠自由落體自由行動,回避各種陷阱和機(jī)關(guān)到達(dá)出口位置。

相比《方塊考拉》那種場景設(shè)定黑暗、主角表情反社會以及血腥效果的邪典作風(fēng)相比,《燈塔之下》的外觀則要可愛許多,場景充滿了Nitrome最為擅長的“像素藝術(shù)風(fēng)”。而在陷阱的設(shè)置上,前幾個關(guān)卡不會看到類似瘋狂旋轉(zhuǎn)的絞肉機(jī)、大電鋸這樣令人不適的機(jī)關(guān),圓球男孩最大的威脅,還是來自于尖刺,以至于它的溫柔外表能夠迷惑很多被《方塊考拉》虐慘的玩家……

該作將來還會推出Apple TV版,游戲體驗想來也許還不錯

操作上與《方塊考拉》最大的不同之處,在于本作是通過手指的弧形滑動,對場景進(jìn)行360度的旋轉(zhuǎn)——你可以理解為在操作一個大圓盤。由于重力感應(yīng)在識別精度方面的問題,《方塊考拉》每次傾斜屏幕,僅僅只是改變場景的固定傾斜角度。在操作考拉連續(xù)掉落過程中深受誤操作之苦的玩家們,千萬不要以為《燈塔之下》的操控難度會降低,它所提供的高精度操作,實際上大大增加了控制的難度。

每個關(guān)卡一般由兩道三個場景構(gòu)成,需要轉(zhuǎn)到水管的位置才能進(jìn)入下一個場景,生命數(shù)耗完之后就只能從頭開始
每個關(guān)卡一般由兩三個場景構(gòu)成,需要轉(zhuǎn)到水管的位置才能進(jìn)入下一個場景,生命數(shù)耗完之后就只能從頭開始

只要學(xué)過初中幾何的人,都知道圓和正方形的重心都在各自的中心點。方形在發(fā)生滾動時,重心在垂直方向上下移動,每次向上移動,都需要外力作功,所以正方形不容易滾動;圓在平地上滾動時,重心水平平移,不需要外力作功,所以只要一丁點的動能都能讓它滾起來。即便是所在的平面出現(xiàn)了一丁點傾斜,也會導(dǎo)致圓形發(fā)生位移。

上述原理,恰恰就是“燈塔”相對于“考拉”的最大難點。在天旋地轉(zhuǎn)的過程中,考拉是能找到一個穩(wěn)定的立足點,從而進(jìn)行下一步的行動思考(所以開發(fā)者很喜歡用那種一碰到就消失的平臺來增加難度)。而對于這個圓鼓鼓的小男孩來說,場景的一丁點旋轉(zhuǎn)(哪怕是你的手抖了一下),都會打破整個平衡,搞不好就要和尖刺撞個滿懷。

為了能讓小男孩順利地“滾”到出口位置,我們不僅要轉(zhuǎn)出合適的角度,還要通過轉(zhuǎn)動速度的變化,給予小男孩在滾動過程中更多的加速度或者特別的拋物線。而且在進(jìn)入新平臺之后也要迅速做出調(diào)整,避免主角在慣性作用下滑向未知的深淵。雖然不需要玩家像操作考拉那樣一氣呵成,但這種慢中帶快的變化,才是最難掌握的。

當(dāng)然,《燈塔之下》也是一部極具教育意義的游戲,如果你家的熊孩子曾經(jīng)提出“為什么車輪是圓的不是方的?”“為什么桌腿要是方的不是圓的”這種看似簡單可回答起來又無從下手的問題,你可以讓他們在這部游戲中尋找答案。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
在《方塊考拉》玩法的基礎(chǔ)上變成了圓形場景,操作要求的精度同樣較高;
畫風(fēng)清新自然
缺點
雖然沒有體力限制,但你或許并沒有耐心和動力不斷嘗試通關(guān)

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