《請(qǐng)勿亂碰》:黑箱中的萬(wàn)能機(jī)器

副標(biāo)題:我是如何停止憂(yōu)慮并且愛(ài)上毀滅人類(lèi)的。

編輯辛羽2015年10月30日 16時(shí)58分

我的同事交付給我一臺(tái)機(jī)器,要我代他看管。在他轉(zhuǎn)身離去一分鐘后,以這臺(tái)機(jī)器為原點(diǎn),分裂出了無(wú)數(shù)個(gè)充滿(mǎn)了可能性的宇宙。

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在第一個(gè)宇宙里,我是一個(gè)絕對(duì)守序的乖孩子。遵照同事“不要碰任何東西”的叮囑,我在安詳寧?kù)o的音樂(lè)聲中努力壓抑著好奇的天性,直到他回來(lái)。

在第二個(gè)宇宙里,我沒(méi)有管住自己的好奇心。我解開(kāi)了鎖定開(kāi)關(guān),按下紅色按鈕,隨著屏幕邊迅速?gòu)棾龅挠?jì)時(shí)倒數(shù),城市在蘑菇云的亮光中化為烏有。

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向《請(qǐng)出示文件》(Papers, please)致敬的橋段

在第三個(gè)宇宙中,我是一個(gè)天才,或者瘋子。我猜出了墻上梯子般奇怪字符背后的含義,并且把結(jié)果通過(guò)彈出的鍵盤(pán)輸入機(jī)器。隨即一臺(tái)巨大的機(jī)器人帶著震天的轟鳴闖進(jìn)城市,將鋼筋水泥叢林悉數(shù)摧毀。

在不同的宇宙中,我扮演著不同的角色。在宇宙17中,我是審查員,面對(duì)戴著Guy?Fawkes面具的可疑人物,我毫不猶豫地給他的護(hù)照打上了叉。于是鐵幕般的陰影從城市上空降下,《請(qǐng)出示文件》(Papers, please)中的音樂(lè)緩緩響起。在宇宙6中,我是游戲玩家,操控著小飛機(jī)耐心地投下炸彈,從空中將城市夷為平地。而在宇宙21中,我遇到了從未有過(guò)的難題,按鈕上方漂浮著血淋淋的嬰兒尸體,血漿充斥著整個(gè)操控臺(tái)。為了求生,我抄起手中的家伙向它砸去……

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隨著游戲的進(jìn)程,墻上的貼紙將會(huì)越來(lái)越多

圍繞著一臺(tái)古怪機(jī)器而展開(kāi)的多元宇宙,這就是獲得App Store推薦的作品《請(qǐng)勿亂碰》(Please Don't Touch Anything)帶給玩家的體驗(yàn)。這款特立獨(dú)行的作品來(lái)自于獨(dú)立游戲工作室Four Quarters,在此之前已于3月登陸Steam平臺(tái)。游戲中并沒(méi)有故事劇情,只言片語(yǔ)的對(duì)話(huà)、低位數(shù)像素風(fēng)畫(huà)面以及Chiptune風(fēng)格電子音樂(lè)讓它始終浸泡在撲朔迷離的氛圍之中。事實(shí)上在我看來(lái),與其說(shuō)《請(qǐng)勿亂碰》是一款電子游戲,倒不如說(shuō)它和經(jīng)典的《The Room》系列一樣,是一件精美的電子玩具。

在《請(qǐng)勿亂碰》中,玩家從始至終所面對(duì)的只有一臺(tái)帶著紅色按鍵的機(jī)器,但其中暗藏了許多機(jī)關(guān)。舉例來(lái)說(shuō),玩家雙擊紅色按鈕,主面板上會(huì)出現(xiàn)一行可以輸入數(shù)字的鍵盤(pán);當(dāng)玩家6次點(diǎn)擊按鈕,則會(huì)彈出一個(gè)帶有螺絲刀的抽屜;而在8次點(diǎn)擊之后,另一個(gè)抽屜將會(huì)提供給你一把錘子。一旦當(dāng)你的總點(diǎn)擊數(shù)超過(guò)100次,會(huì)有一個(gè)你意想不到的結(jié)局突然出現(xiàn)。

在這臺(tái)機(jī)器上的每一個(gè)細(xì)節(jié)都有可能成為解鎖結(jié)局的關(guān)鍵要素:在墻上貼著的公告,它的序號(hào)排序錯(cuò)誤并非無(wú)心之過(guò);操控臺(tái)上的小小蓋板,只要螺絲刀擰下就會(huì)發(fā)現(xiàn)玄機(jī);即便是看似無(wú)奇的重啟開(kāi)關(guān),在多次扳下后也會(huì)出現(xiàn)意外畫(huà)面。這些要素的發(fā)掘需要玩家充分發(fā)揮觀察力和想象力,甚至需要一支筆一個(gè)本子來(lái)記錄或計(jì)算。好在游戲中并不存在著敘述性詭計(jì)式的謎題,一切謎題都是可以通過(guò)觀察細(xì)節(jié)推斷出來(lái)的。

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改錐、錘子還有胚胎

在這款游戲中,謎題之外的趣味點(diǎn)集中于結(jié)局的收集上,各種結(jié)局充滿(mǎn)了黑色幽默的味道:從光照會(huì)之眼到奇點(diǎn)的產(chǎn)生,從惡魔五芒星到克蘇魯神話(huà),眾多典故與隱喻的存在進(jìn)一步加深了前面所提到的那種撲朔迷離的氣氛。幾乎每一個(gè)結(jié)局都代表著人類(lèi)文明的一種終結(jié)方式,而最終小小的按鈕只掌握在玩家的手中。

這些小小的趣味點(diǎn)為對(duì)謎題百思不得其解的玩家?guī)?lái)了些許慰藉,隨著游戲的進(jìn)程,在《請(qǐng)勿亂動(dòng)》中收集結(jié)局將會(huì)從一種通關(guān)之后的獎(jiǎng)勵(lì)逐漸變?yōu)橥婕抑饕非蟮哪繕?biāo)——在游戲進(jìn)程之中,想要進(jìn)入之后更深層解謎的通道具有一定的重復(fù)性,因此玩家往往很難像其他類(lèi)型那樣對(duì)游戲始終抱有熱情。但是由于各種結(jié)局的存在使玩家得以繼續(xù)推進(jìn)。

因此在趣味點(diǎn)的驅(qū)動(dòng)下,玩家將很快從最初的對(duì)于核爆后果的震撼中走出,最終逐漸習(xí)慣于各種鐵幕降臨或是文明毀滅的怪奇圖像。伴隨著游戲中人類(lèi)滅亡的過(guò)程,玩家也將會(huì)逐漸停止憂(yōu)慮,并且愛(ài)上毀滅人類(lèi)。來(lái)自開(kāi)發(fā)工作室的濃濃“惡意”呼之欲出。

相對(duì)來(lái)說(shuō),《請(qǐng)勿亂碰》30元的定價(jià)在App Store中并不算便宜,但它特色鮮明。相對(duì)于Steam版,移動(dòng)版《請(qǐng)勿亂碰》增添了多個(gè)新結(jié)局與成就,同時(shí)隨著游戲的更新,作者還會(huì)為它增添更多艱深有趣的結(jié)局。對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),開(kāi)動(dòng)腦筋探究的過(guò)程足以令人興奮。

「I wonder what is this the red bottom do…」

「PLEASE DONT TOUCH ANYTHING!」

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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