這位玩家對(duì)于現(xiàn)在普遍流行的F2P十分抵觸,認(rèn)為一些沒(méi)有游戲性的F2P的游戲,是App Store毒瘤。
最后,我還是把自己iPhone和iPad所有的游戲都刪掉了。在過(guò)去幾年中,我一直都嘗試讓自己喜歡上App Store的游戲,但最后我得到一個(gè)結(jié)論:iOS上的游戲都很差勁,并且也沒(méi)有變好的可能。我真的很喜歡iPhone 6s和iPad Air 2的使用體驗(yàn),他們都是非常出色的產(chǎn)品。但我想我再也不會(huì)再在他們上面玩游戲了。
所以,問(wèn)題出在哪里?為什么不在iOS系統(tǒng)上玩游戲?我必須提醒大家注意一個(gè)事實(shí),現(xiàn)在的App Store里面,已經(jīng)成為了“免費(fèi)”應(yīng)用的海洋。這些免費(fèi)游戲,打著免費(fèi)的招牌招攬玩家,玩家想要在里面做點(diǎn)什么,都需要花錢(qián)。“天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐”,這就是F2P游戲的真諦。前段時(shí)間,我想在iOS設(shè)備上找一個(gè)類(lèi)似《馬里奧賽車(chē)》的游戲。于是我一頭扎進(jìn)App Store想找一個(gè)玩玩,最后我選擇了《Beach Buggy Racing》這款看起來(lái)十分酷的游戲。結(jié)果我發(fā)現(xiàn)不管想干點(diǎn)什么都得在游戲里買(mǎi)點(diǎn)內(nèi)購(gòu),如果我想給自己的車(chē)改個(gè)涂裝,也得再花錢(qián)。
我實(shí)在受夠了這些免費(fèi)游戲。我并不是不樂(lè)意在游戲上花錢(qián),給一個(gè)好游戲花個(gè)二三十美元也是十分常見(jiàn)的事情。我知道對(duì)于一些不熟悉的玩家來(lái)說(shuō),“我想玩免費(fèi)游戲”的想法根深蒂固,但好游戲,是值得我們花錢(qián),并且在iOS設(shè)備上好好享受的。不幸的是,這種免費(fèi)的垃圾游戲像癌癥一樣蔓延在整個(gè)App Store,即使蘋(píng)果開(kāi)始在首頁(yè)推薦“一次付費(fèi),免費(fèi)暢玩”專(zhuān)區(qū),但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。整個(gè)App Store里,那些失控的免費(fèi)游戲,依然在我這樣的玩家驅(qū)逐出去。
或許我的觀點(diǎn)和消費(fèi)習(xí)慣不適合當(dāng)下消費(fèi)習(xí)慣,但我認(rèn)為蘋(píng)果應(yīng)當(dāng)對(duì)于免費(fèi)游戲給予更多關(guān)注。還記得以全盤(pán)崩潰收?qǐng)龅摹把胚_(dá)利災(zāi)難”嗎?在雅達(dá)利主機(jī)全面崩潰之前,這個(gè)平臺(tái)上也充斥著各種各樣的垃圾游戲。我不是說(shuō)iOS平臺(tái)也會(huì)像雅達(dá)利一樣,因?yàn)橛螒蚱焚|(zhì)差而導(dǎo)致全盤(pán)崩潰。但蘋(píng)果公司一直標(biāo)榜自己的高質(zhì)量的體驗(yàn),這些免費(fèi)游戲無(wú)疑給所謂的高質(zhì)量體驗(yàn)加上了一行不光彩的注腳。
除開(kāi)游戲問(wèn)題,不兼容的游戲手柄也是一個(gè)很破壞體驗(yàn)的內(nèi)容。我從亞馬遜上買(mǎi)了一個(gè)SteelSeries Stratus無(wú)線游戲手柄,這個(gè)手柄手感十分不錯(cuò),但是按鍵配置隨游戲改變,這實(shí)在是令人糟心的體驗(yàn)。我不是說(shuō)手柄有什么質(zhì)量問(wèn)題,但是它不能在所有的游戲里通用,就是游戲開(kāi)發(fā)人員的問(wèn)題了。當(dāng)我用手柄玩《Castle of Illusion》的時(shí)候,試圖用手柄操作米老鼠,但是卻沒(méi)反應(yīng)。我實(shí)在難以相信,迪士尼——或者說(shuō)其他公司,完全沒(méi)有考慮到即使在移動(dòng)設(shè)備上,還是有人想用手柄玩游戲的。最后,我從設(shè)備中刪除了《Castle of Illusion》,因?yàn)槠聊簧系奶摂M按鈕實(shí)在太差。
最后我終于決定購(gòu)買(mǎi)一個(gè)任天堂3DSXL,用來(lái)滿足我的游戲需求。我在沃爾瑪和亞馬遜上分別購(gòu)買(mǎi)了游戲主機(jī)和游戲。當(dāng)所有配件都到手的時(shí)候,我迫不及待地開(kāi)始玩《馬里奧賽車(chē)7》,并且在兩分鐘后就沉迷了!這比我在iOS平臺(tái)上玩的任何一個(gè)游戲都要棒,手感也十分不錯(cuò),而且還支持裸眼3D!《馬里奧賽車(chē)7》的分辨率并不高,但這對(duì)我來(lái)說(shuō)無(wú)所謂。任天堂知道如何把游戲做得有趣,讓我找回了多年前玩游戲的感覺(jué),這就足夠了。并且這種快樂(lè)不是建立在購(gòu)買(mǎi)IAP的前提下,因?yàn)橛螒虮旧砭妥銐蛴腥?。游戲在手柄上的操作也十分順暢,我只用了很少的時(shí)間就適應(yīng)了相應(yīng)的操作。我實(shí)在不敢相信,《馬里奧賽車(chē)7》和我玩過(guò)的iOS游戲差別居然那么大。
在一年前,我認(rèn)為自己在iPhone和iPad上也能玩得很開(kāi)心。我現(xiàn)在終于發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)了。問(wèn)題不是出在“虛擬按鍵和實(shí)體按鍵哪個(gè)好”,而是游戲本身:任天堂知道怎么做好游戲,但App Store的開(kāi)發(fā)商則沒(méi)有這個(gè)經(jīng)驗(yàn)。
我依然很喜歡用iPhone和iPad處理事情,并且體驗(yàn)十分不錯(cuò)。但如果你想獲得最好的游戲體驗(yàn),比如說(shuō)玩游戲,那么我認(rèn)為iOS設(shè)備就很不合適了。
我們?yōu)槭裁葱枰螒??因?yàn)橥嬗螒蛴腥ぁH绻@件事情不再有趣,甚至給玩家造成了一些小困擾,那么它就偏離了游戲的本義。不幸的是,很多iOS游戲正是如此?;蛟S有一天,那些iOS游戲都能變得游戲性十足,但現(xiàn)在我要放下iPhone,開(kāi)始玩3DS了。在這個(gè)平臺(tái)上不僅有好玩的游戲,還有裸眼3D技術(shù),最重要的是,他們都足夠有趣!