這里你感受到的全息投影不再是不受控制的物件,而是切實可以感受到的生活玩伴。
剛過去不久的微軟秋季新品發(fā)布會上,最吸引我的不是那臺“更快更強”的Surface Pro 4,也不是試圖搶占Macbook市場的壓軸新品Surface Book,而是一段HoloLens第一方游戲《Project X-Ray》的演示視頻。
不像VR設備需要靠沉浸其中才能感受,HoloLens的舞臺表現(xiàn)要討巧許多,現(xiàn)場演示最能夠支撐起玩家的幻想。透過HoloLens,你感受到的全息投影不再是不受控制的物件,而是切實可以感受到的生活玩伴。
在視頻演示中,擁有著數(shù)個金屬觸手的機器人破墻而入,在你家的客廳里流竄,而地上殘留著濺落的石礫。這些來者不善的反派,會真的向你噴射火焰飛彈。當飛彈撞擊到墻面的時候,會有非常逼真的火花濺射效果,代入感十足。你要做的不是平靜地動動手柄閃避,而是像游戲里的超級英雄一樣調動全身軀干躲開攻擊。也許HoloLens面世之后,還是一款不錯的健身利器。
玩家當然不是只能被動挨打,在他的手里握有一個感應棒,金屬碎片會在握拳的手邊聚集,成為像《鋼鐵俠》電影里那種強大的外設裝備。它是一個強大的渦輪激光炮,能夠釋放鐳射光束,碾壓來犯的外星機甲。你可以吸住機甲使其動彈不得,也可以用高壓鐳射擊落它。也不知道是Bug還是出生設定,演示的工作人員基本上是百發(fā)百中,而且這些機甲似乎也帶有“被擊中必死”的強力Debuff。
完整演示視頻
在火力最兇猛的時候,玩家高舉手臂,感應棒還將變成類似《光環(huán)》游戲中的藍色護盾,擋住敵人的火炮。但無論是渦輪激光炮還是護盾,都會跟隨手中的感應棒的運動而運動,就像是原生的裝備。可能透過HoloLens來看,會帶有一點拖影的效果。感應棒給人的感覺有些多余,可能是囿于現(xiàn)在技術的局限。等以后圖像識別技術足夠強大了,感應棒就不需要了。
雖然外星人穿墻的真實感或許并不能匹配所有材質的墻面,與外星人大戰(zhàn)看起來還是有些笨拙遲緩,整個游戲也不能讓人擺脫生理的限制真得上天入地。但《Project X-Ray》的演示還是讓我感到驚喜——想來這是數(shù)字技術賦予現(xiàn)實生活的魅力,它讓游戲走出了限制視域的方寸空間,而且還能抓在我們手里。