日常生活越是寡淡重復,人們就越是想尋求一些驚險刺激的活動作為調劑。平鋪直敘的故事早已無法滿足觀眾的需求,各種逆天的情節(jié)反轉順理成章地開始成為人民群眾喜聞樂見的橋段。
日常生活越是寡淡重復,人們就越是想尋求一些驚險刺激的活動作為調劑。平鋪直敘的故事早已無法滿足觀眾的需求,各種逆天的情節(jié)反轉順理成章地開始成為人民群眾喜聞樂見的橋段。
家用游戲機和掌機上帶有大反轉情節(jié)的游戲早已有之且數(shù)量繁多,但在許多手游開發(fā)者眼里“故事情節(jié)”的優(yōu)先級普遍較低,玩家也較難遇見有詭譎情節(jié)的游戲。幸運的是,一些經(jīng)典掌機游戲已經(jīng)移植到了手機平臺,并且一些手機上的原創(chuàng)游戲也開始注重情節(jié)的編排,也不乏創(chuàng)意出色的作品,希望本期介紹的這七款有情節(jié)反轉和詭計的游戲能讓“劇情控”玩家滿意。
《逆轉裁判》系列游戲,對推理類游戲愛好而言如雷貫耳。Capcom在GBA掌機時代開發(fā)的這個法庭辯論AVG系列,以劇情的頻繁反轉著稱,因此得名“逆轉”。游戲中玩家扮演一名律師,接受各色被告人的委托進行案件調查以及法庭辯論,最終幫助被告洗刷冤屈。
《逆轉裁判》前三作主角為律師成步堂龍一,他標志性的刺猬頭和伸直手臂直指前方并大喊“億鴨梨”(日語“我反對”發(fā)音)幾乎成為了“逆轉裁判”這四個字的代名詞。前三作也是《逆轉裁判》迄今為止口碑最好的三部,編劇為巧舟。
游戲分為透過反復移動和對話收集法庭的情報和證據(jù)的“偵探部分”和利用收集的證據(jù)為武器為被告人辯護的“法庭部分”。在法庭上,自己手上的情報和證據(jù)會與檢察方的證據(jù)不斷會合、聽取證人的證詞、尋問出其中與事實不符的部分,即找出所謂的“矛盾”是這個游戲系統(tǒng)的原則。當矛盾不斷暴露后,事件的“真相”也就漸漸地明朗,幾乎每章的末期都會出現(xiàn)將思路“逆轉”過來查明真相的橋段以將劇情推向高潮,最后在一鼓作氣地立證與拆穿謊言中完成辯護。
iOS上的這款《逆轉裁判123合集HD》是《逆轉裁判》成步堂三部曲的高清合集版,只有英文,游戲初期免費,解鎖全部章節(jié)共需人民幣113元。
《逆轉裁判4》不再是“逆轉之父”巧舟的作品,品質欠佳,從Capcom都沒有將其移植到iOS平臺也可以看出一些端倪。《逆轉裁判5》是逆轉系列首部登陸3DS的正統(tǒng)作品,口碑雖不及系列前三部作品,但成步堂龍一的回歸使本作獲得了不錯的評價,劇情主要圍繞“法律的黑暗時代”展開,Capcom將其移植到了iOS平臺?!赌孓D裁判5》加入了“心理分析”這一噱頭系統(tǒng),但游戲的核心玩法其實還是那老一套。
和《逆轉裁判123HD合集》一樣,游戲語言為英文,第一章免費,解鎖后續(xù)章節(jié)每章30元,打包解鎖共需98元。
“逆轉之父”巧舟在制作完《逆轉裁判3》后,并沒有繼續(xù)擔任《逆轉裁判4》和《逆轉裁判5》的編劇,而是轉身率領新的開發(fā)團隊在NDS平臺上創(chuàng)作出了一代AVG經(jīng)典《幽靈詭計》。
故事是從主角西塞爾的死亡開始的。在一個昏暗的城市角落,一顆子彈結束了“你”的生命,但這不代表“你”完全結束。當“你”作為一個靈魂醒來時候,“你”已經(jīng)記不得自己是誰了。為了在天亮前解開自己被殺的謎團,“你”暫且用著西塞爾的名字,利用自己死后獲得的“死者的力量”,開始了調查。
游戲的主要操作方式是使用“死者的力量”不斷附在各種物品上,合理操縱每個場景中的可交互物件,像蝴蝶效應一樣改變一個又一個NPC的命運從而查明事件真相,并探明西塞爾的真正身份?!队撵`詭計》的故事涉及許多推理與科幻元素,堪稱一部成人童話,最終的“真相”也符合巧舟一貫的“逆轉”風格,又多了那么幾分“詭計”的味道,伏筆和暗線與游戲方式結合得恰到好處,值得所有劇情向游戲學習。
iOS版的《幽靈詭計》在電容屏下的交互體驗勝過NDS上的原版,既然是移植作品,免費試玩和付費解鎖章節(jié)在Capcom出品的游戲中儼然已經(jīng)成了標配。
日本Chunsoft公司以出品電子音像小說軟件成名,其出品的游戲(音樂小說)《街》《忌火起草》均獲得了良好口碑,但該公司最有影響力的產(chǎn)品,當屬《428:被封鎖的澀谷》。
《428:被封鎖的澀谷》是一款文字冒險類AVG游戲,獨特之處在于其游戲畫面幾乎全部是由真人實地拍攝的照片組成,是游戲雜志《Fami通》評分史上第九個獲得滿分評價的游戲。
游戲的故事由200X年在日本東京澀谷的某起誘拐事件展開,在玩家的層層選擇中故事不斷推進,不斷切換的角色的命運也逐漸交匯在一起,最終將驚人的真相展現(xiàn)給屏幕前的玩家。
動態(tài)的交叉劇情使得游戲變數(shù)很多,游戲中僅將主線劇情通關很簡單,重要抉擇時有相互的暗示提醒,所以玩家不用擔心摸不著頭腦。而收集游戲的Bad End也是樂趣之一,有時候改變簡單的幾句話就能改變一個人物的命運,完成了驚人的逆轉。
介紹了這么多移植作品,是時候推薦一下iOS平臺的原創(chuàng)“逆轉”類游戲了?!禩he Trace》就是個中翹楚。
在《The Trace》中,玩家將扮演一名偵探,來到各種離奇的兇案現(xiàn)場,搜尋嫌疑人可能留下的蛛絲馬跡,歸納整理這些紛繁復雜的線索,最后推理出誰是真兇,將其繩之以法。正如游戲名字所表達的那樣,本作的重心放在了線索發(fā)掘上,通過不斷的點擊調查與互動,并解決疑點,真相將慢慢浮出水面。
《致命框架》憑借其別具一格的美漫和剪貼畫視覺藝術效果,以及新奇有趣的游戲方式,在玩家群體中享有較高評價。
游戲中,玩家將操縱一個疑似偵探的主角踏上逃亡之旅。游戲方式是用手指拖動漫畫格子,或者將格子旋轉方向,合理地將場景重新排列組合,并重新播放當前環(huán)節(jié)的“命運動畫”,直到玩家找出唯一的解,主角才能逃出生天。
到了后期,有些格子可以重復利用,需要在一次動作中反復調整來使得故事情節(jié)繼續(xù)。在不斷的嘗試中,玩家操縱的主角一次次被抓獲,又一次次逃脫,只有每一個關卡的正解才是逆轉命運的唯一方法。
《惡魔律師》是一款美式律政題材AVG游戲,游戲以AVG中少見的回合制形式進行主線,沒有任何鋪墊,接了案件直接進入法庭論戰(zhàn)環(huán)節(jié),沒有大段的文字論述,取而代之的是類似回合制RPG的玩法:利用有限的行動點數(shù)選擇各種技能(質疑、篡改證據(jù)、迷惑等)對對方進行攻擊(辯護),回合結束后由對方進行攻擊(發(fā)問)。對方律師、證人、證據(jù)、專家這些事物均被設計為“敵人”,玩家的辯論就像是在一個RPG游戲中的戰(zhàn)斗,擊敗所有“敵人”便贏得了官司。
有趣的是,在游戲中玩家扮演的新人律師,可以為了賺錢無差別為黑白兩道的被告進行辯護。為了突出惡魔檢察官的游戲主題,游戲加入了“律政技能”的設置,玩家不僅可以通過非常手段學習技能,更能使用黑道手法搜集證據(jù)。
在黑與白之間進行抉擇,而不再是永遠站在“正確”的一方,也是本作的一大亮點。