《Sundown Boogie Frights》:這里的喪尸被迪斯科音樂給迷住了

迪斯科舞廳播放的音樂,會讓一大群喪尸止步開始舞蹈,冰淇淋店會派出巡邏的冰淇淋貨車,會碾壓尸群……

編輯書上2015年09月16日 13時32分

看過《行尸走肉》的讀者可能知道,這部美劇中有個伍德伯里小鎮(zhèn)。在整個世界都被喪尸占領(lǐng)后,這里幾乎成了最后一片凈土。來自四面八方的幸存者在這里用自己掌握的技能,讓小鎮(zhèn)成為一個可以自給自足的生態(tài)系統(tǒng),民兵輪流站哨抵御喪尸的入侵。由麒麟狗(Chillingo)代理發(fā)行,即將在周四上線的游戲《Sundown Boogie Frights》想講的也是類似的故事,觸樂已經(jīng)提前得到了游戲的試玩版。

被甜品店吸引的喪尸,是很好的活靶
被甜品店吸引的喪尸,是很好的活靶

《Sundown Boogie Frights》的背景發(fā)生在1978年的新墨西哥州,喪尸群落在北美地區(qū)肆虐,不過有一小群幸存者找到了還沒被喪尸污染的區(qū)域,建起了避難所。避難所是一個封閉的區(qū)域,周圍全都被哨所和籬笆圍起,唯一的出入口被一輛老式貨車擋住。這里時不時會出現(xiàn)喪尸和其他來投奔的幸存者,你不僅要抵御可怕的入侵,還要經(jīng)營小鎮(zhèn)讓它發(fā)展壯大。

這是一款結(jié)合了塔防元素的即時戰(zhàn)略游戲。游戲初期對喪尸造成傷害的主要方式,是靠建立在大本營上方的迫擊炮。它不會自動發(fā)射,玩家要預(yù)估喪尸行進(jìn)的距離,點(diǎn)擊想要瞄準(zhǔn)的位置進(jìn)行攻擊,連續(xù)發(fā)射一定數(shù)量后,迫擊炮會進(jìn)入冷卻時間。你也可以在哨臺上設(shè)置大媽狙擊手或其他的槍炮建筑用于常規(guī)防御。

《Sundown Boogie Frights》游戲宣傳片

但面對喪尸,你并不是只能靠槍炮說話,這是《Sundown Boogie Frights》最吸引我的地方。比如在外圍建的甜品店會吸引喪尸的仇恨,而迪斯科舞廳播放的音樂會讓一大群喪尸止步開始舞蹈,這些喪失攻擊意識的喪尸都是最好的“活靶”;激活警察局可以放出大波警犬襲擊喪尸;冰淇淋店會派出巡邏的冰淇淋貨車碾壓尸群;等等。在喪尸必經(jīng)的道路上設(shè)置窨井蓋,也能處理掉一波進(jìn)攻。游戲后期,玩家能利用籃球、火球等特殊道具進(jìn)行攻擊。游戲里我們所熟悉的各行各業(yè)的建筑,不再那么被動,都能在家園守衛(wèi)戰(zhàn)里發(fā)揮意想不到的作用。

喪尸里的勁舞團(tuán)
在迪斯科音樂吸引下,喪尸勁舞團(tuán)的表演

游戲里會常駐一個倒計(jì)時UI,提醒你還有多久太陽就會下山。至于倒計(jì)時結(jié)束,究竟是風(fēng)平浪靜只是變了游戲環(huán)境,還是會有一波喪尸出擊或者其他奇怪的事情,這就留待讀者們明天自己去發(fā)現(xiàn)了。

在PvE模式下,你可以選擇接Jimmy的援助任務(wù),分別獲得彈藥、鋼鐵、石油或者幸存者等資源的補(bǔ)給。而在PvP模式里,玩家能反過來操控僵尸大軍,去偷襲其他玩家的大本營。除了核心玩法,游戲的養(yǎng)成部分基本和《Clash of Clans》類似——收集不同的資源、建造和升級更多的建筑,并沒有特別的地方。

《Sundown Boogie Frights》預(yù)計(jì)會在9月17日于全球App Store上架,暫不支持中文,重口味喪尸題材游戲玩家不容錯過。

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編輯 書上

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